Age of Wonders 4 - Eldritch Realms (PC) klucz Steam
Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Age of Wonders 4 na Steam.
Podbij umbralną otchłań w rozszerzeniu Age of Wonders 4: Eldritch Realms. Siej postrach wśród wrogów jako przedwieczny władca, władaj nowymi, potężnymi księgami magii, przetrwaj zmieniające świat globalne wydarzenia i poprowadź swój lud przeciw mrokowi, zanim ten pochłonie krainy.
Nowa warstwa mapy:
umbralna otchłań. Mroczna kraina spaczenia i strachu zagraża światu śmiertelników. Obejmuje nowe mapy do walki taktycznej, tuzin wyjątkowych lokalizacji do odkrycia i wykorzystania oraz nowe niezależne frakcje z umbralnych siedlisk zamieszkałych przez umbralne demony. Ci mieszkańcy otchłani to spaczone stworzenia, których celem jest zniszczenie światła i przejęcie innych krain. Otchłań zadaje obrażenia jednostkom, które do niej wkroczą, jednak możesz zyskać niewrażliwość, kupując nieznaczną transformację umbralnego ciała w umbralnych siedliskach.
Nowy rodzaj władcy:
przedwieczni władcy, pradawne istoty o straszliwej mocy, zostali spaczeni przez umbralną otchłań i dysponują wyjątkową zdolnością rzucania zaklęć niewolniczych. Obierz własną ścieżkę jako przedwieczny władca i zdecyduj, czy chcesz zdominować wrogów, manipulować ciałem lub posługiwać się dziką, chaotyczną magią.
2 nowe krainy fabularne:
Wróć do Athly i broń jej podczas epickiej bitwy, od której będą zależeć losy świata.
2 nowe formy:
- forma syrona,
- forma insekta.
2 nowe wierzchowce:
- standardowy żuk,
- egzotyczny żuk śmierci.
System zdarzeń kosmicznych:
ta całkowicie nowa klasa wydarzeń globalnych zapewni ekscytujące i nieprzewidywalne efekty. Zdarzenia obejmują 4 miniwydarzenia kryzysowe zwane żniwami sezonów, które obejmują unikalne mapy taktyczne, jednostki i mechaniki. Ukończenie tych wydarzeń umożliwi przemienienie jednego z twoich bohaterów w jego własną zarazę.
Nowe księgi:
- Księga macek: umożliwia unieruchamianie wrogów i zadawanie im obrażeń za pomocą macek. Przyznaje dusiciela, unikalną jednostkę rasową z mackami zamiast rąk.
- Księga oczyszczających płomieni: umożliwia siłom światła odpychanie mroku otchłani! Przywołaj oczyszczające płomienie podczas bitwy, aby spalić heretyków, jednocześnie broniąc wiernych.
- Księga spaczenia: obróć mocne strony wrogów przeciwko nim. Zmień wzmocnienia w osłabienia lub ukradnij je dla własnych jednostek. Stwórz złowrogie odbicia jednostek wrogów i przemień swoje jednostki w szybkonogich ponuraków.
5 nowych gotowych władców
2 nowe szablony krain
3 nowe cechy krain
Nowa skórka interfejsu
rozprzestrzenia mroczne macki po interfejsie
6 nowych utworów muzycznych
autorstwa Michiela van den Bosa
Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.