World of Subways 1 - The Path (PC) Klucz Steam

3600 
Kategoria
Klasyfikacja pegi
Zabezpieczenie DRM

Klucz Steam

Wersja gry

Pełna wersja

Wersja językowa

Angielski interfejs

Wydawca

MUVE.PL

Termin wysyłki

Natychmiast

Dostępność
Ostatnie sztuki
Dostępność
Ostatnie sztuki
Kupując ten produkt otrzymasz: 36 punkty
Ilość sztuk:
Kupując ten produkt otrzymasz: 36 punkty
Za każdy zakup otrzymujesz punkty, które mogą obniżyć koszt kolejnych zakupów.

World of Subways 1 - The Path (PC) Klucz Steam

Linia metra przedstawiona w World of Subways 1 biegnie z Nowego Jorku pod rzeką Hudson do Newark. Trasa ta jest podzielona na strefy podziemne i naziemne niemal po równo. Gra zawiera nie tylko niesamowitą oprawę graficzną, ale również wiele uwagi poświęcono rzeczywistej symulacji fizyki pociągu i wagonów.

 

Poniżej lista ekscytujących rzeczy, jakie czekają cię w World of Subways 1 – The Path.

 

  • Animowane ekrany na peronach stacji.
  • Animowani pasażerowie na peronach.
  • Realistyczny system zmian i rozkładu jazdy.
  • Opcje incydentów występujących podczas pracy.
  • Inteligentne i specjalnie przygotowane zapowiedzi.
  • Ilość pasażerów zależna od pory dnia.
  • Symulacja zużycia w zależności od stylu operacji (możliwa do włączenia w opcjach).
  • Skomplikowany system punktacji, zwiększający zabawę.
  • Możliwy do personalizacji podgląd celu podczas operacji.
  • Otwierane drzwi, zarówno z wewnątrz jak i od zewnątrz, kontrolowane przez gracza.
  • Drzwi możliwe do otwierania osobno. Do wyboru drzwi z lewej lub prawej strony. Oczywiście możliwe jest również otwarcie obydwu stron równocześnie.
  • Iskry pod kołami – wolne miejsca pomiędzy torami mogą powodować iskrę przeskakującą między kolektorami energii, co skutkuje błyskiem i dźwiękiem. Najłatwiej zaobserwować to zjawisko w tunelu, gdyż na ułamek sekundy rozświetlone zostaną jego ściany.
  • Wibracje pociągu – jak tylko pociąg znajdzie się w ruchu, rozpoczną się również wibracje.
  • Przechył pociągu – Im wyższa prędkość, tym większy przechył pociągu. Odczuwalne zwłaszcza z poziomu kabiny. Efekt pojawi się również przy gwałtownym hamowaniu, utrzymując się jeszcze po kompletnym zatrzymaniu.
  • Personalizowane klawisze funkcyjne – gracz ma pełną kontrolę nad obłożeniem klawiszy. Na przykład przyciskiem odpowiedzialnym za wajchę hamulca może być którykolwiek z dostępnych.
  • Kabina 3D z obracalną kamerą – obejrzyj ją z każdej strony. Jednym przyciskiem wrócisz kamerę do jej bazowej pozycji.
  • Wolność ruchu wewnątrz pociągu – po zatrzymaniu składu na stacji możesz przełączyć się na perspektywę z pierwszej osoby wewnątrz przedziału pasażerskiego. Poruszać się możesz za pomocą klawiszy klawiatury, natomiast za ruch kamerą odpowiada myszka.
  • Wolność ruchu na peronie – na każdej ze stacji możesz opuścić pociąg i spacerować w widoku z pierwszej osoby. Niektóre misje rozpoczynają się na peronie stacji. Będziesz musiał wejść do pociągu i dostać się do kabiny kierowcy, oddzielonej od strefy dla pasażerów przez drzwi.
  • Zmiana kabin – czasami będziesz musiał dokonać zmiany kabin podczas misji. Jako kierowca przyjdzie ci opuścić kabinę, wyjść z pociągu i przejść po peronie do drugiego końca składu. Tam wejdziesz ponownie do pociągu, by z drugiej kabiny kontynuować podróż.
  • Realistyczna oświetlenie pociągów – pikselowe oświetlenie pozwala na symulację rzeczywistych świateł pociągu. Efekt ten najprościej wyobrazić sobie jako efekt latarki na ścianie. Pikselowe oświetlenie pozwala na wyświetlenie zdumiewających efektów świetlnych, zwłaszcza podczas jazdy w nocy lub w tunelu.

 

Fizyka

Fizyka została zaprogramowana tak, by jak najlepiej oddawać rzeczywiste zachowanie pociągu, w ten sam sposób w jaki oddają je symulatory treningowe. Zawiera w sobie również wibracje części kokpitu 3D oraz ruchy wagonu zależne od prędkości oraz mocy hamowania. Dodatkowym ukłonem w stronę realizmu jest skręt wagonu podczas pokonywania łuku.

 

Grafika

Do symulacji wykorzystano współczesny silnik 3D. Dzięki niemu możliwa jest kalkulacja oświetlenia tuneli w czasie rzeczywistym przy wykorzystaniu wielu źródeł światła.

 

TML-Studios wykorzystuje również kilka modeli cieniowania. Podczas oglądania torów z widoku z zewnątrz widać trójwymiarowy żwir stworzony przy wykorzystaniu technologii mapowania paralaksy. Dodatkowo mapa lustrzana nadaje mu realistyczny pobłysk.

Podczas jazdy w tunelu widoczny jest efekt światła na wnętrze kokpitu. Jeżeli znajduje się on bezpośrednio przed źródłem światła, będzie wtedy bezpośrednio oświetlony. Po kilku sekundach znów pogrąży się w mroku.

 

Dźwięk

World of Subways zawiera dźwięk 3D wysokiej jakości. Został on nagrany za pomocą specjalnej techniki. Mikrofony służące do jego pochwycenia zostało ustawione w tej samej odległości, co uszy człowieka. Zapewnia to wysoce realistyczną atmosferę podczas gry w słuchawkach.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

  • OS: Windows 7/8
  • Processor: Dual Core, 2.6 GHz or faster
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: with at least 512 MB of VRAM
  • Storage: 3 GB available space
RECOMMENDED:
  • OS: Windows 7/8
  • Processor: Dual Core, 2.6 GHz or faster
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: with 2 GB of on-board, dedicated VRAM
  • Storage: 3 GB available space

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Zadaj pytanie