Warhammer 40,000: Gladius - Specialist Pack (PC) Klucz Steam
Aby uruchomić tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War.
Nowe typy jednostek dla wszystkich frakcji wkraczają do walki wraz z Pakietem Specjalistów.
Każda z nowych jednostek wnosi coś nowego do swojej frakcji: zdolności wsparcia, doskonałą siłę ognia, niszczycielskie moce psykerów i wiele więcej.
- Astra Militarum – Szczurołapy
Snajperska jednostka piechoty, która może się poruszać po oddaniu strzału.
Choć mniej wytrzymałe niż ich ludzcy towarzysze, Ratlingi są z natury doskonałymi strzelcami. Mówi się, że strzelcy wyborowi Ratlingów mogą pozbawić głowy heretyka z odległości ponad kilometra. W połączeniu z ich umiejętnością trzymania się z dala od niebezpieczeństwa, czyni to z Ratlingów groźnych snajperów, którzy mogą zebrać zaskakujące żniwo wśród przeważających sił wroga.
- Kosmiczni Marines Chaosu – Dark Disciples
Jednostka piechoty, która zwiększa obronę jednostek Chaosu.
Mroczni Uczniowie noszą profanujące akcesoria kultu swoich mistrzów i papugują słowa wypowiadane w jego złowieszczych modlitwach. Wielu z nich zostało ulepszonych, aby lepiej spełniać swoją rolę – ich skóra została naciągnięta i pokryta tuszem z ponurymi litaniami, a usta wyposażono w vox-grille, dzięki którym mogą emitować swoje głosy w osnowę. Wśród zgiełku walki przyłączają się do śpiewów swoich Mrocznych Apostołów, wołając o błogosławieństwo Bogów Chaosu.
- Craftworld Aeldari – Czarnoksiężnik
Jednostka piechoty Psykerów, która może teleportować się po polu bitwy i oczyszczać swoich wrogów.
Gdy Czarnoksiężnicy z rzemieślniczych światów połączą swoje umysły, losy światów mogą zależeć od ich działań. Jako prawdziwi synowie Khaine’a, ci wojowniczy psykerzy rzucą się do walki przy najmniejszej prowokacji. Witchblade’y i śpiewające włócznie wygięte są w zgrabnych łukach, pozostawiając za sobą świetliste pajęczyny energii, gdy Konklawe przebija się przez szeregi przeciwników. Czynią to z radością w duszy, gdyż spośród wszystkich jasnowidzów zastępów Eldarów, Czarnoksiężnicy są najzacieklejsi i najbardziej brutalni.
- Necroni – Canoptek Wraiths
Niezwykle mobilna jednostka piechoty, która z równą łatwością przebija się przez teren i wrogów.
Widma Canoptek Wraiths przemykają po polu bitwy niczym widma niespokojnych umarłych. Wykorzystując matryce destabilizacji wymiarów, te dziwne konstrukty są w stanie dowolnie fazować i odrywać się od rzeczywistości. Ta unikalna technologia sprawia, że choć są niczym więcej niż bezmyślnymi dronami, Canoptek Wraiths mają wielorakie zastosowanie w wojnie. Fortyfikacje nie stanowią żadnej przeszkody dla Wraith i są one w stanie przejść mniej lub bardziej niezauważone nawet w samym środku wroga, co czyni z nich wyjątkowych szpiegów i zabójców. Co więcej, Wraithy Canoptek to skuteczne oddziały terroru, pojawiające się jakby znikąd, by uderzyć w ważne cele w otoczeniu wroga. W tym przypadku, wirując wśród spanikowanego ostrzału wroga, Wraiths migoczą gwałtownie w fazie i poza fazą z rzeczywistością, a strzały i ostrza przechodzą nieszkodliwie przez ich niewyraźne formy.
- Orkowie – Kill Bursta
Superciężki pojazd z wielkim kannonem i zdolnością transportowania szturmowców.
Zabójcze czołgi to projekt ciężkiego czołgu Orków oparty na podwójnej miłości Orków do prędkości i ekstremalnej przemocy. Główne działo Kill Bursta to ogromny, szerokorozległy moździerz oblężniczy zamontowany w centralnej części przedniej części kadłuba, podobny do Space Marine Vindicator, tylko o wiele, wiele większy! Ogromne pociski wystrzeliwane przez działo bursta, choć mają przerażająco krótki zasięg, są wystarczająco potężne, by roznieść w pył utwardzony bunkier lub bastion obronny, a w bezpośrednim ostrzale roztrzaskały superciężkie czołgi Imperium jednym strzałem, co zależało zarówno od szczęścia, jak i dobrej oceny strzelców.
- Kosmiczni Marines – Devastator Centurion
Bardzo masywna jednostka piechoty z potężnym uzbrojeniem.
Centuriony Niszczyciele rażą swoich wrogów bezlitosnym, nieustającym deszczem ognia. Krwawe spustoszenie sieją we wszystkim, co znajdzie się w zasięgu celowników Centurionów. Celność pilotów wspomagana jest przez ponure, maszynowe duchy ich kombinezonów bojowych, protokoły Decymatora kierują serwo wspomaganą absorpcją odrzutu i wyrocznią autocelowniczą, dzięki czemu Centuriony utrzymują zabójczą szybkostrzelność. Ogień powrotny to daremny gest, podobny do rzucania kamieniami w twierdzę, bo jeśli wróg przypuści atak, próbując uciszyć działa Centurionów, będzie musiał stawić czoła ogromnej sile kombinezonów i umiejętnościom pilotów.
- T’au – Krootox Rider
Podstępna jednostka piechoty, zdolna do walki zarówno na dystans, jak i w zwarciu.
Wojownicy z oddziałów Kroot Carnivore wyłaniają się z podszycia i z dzikimi wrzaskami rzucają się na swoje ofiary. W ich szeregach tkwią masywne Krootoxes, których strzelcy siedzą na ich grzbietach i kierują na wroga ciężkie serie ostrzału.
- Tyranidy – Venomthrope
Jednostka piechoty z trującymi atakami i ochronną chmurą zarodników.
Venomthrope służy jako żywy dozownik broni chemicznej dla rojów flot rojowych Tyranidów. Jego biczowate macki ociekają mnóstwem obcych trucizn. Toksyny te są tak silne, że uważa się, iż sam ich dotyk oznacza pewną śmierć.
Legal line: Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War © Copyright Games Workshop Limited 2018. Gladius – Relics of War, the Gladius – Relics of War logo, GW, Games Workshop, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40,000, 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Published by Slitherine Ltd. Developed by Proxy Studios. All rights reserved to their respective owners.