Knock-Knock (PC) Klucz Steam
W gęstym lesie znajduje się dom. Mieszka w nim samotny człowiek.
Ostatnimi czasy dom odwiedzają niecodzienni Goście, którzy pukając w okiennice, zapraszają pustelnika do zabawy w chowanego. Warunek zwycięstwa jest prosty: musisz zostać żywym i przy zdrowych zmysłach do nastania poranka, a to oznacza, że stawanie z Gośćmi twarzą w twarz może być kiepskim pomysłem.
Gdy tylko pierwsi Goście wyłaniają się z zarośli, rozpoczyna się odliczanie. Z każdą mijającą godziną przybysze są coraz bliżej domu, a jego mury nie są dla nich przeszkodą nie do pokonania. Coś już jest w środku. Coś otwiera okno i zaczyna walić w naczynia. Coś przejęło kontrolę nad piwnicą i strychem. Za ścianą cichutko skrzypi podłoga.
Ukrywanie się to niewystarczająca strategia, Goście doskonale wiedzą, gdzie się znajdujesz. Będziesz zmuszony obchodzić dom w poszukiwaniu i łataniu wyłomów, którymi leśne stwory dostają się do wnętrza.
Możesz zabezpieczyć się przed wejściem nieproszonych gości, rozglądając się za oznakami problemów oraz oświetlając pomieszczenie, które wkrótce ma się stać miejscem paranormalnej aktywności. Duch wycofa się, żeby już za chwilę pojawić się w innej części domu.
Jeśli przeżyjesz do świtu, kolejny potwór rozpuści się i zniknie wraz z pierwszym promieniem słońca. Ale jeśli Goście dopadną cię przed wschodem… Sama myśl o tym jest przerażająca.
Szczegóły rozgrywki:
- Ukryj się. Zagraj w chowanego z istotami z twoich koszmarów.
- Nie patrz, gdzie nie powinieneś. Celem każdej nocy jest przeżyć do rana i zachować zdrowe zmysły.
- Napraw wyłomy. Dom to schronienie Lokatora. Musisz jedynie o niego dbać i utrzymywać w dobrym stanie.
- Szukaj. Lokator zgubił coś bardzo ważnego. Powód wszystkich zdarzeń znajduje się gdzieś wewnątrz domu. Wszystko, co się dzieje, można wytłumaczyć, musisz jedynie znaleźć właściwy klucz.
- Czekaj. Musisz uważnie obserwować i słuchać. Sprawdzaj i analizuj. Przetrwaj do wschodu słońca.
- Przestrzegaj zasad gry. Oczywiście najpierw musisz zrozumieć grę, w którą zostałeś wciągnięty.