Close Combat: Last Stand Arnhem (PC) klucz Steam

18499 
Kategoria
Termin wysyłki

Natychmiast

Klasyfikacja pegi
Zabezpieczenie DRM

Klucz Steam

Wersja gry

Pełna wersja

Wersja językowa

Angielski interfejs

Wydawca

Slitherine

Dostępność
Duża
Dostępność
Duża
Kupując ten produkt otrzymasz: 185 G2Y punkty
Ilość sztuk:
Kupując ten produkt otrzymasz: 185 G2Y punkty
Za każdy zakup otrzymujesz punkty, które mogą obniżyć koszt kolejnych zakupów.

Close Combat: Last Stand Arnhem (PC) klucz Steam

„Skończyła się amunicja. Boże chroń króla”. – Tak brzmiała wiadomość wysłana przez siły brytyjskie w ostatnich godzinach walki o most Arnhem. Był on przeznaczony dla sił alianckich, ale usłyszeli go tylko Niemcy.

Close Combat – Last Stand Arnhem jest częścią serii Close Combat. Jej projekt opiera się na uznanym przez krytyków Close Combat – A Bridge Too Far, pierwotnie opracowanym przez Atomic Games, a także na nowszym Close Combat: The Longest Day.

Jako Alianci przeprowadzisz największą na świecie operację powietrznodesantową, Operację Market Garden, aby przekroczyć Ren i doprowadzić do szybkiego zakończenia wojny lub, jako Niemcy, użyjesz pospiesznie zorganizowanego zestawu sił obronnych, aby uniemożliwić Aliantom osiągnięcie ostatecznego celu, mostu Arnhem.

Close Combat – Last Stand Arnhem zawiera rozszerzone pule sił, rezerwowe i statyczne grupy bojowe, system kupowania punktów żołnierzy, przeprawy promowe i szturmowe, zniszczalne mosty, siły statyczne i wiele więcej! Przebudowa obejmuje również ponad 60 bitew, operacji i kampanii, w tym nową, ulepszoną Wielką Kampanię!

CECHY

– Wysoce ulepszone wydanie oparte na uznanym przez krytyków tytule Close Combat: A Bridge Too Far, pierwotnie opracowanej przez Atomic Games, oraz najnowszej grze Close Combat: The Longest Day.
– Rozszerzona warstwa stratna z nowym obrazem mapy stratnej, a także 64 wspaniałymi ręcznie rysowanymi mapami taktycznymi.
– Zawiera ponad 60 nowych bitew, operacji i kampanii, w tym nową, ulepszoną Wielką Kampanię.
– System kupowania punktów – każda grupa bojowa i formacja nadrzędna ma ograniczoną pulę punktów, które można wydać na zakup drużyn z puli sił.
– Rozbiórka i naprawa mostów.
– Szturmowe przeprawy rzeczne i przeprawy promowe.
– Pierwsza linia i rezerwowe grupy bojowe
– Ulepszone zarządzanie grupami bojowymi możliwość tworzenia stosów grup bojowych, możliwość łączenia grup bojowych, możliwość pożyczania drużyn przez jedną grupę bojową innej grupie, możliwość przemieszczania się grup bojowych między sobą na mapie strategicznej.
– Statyczne oddziały – niewielka liczba drużyn powiązanych z konkretną mapą będzie jej bronić, nawet jeśli nie ma na niej żadnej grupy bojowej.
– Możliwość określenia tury początkowej (dnia początkowego) dla operacji i kampanii w edytorze scenariuszy.
– Możliwość określenia tury przybycia posiłków w edytorze scenariuszy. Zwiększono maksymalną liczbę tur / dzień do 6.
– Dane dotyczące rozmiaru / pułku dla grup bojowych (tj. kompanii / batalionu / pułku), które kontrolują liczbę miejsc na drużyny dostępnych na ekranie grupy bojowej.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Zadaj pytanie