Civil War II (PC) klucz STeam

9400 
Kategoria
Klasyfikacja pegi
Zabezpieczenie DRM

Klucz Steam

Wersja gry

Pełna wersja

Wersja językowa

Angielski interfejs

Wydawca

MUVE.PL

Termin wysyłki

Natychmiast

Dostępność
Duża
Dostępność
Duża
Kupując ten produkt otrzymasz: 94 punkty
Ilość sztuk:
Kupując ten produkt otrzymasz: 94 punkty
Za każdy zakup otrzymujesz punkty, które mogą obniżyć koszt kolejnych zakupów.

Civil War II (PC) klucz STeam

Civil War II  jest definitywną grą strategiczną z tego okresu. Jest to regionalna gra turowa z naciskiem na grywalność i dokładność historyczną. Jest zbudowana na renomowanym silniku gry AGE, z nowoczesnym i intuicyjnym interfejsem, który sprawia, że jest łatwa do nauki, ale trudna do opanowania.

Ta historyczna operacyjna gra strategiczna z symultanicznym silnikiem turowym (system WEGO) stawia graczy na czele USA lub CSA podczas amerykańskiej wojny secesyjnej (1861-1865).

Wcielasz się w rolę przywódcy wojskowego i politycznego, starając się poprowadzić swój naród do zwycięstwa, pośród jednych z najtrudniejszych operacji wojny secesyjnej. Będziesz budować, organizować i dowodzić swoimi armiami na jednej z największych map USA, jakie kiedykolwiek stworzono na potrzeby gry o wojnie secesyjnej. Istnieje mnóstwo prawdziwych przywódców wojskowych do mianowania z ich własnymi mocnymi i słabymi stronami, a wybór odpowiedniego człowieka do tej pracy jest kluczowy. Jednak nie jesteś tylko przywódcą wojskowym i musisz podejmować istotne decyzje ekonomiczne i polityczne. Te mogą mieć dalekosiężne skutki i możesz nawet wpływać na zagraniczne interwencje Francuzów i Brytyjczyków, którzy nieustannie interweniowali w Ameryce dla władzy i prestiżu.

Każda tura trwa 2 tygodnie i musisz wydawać swoje rozkazy z wyprzedzeniem, planując gdzie wróg będzie, a nie gdzie jest teraz – co nazywane jest systemem WEGO (We Go at the same time). Rozkazy wykonywane są jednocześnie w 14 fazach – 1 na dzień. Bitwy są rozstrzygane w dniu ich wystąpienia, więc planowanie przybycia Twoich sił i planowanie logistyki Twojej armii są kluczem do sukcesu. Możesz wysłać ogromne siły do szturmu na pozycje wroga, ale jeśli nie zaplanujesz dokładnie ataku, możesz doprowadzić do sytuacji, w której twoje wojska będą przybywać fragmentarycznie i zostaną łatwo rozproszone. System WEGO dodaje emocji i napięcia i jest o wiele bardziej realistyczny niż tradycyjne gry turowe.

To jest obowiązkowa gra dla każdego, kto interesuje się tym okresem lub grami strategicznymi w ogóle.
Cechy

  • Setting: gra obejmuje całe USA, od wschodniego wybrzeża do Gór Skalistych, od 1861 do 1865 roku. Meksyk i północne Karaiby są również uwzględnione w grze.
  • Mapa gry podzielona jest na ponad 3.000 regionów, zróżnicowanych pod względem ukształtowania terenu, klimatu i poziomu rozwoju.
  • Scenariusze: 2 samouczki i 5 głównych scenariuszy od Shiloh aż po Wielką Kampanię.
  • Historyczni przywódcy: Ponad 400 historycznych przywódców, z których każdy jest oceniany pod względem swoich umiejętności oraz ponad 1000 różnych typów jednostek od strzelców wyborowych po kawalerię i artylerię, a nawet Ironclady!
  • Produkcja: Kontroluj wydatki swojego narodu na wojsko, nie martwiąc się o mikrozarządzanie gospodarką.
  • Karty Decyzji Regionalnych: Gra posiada innowacyjny system kart, który pozwala Ci wywoływać wydarzenia takie jak indiańskie najazdy czy ataki partyzantów, które mądrze wykorzystane mogą wpłynąć na przebieg kampanii.
  • Szczegółowy model gry zawiera takie cechy jak Pogoda, Attrition, Zaopatrzenie i Mgła Wojny.
  • Wydarzenia historyczne są wywoływane w trakcie gry, dając graczowi kluczowe punkty decyzyjne. Obejmują one wszystko, od lokalnego powstania po interwencję obcych.
  • Taktyka pola bitwy pozwala graczowi podejmować decyzje, które mogą odwrócić losy bitwy.
  • Oblężenia i wojny morskie są szczegółowo omówione w grze.
  • Łańcuch dowodzenia pozwala na organizowanie jednostek w brygady, dywizje, korpusy i armie, a także dowodzenie nimi przez przywódców.
  • Reprezentowane są także żeglowne rzeki, które odegrały kluczową rolę podczas wojny secesyjnej.

Lista scenariuszy

  • Dwa scenariusze samouczka
  • 1861 Pierwszy Manassas (Bitwa nad Bull Run)
  • 1862 Shiloh
  • 1862 Sibley (Kampania w Nowym Meksyku)
  • 1861-1865 Our Hearts were Touched with Fire kwiecień 1861 scenariusz (WIELKA kampania wielotematyczna)
  • 1861-1865 The Blue and the Gray lipiec 1861 scenariusz (przyspieszony start kampanii)

Wymagania sprzętowe

MINIMALNE:
    • System operacyjny: Windows Vista/7/8/10
    • Procesor: Pentium 4 or higher
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 1024Mb video card
    • Miejsce na dysku: 3 GB dostępnej przestrzeni
 

Zadaj pytanie