Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack (PC) Klucz Steam
Aby uruchomić tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Warhammer 40,000: Gladius – Relics of War.
Assault Pack znacznie rozszerza twoje opcje taktyczne, wprowadzając nową jednostkę dla każdej frakcji!
Te nowe jednostki są całkowicie skoncentrowane na mocy ofensywnej i mobilności. Stosuj nowe taktyki i odważne nowe agresywne strategie, wystawiając je na powierzchnię Gladius.
Astra Militarum – Chimera
Amfibijna jednostka transportowa z załogowym uzbrojeniem i sprzętem łączności.
Chimera jest najbardziej płodnym i popularnym transportem pancernym używanym przez Gwardię Cesarską. Jest wytrzymała, wszechstronna i łatwa do produkcji w ogromnych ilościach. Od tysięcy lat przyjmuje się, że Chimera przebija się znacznie powyżej swojej wagi w walce z ogniem; sam czołg posiada wiele rodzajów karnej broni przeciwpiechotnej, podczas gdy pasażerowie mogą wyłożyć dodatkowy ogień z przestronnego włazu górnego i bocznych tablic broni laserowej.
Tyranidy – Scythed Hierodule
Zwinna, gargantuańska jednostka, która niszczy całe armie.
Scythed Hierodule została po raz pierwszy zarejestrowana podczas inwazji na Hamman’s World, małą kolonię cesarską w pobliżu jednego z pączków Floty Uli Kraken. Hamman’s World został zaatakowany wkrótce po porażce Krakena na Ichar IV, gdy flota roju zaczęła się rozpadać. Nic podobnego do Hierodule nigdy wcześniej nie zostało zgłoszone. Jest uzbrojony w cztery potężne, ostre jak brzytwa pazury, z których każdy jest w stanie przecinać się czysto przez czołg bojowy i mocno chroniony przez płyty chitynowe, w miejscach o grubości do 30 cm. Hierodule jest znacznie większy niż Karnóż i jest potworną maszyną do zabijania, nawet jak na standardy Tyranida.
T’au – Tidewall Gunrig
Ciężko uzbrojone fortyfikacje, które mogą być przenoszone przez transportowanie wojsk.
Dzięki wbudowanej broni szynowej, Tidewall Gunrig zapewnia siłę ognia do radzenia sobie z ciężkimi jednostkami szturmowymi wroga lub awansującymi szeregami zbroi. Te mobilne wieżyczki, obsługiwane przez ciężko widzących Fire Warriors, montują niszczycielskie karabiny kolejowe, które są więcej niż zdolne do rozerwania na strzępy wrogich czołgów lub potwornych bestii za pomocą siatki hiperdźwięków.
Orki – Warbiker
Szybka jednostka potyczkowa o dużej sile ognia.
Mobs of Ork Warbikers ścigają się do walki z samobójczą prędkością, wydzielając tłuste chmury dymu. Wędrując w kierunku wrogich szeregów, Warbikerzy wypełniają powietrze morderczą burzą strzałów z ich płonących dakkagunów. Otoczeni kłębiącymi się chmurami dymu i kurzu, Warbikerzy są chronieni przed najgorszym ogniem powrotnym wroga – w chwili, gdy grzmot bikeboizu z tej wirującej chmury, są oni wszyscy, ale na wierzchołku wroga.
Necrons – Flayed One
Jednostka piechoty bojowej, która ignoruje nadzór wroga.
Flayed Ones może zmaterializować się w każdej chwili, zwabiony z ich ponurego wymiaru przez zapach krwi i rzezi, i często będzie śledzić swoją ofiarę przed atakiem z niewielkim uwzględnieniem strategii. Kiedy nadchodzi moment uderzenia, Flayed Ones szaleńczo wkraczają do walki, tnąc swoją ofiarę pokręconymi szponami i drapiąc się w poplątanych częściach ciała w swoim kamieniołomie.
Chaos Space Marines – Chaos Land Raider
Masowo opancerzona i silnie uzbrojona jednostka transportowa.
Chaos Land Raider jest jednym z najsilniejszych pojazdów naziemnych w armii Chaos Space Marine. Jego adamantowe i ceramitowe płyty są w stanie wytrzymać wszystko oprócz najbardziej śmiercionośnej broni przeciwczołgowej, a błogosławieństwa Warpsmithów utrzymują go w szczytowej wydajności. Bliźniacze lascannony zamontowane w każdym ze sponsorów wykonują krótką pracę innych pojazdów, które ośmieliłyby się próbować zatrzymać jego szał.
Space Marines – Razorback
Jednostka czołgowa, która transportuje piechotę.
Razorback wkracza do walki ze swoją bronią naładowaną i gotową do strzału. Jego zdeterminowana załoga przebija się przez przeszkody i wraki, nadążając za postępem Adeptusa Astartesa. W międzyczasie, wewnątrz zatoki transportowej pojazdu, jego pasażerowie gotowi do bitwy przed siebie.