Order of Battle Allies Resurgent (PC) klucz Steam

6799 
Kategoria
Klasyfikacja pegi
Zabezpieczenie DRM

Klucz Steam

Wersja gry

Pełna wersja

Wersja językowa

Angielski interfejs

Wydawca

Slitherine

Termin wysyłki

Natychmiast

Dostępność
Duża
Dostępność
Duża
Kupując ten produkt otrzymasz: 68 G2Y punkty
Ilość sztuk:
Kupując ten produkt otrzymasz: 68 G2Y punkty
Za każdy zakup otrzymujesz punkty, które mogą obniżyć koszt kolejnych zakupów.

Order of Battle Allies Resurgent (PC) klucz Steam

Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Order of Battle: World War II na Steam.


 

Allies Resurgent to drugi rozdział trylogii dodatków DLC przedstawiających II wojnę światową z perspektywy aliantów. Nowa kampania przedstawia bitwy w Afryce Północnej, na Morzu Śródziemnym i wreszcie w Europie od końca 1942 do początku 1944 roku.

Na początku kampanii gracz dowodzi siłami amerykańskimi w operacji Torch, która wyznacza początek zaangażowania USA w walki w Afryce Północnej. Po pierwszej bitwie z jednostkami Vichy-French gracz musi zwyciężyć z weteranami sił Osi w Tunezji.

Później kampania przenosi się na postępy brytyjskiej Ósmej Armii w południowej Tunezji. Po udanym przełamaniu linii Mareth Brytyjczycy nacierają na północ: ich celem jest utworzenie ciągłego frontu z siłami alianckimi, które uczestniczyły w operacji Torch, i wkroczenie do Tunezji od zachodu.

Wiosną 1943 roku gracz przejmuje dowodzenie nad siłami amerykańskimi i brytyjskimi w połączonej ofensywie mającej na celu odbicie Tunisu i zakończenie obecności Osi w Afryce Północnej na dobre.

Ostatni etap Allies Resurgent pokazuje powrót alianckich sił lądowych do Europy, zaczynając od amfibijnej inwazji na Sycylię. Na koniec gracz musi zaatakować Włochy kontynentalne w Salerno, pokonać niemiecką obronę na linii Volturno i ostatecznie odbić Rzym.

Allies Resurgent dodaje również szereg nowych jednostek zarówno dla Aliantów, jak i państw Osi, dwie nowe specjalizacje oraz pięciu nowych dowódców alianckich.

NOWE SCENARIUSZE

  1. Oran – Rozpoczyna się operacja Torch, aliancka inwazja na francuską Afrykę Północną. Amerykańskie oddziały szturmowe wspierane przez okręty Królewskiej Marynarki Wojennej rozpoczynają ataki w celu zdobycia Oranu na wybrzeżu Algierii kontrolowanej przez Vichy.
  2. Medjez el Bab – w odpowiedzi na operację „Pochodnia” Niemcy zajmują resztę Francji kontynentalnej i pospiesznie starają się przerzucić więcej sił do Tunezji. Siły alianckie starają się osiągnąć szybkie zyski, zanim siły Osi w pełni się rozkręcą.
  3. Sidi bou Zid – próbując odzyskać inicjatywę i rozszerzyć swoje pozycje w Tunezji, siły Osi zdobyły kluczowe przełęcze górskie i teraz sondują amerykańską obronę.
  4. Kasserine – Siły alianckie w Tunezji muszą stawić czoła połączonej ofensywie Osi z kilku kierunków. Jednostki US Army zajmujące przełęcz Kasserine muszą znieść ciężar ataku wroga.
  5. Linia Mareth – Brytyjska Ósma Armia atakuje Linię Mareth, gdzie siły Osi mają nadzieję zablokować dalsze natarcie Montgomery’ego do środkowej Tunezji.
  6. Sfax – Brytyjska Ósma Armia musi pokonać obronę Osi w Wadi Akarit, aby posuwać się dalej na północ i zająć kluczowe miasto Sfax, aby w końcu połączyć się z siłami alianckimi nacierającymi z zachodu.
  7. Tunis – Siły alianckie rozpoczynają ostateczną ofensywę w Tunezji, aby ostatecznie pokonać państwa Osi w Afryce Północnej.
  8. Lądowanie na Sycylii – siły alianckie powracają do Europy w ramach operacji Husky, zakrojonej na szeroką skalę amfibijnej inwazji na Sycylię.
  9. Przełamanie Sycylii – Alianci atakują ostatnie główne umocnienia Osi na Sycylii wokół Etny, podczas gdy trwają przygotowania do ewakuacji wojsk włoskich i niemieckich z powrotem do Włoch kontynentalnych przez Cieśninę Mesyńską.
  10. Salerno – Alianci zdobywają przyczółek we Włoszech kontynentalnych w ramach operacji Avalanche, inwazji amfibii w pobliżu portu Salerno.
  11. Linia Volturno – Wehrmacht ma na celu powstrzymanie alianckich postępów we Włoszech kontynentalnych na linii Volturno, najbardziej wysuniętej na południe z szeregu linii obronnych biegnących od wybrzeża do wybrzeża we Włoszech.
  12. Linia Gustawa – Alianci rozpoczynają operację Shingle z desantem amfibijnym w pobliżu Anzio, na południe od Rzymu, w celu oskrzydlenia niemieckiej obrony na Linii Gustawa i szybkiego zdobycia Wiecznego Miasta.

NOWE JEDNOSTKI

  • Re 2002, włoski myśliwiec bombardujący
  • PZW 42, wyrzutnia rakiet na halftracku
  • DD Bourrasque, francuski niszczyciel
  • DD L’Adroit, francuski niszczyciel
  • C15 TA, kanadyjska ciężarówka opancerzona
  • L4 Grasshopper, amerykański samolot zwiadowczy
  • M3 ScoutCar, amerykański samochód pancerny, rozpoznawczy
  • T28E CGMC, amerykańska jednostka przeciwlotnicza na półgąsienicach
  • T30 HMC, amerykańska artyleria na półgąsienicach
  • A36 Apache, amerykańska wersja myśliwca P-51 do ataków naziemnych
  • Lancaster, ciężki brytyjski bombowiec strategiczny

Wymagania sprzętowe

Konfiguracja minimalna:

    • System operacyjny *: 8 / 10 (the game runs on Windows 7 but no support will be provided)
    • Procesor: Pentium 4 or equivalent
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 512 Mb DirectX 11 video card with shader model 2.0
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible sound card

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Zadaj pytanie