Warhammer 40,000: Gladius – Firepower Pack (PC) Klucz Steam

3199 
Kategoria
DLC, PC
Klasyfikacja pegi
Zabezpieczenie DRM

Klucz Steam

Wersja gry

DLC

Wersja językowa

Pełna angielska

Wydawca

Slitherine

Termin wysyłki

Natychmiast

Dostępność
Duża
Dostępność
Duża
Kupując ten produkt otrzymasz: 32 G2Y punkty
Ilość sztuk:
Kupując ten produkt otrzymasz: 32 G2Y punkty
Za każdy zakup otrzymujesz punkty, które mogą obniżyć koszt kolejnych zakupów.

Warhammer 40,000: Gladius – Firepower Pack (PC) Klucz Steam

Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War na Steam.

Nowe jednostki dołączają do walki!

Pakiet Firepower wprowadza 10 nowych jednostek na pola bitew Gladius Prime!

Nowe jednostki zapewnią przytłaczającą siłę ognia i zwiększą opcje strategiczne dostępne dla wszystkich dowódców.

Czołg bojowy Rogal Dorn – Astra Militarum

Ciężko opancerzony czołg bojowy wyposażony w potężne uzbrojenie

Czołg bojowy Rogal Dorn to ociężały behemot, równie dobrze nadający się do zakotwiczenia linii bojowej, jak i wsparcia natarcia. Te potężne opancerzone pojazdy bojowe, wyposażone w potężne działa, wyrywają dziury w obronie wroga ogromnymi pociskami i rozrywają piechotę hałaśliwymi burzami ognia.

Wicher – Kosmiczni Marines

Czołg artyleryjski z różnorodnymi pociskami do ostrzeliwania pozycji wroga z daleka

Whirlwind to czołg artyleryjski Adeptus Astartes. Pomimo swojej roli wsparcia ogniowego, jest bardzo mobilny i doskonale sprawdza się w niszczeniu zmasowanej piechoty i lekkiego opancerzenia. Zdolne nadążyć za szybkim natarciem sił uderzeniowych Kosmicznych Marines, eskadry Whirlwindów czają się za lub pośród formacji swoich towarzyszy, zawsze gotowe do wystrzelenia piorunującej salwy pocisków na wroga z ekstremalnego zasięgu. Współpracując z rozstawionymi Land Speederami, czołgi artyleryjskie Whirlwind są zabójcze nawet dla garnizonów wrogich fortyfikacji i oddziałów zajmujących ukryte pozycje.

Znak śmierci – Nekroni

Jednostka snajperska, która teleportuje się, by dotrzeć do celu

Przenosząc się do rzeczywistości w środku bitwy, aby unicestwić swoich wrogów, Znaki Śmierci są zabójcami kohort Necronów. Ci wyspecjalizowani zabójcy są obdarzeni cierpliwością znaną tylko nieśmiertelnym, a gdy Znak Śmierci naznaczy swoją ofiarę, nic nie stanie mu na przeszkodzie. Bezbłędnie dokładni i bezgranicznie oddani zabijaniu, są często wykorzystywani do lokalizowania i niszczenia wrogich dowódców lub polowania na priorytetowe cele w celu zakłócenia strategii wroga. Choć niektórzy phaeroni uważają, że używanie Znaków Śmierci jest sprzeczne ze starożytnymi kodeksami honorowymi Necrontyrów, nikt nie może zakwestionować ich skuteczności, gdy są celem.

Deff Dread – Orki

Ciężka jednostka szturmowa, która doskonale sprawdza się w walce wręcz.

Deff Dreads to brzęczące monstra, które w walce zachowują się jak ogromne metalowe Orki. Z brzękiem zbliżają się do wroga, wymachując napędzanymi tłokami ramionami zakończonymi piłami, szponami i naprawdę wielkimi działami. Poruszają się tak szybko, jak pozwalają im na to ich hydrauliczne nogi.

“Waaagh!” odbijają się echem od wbudowanych głośników z ogłuszającą głośnością. Chociaż wszystko to jest niezwykle zabawne dla Orków walczących u boku Deff Dreadów, dla wrogów jest to całkowicie przerażające. Deff Dreads uosabiają niepowstrzymaną dzikość Orków, a obrażenia, jakie mogą wyrządzić, zapierają dech w piersiach. Brutalna operacja wszczepienia i późniejsza klaustrofobia doprowadzają pilotów Deff Dreadów do szaleństwa. Skorzystają oni z każdej okazji, by wyładować swoją frustrację na wrogu, choćby po to, by poczuć się lepiej z powodu konieczności zjadania wszystkiego.

Większy Mosiężny Skorpion – Kosmiczni Marines Chaosu

Superciężki pojazd kroczący, który może zdewastować każdą linię frontu wroga swoją potężną bronią.

Potężny potwór z pancerza i piekielnego metalowego ciała, zasilany płonącymi duszami i wyposażony w arsenał morderczej broni, mosiężny skorpion jest ożywionym ołtarzem dla Khorne’a, boga rozlewu krwi i bitwy Chaosu. Są to niszczycielskie, na wpół oszalałe istoty, bardziej szalejące bestie niż machiny wojenne i czerpią wyraźną przyjemność z rzezi wroga, odrzucając na bok wraki pojazdów na swojej drodze i przekłuwając ciała zabitych pod swoimi hydraulicznymi pazurami. Szczególnie obawiają się ich ze względu na wyraźne upodobanie, z jakim używają swoich ogromnych pazurów do wyrywania wrogich oddziałów z ukrycia, wyrywając krzyczące ofiary z okopów i bastionów, a następnie rozrywając je na strzępy w rozbryzgu krwi.

XV107 Kombinezon bojowy R’Varna – T’au

Ciężko opancerzone monstrualne stworzenie wyposażone w niezwykle potężną broń dalekiego zasięgu i wielofunkcyjny reaktor nova.

Stanowiący rozwinięcie Riptide’a, kombinezon bojowy T’au XV107 R’varna poświęca mobilność na rzecz cięższego pancerza i zwiększonej siły ognia w postaci dwóch dział pulsacyjnych, eksperymentalnych systemów uzbrojenia, które wystrzeliwują mikroklastry pocisków zdolnych do nasycenia obszaru docelowego śmiercionośną burzą impulsów plazmy.

Mroczny Żniwiarz – Craftworld Aeldari

Piechota przeciwpancerna dalekiego zasięgu wyposażona w różne pociski do zwalczania szybkich celów.

Z daleka od pola bitwy, Mroczni Żniwiarze niszczą swoich wrogów niszczycielskimi salwami pocisków, z których każdy przebija pancerz, rozdzierając powietrze i wybijając poszarpane dziury zarówno w czołgach, jak i żołnierzach. Na tle nieba, ze swojej pozycji na wzniesieniu, Żniwiarze prezentują się niczym sam Khaine przyzywający zniszczenie na niegodnych. Beznamiętni i wszechwidzący, skanują horyzont w poszukiwaniu jakichkolwiek oznak ruchu, a złożone przekaźniki pozwalają na dowolne kierowanie ich wzroku przez lufy ich rytualnej broni. Następnie, z niezachwianą precyzją, Żniwiarze sieją spustoszenie w wybranych przez siebie celach.

Kataphron Breacher – Adeptus Mechanicus

Jednostka piechoty Canticles of the Omnissiah z potężnym uzbrojeniem przeciwpancernym.

Kataphron Breachery są sługami bojowymi wielokrotnie większymi i potężniejszymi od tych używanych przez resztę Imperium. Są całkowicie śmiercionośni w zwarciu, nie tyle rodzą się, co są konstruowani, a każde ich ulepszenie jest nastawione na maksymalną śmiercionośność. Łatwo je rozpoznać po warczących jednostkach napędowych, okrutnych hydraulicznych szczypcach i śmiercionośnych działach zamontowanych na ramionach. Jednak ich najważniejszy składnik znajduje się wewnątrz – dusza brutalnego człowieka. W bitwie Kataphron Breachery prą naprzód na rozkaz swoich mistrzów-kapłanów, pełniąc rolę żywej tarczy i tarana. Pierwotnie stworzone do rozbijania linii bojowych i fortyfikacji wroga, są bardzo przydatne dla tych adeptów, którzy chcą przejąć cenny artefakt ze szponów niedoszłych uzurpatorów.

Imagifier – Adepta Sororitas

Wspierająca jednostka piechoty, która wzmacnia pobliskie jednostki piechoty Adepta Sororitas.

Najświętszą rolą Imagifier jest wychwalanie cnót poległych sióstr i głoszenie opowieści o ich świętych czynach. Imagifikatorki niosą w górze wielkie słupy z wizerunkiem męczennika, na których wyryte są święte teksty, i udają się tam, gdzie walka jest najgęstsza, by recytować litanie i inspirować inne Siostry.

Poxwalker – Neutralny

Lekka jednostka piechoty do walki wręcz, zdolna do regeneracji podczas walki.

Poxwalkerzy są ofiarami Walking Pox, okrutnej choroby, która gnije zarażonych na śmierć, zachowując ich przytomność. Są oddziałami terroru, a ich nieustanne jęki są wektorem, przez który zarażają żywych. W walce topią swoich wrogów w morzu rozkładającego się ciała, szponiastych dłoni i zgrzytających zębów.

Wymagania sprzętowe

MINIMALNE:

    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 (64-bit)
    • Procesor: Intel Core i3 or equivalent
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Vulkan support with 3 GB VRAM (Nvidia GeForce 900 series / AMD Radeon RX 400 series)
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni

Zadaj pytanie