Field of Glory II: Medieval (PC) Klucz Steam
Field of Glory II Medieval jest turową grą taktyczną osadzoną w czasach Średniowiecza od 1040 AD do 1270 AD.
Był to okres świetności rycerzy na koniach. Opancerzeni od stóp do głów do końca XII wieku, europejscy rycerze jeździli na ciężkich koniach w zwartym szyku i przeprowadzali niszczycielskie szarże z użyciem lanc.
Główne tematy tego okresu to walki królów Francji z królami Anglii i cesarzami niemieckimi, angielskie wojny o podbój lub próby podboju przeciwko Walijczykom, Szkotom i Irlandczykom, krucjaty bałtyckie i mongolskie inwazje na Europę Wschodnią. Wraz z walkami dynastycznymi i buntami potężnych szlachciców, Europa znajdowała się w niemal ciągłym stanie wojny.
W grze Field of Glory II Medieval możesz przejąć dowództwo nad armiami Anglosasów i Normanów, podbitej Anglii, Francji, Niemiec, Szkocji, Walii, Irlandii, Niderlandów, Wolnych Kantonów, Danii, Norwegii, Szwecji, Czech, Polski, Krzyżaków, pogańskich Prusów i Litwinów, Rosji, Węgier, Kumanów, Bułgarów nadwołżańskich i Mongołów w nieskończonej liczbie bitew i kampanii rozgrywających się w XI-XIII wieku w Europie Północnej i Środkowej.
Poprowadź wybraną przez siebie armię i jej generałów do zwycięstwa w historycznych bitwach lub w niestandardowych sytuacjach bitewnych przeciwko sztucznej inteligencji lub ludzkiemu przeciwnikowi. Wybierz swoje siły z historycznie dokładnych rozkazów bitewnych, pozwalających na wszystkie opcje i wariacje, które byłyby dostępne dla prawdziwego generała tego narodu w dowolnym momencie w tej epoce.
Field of Glory II Medieval posiada ponad 100 pięknych i historycznie dokładnych w pełni animowanych jednostek, każda z wieloma wariantami, aby wydobyć kolor i różnorodność epoki. Patrz, jak błyskają miecze i latają strzały! Policz koszty zwycięstwa lub porażki, gdy na polu bitwy leżą ciała.
Field of Glory II Medieval posiada system kampanii, który koncentruje się na bitwach i pozwala na podejmowanie prawdziwych strategicznych decyzji bez konieczności spędzania czasu na przemieszczaniu wojsk po strategicznej mapie. Każda bitwa jest kluczowa dla twoich postępów. Twoja armia będzie zdobywać doświadczenie i elan, jak idzie od zwycięstwa do zwycięstwa przeciwko wrogom i ich sojusznikom.
Istnieją cztery historyczne kampanie obejmujące główne konflikty epoki: Imperium Andegaweńskie, Krucjaty Północne, Aleksander Newski i Inwazje Mongolskie. Istnieje również system kampanii sandboksowej, który pozwala ci prowadzić dowolny naród (i jego historycznych sojuszników) przeciwko dowolnemu innemu narodowi (i jego sojusznikom) – dając tysiące permutacji.
Zwycięstwo będzie wymagało determinacji i taktycznego mistrzostwa.
Precyzyjna symulacja bitwy w Wysokim Średniowieczu.
29 narodów i frakcji obejmujących północną i środkową Europę od 1040 do 1270 roku n.e.
57 różnych list armii pozwalających na stworzenie historycznie realistycznych armii dla każdej z tych frakcji w różnych okresach czasu. Dodatkowo armie mogą zawierać kontyngenty od historycznych sojuszników. To daje dziesiątki tysięcy permutacji. Nigdy nie zabraknie Ci nowych matchupów do wypróbowania.
Ponad 100 historycznie wiernych jednostek, zbudowanych z w pełni animowanych modeli 3D.
Historyczne scenariusze obejmujące kluczowe bitwy z tego okresu na epicką skalę. Wśród nich Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Stepy 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, rzeka Kalka 1223, Bornhöved 1227, jezioro Peipus 1242 i Kressenbrunn 1260.
System bitewny Custom Battle pozwala na nieograniczone scenariusze z wykorzystaniem historycznie realistycznych armii z dokładnie zbadanych list armii, na realistycznych, komputerowo generowanych mapach terenu. W skład armii wchodzą Anglosasi, Normanowie, Anglicy po podboju, Francuzi, cesarscy i feudalni Niemcy, Szkoci nizinni, Szkoci wyżynni, Walijczycy północni i południowi, Irlandczycy, Anglo-irlandczycy, Niderlandy, Wolne Kantony, Duńczycy, Norwegowie, Szwedzi, Czesi, Polacy, Krzyżacy, Prusacy, Litwini, Rosjanie, Węgrzy, Kumanowie, Bułgarzy nadwołżańscy i Mongołowie. 12 możliwych do wyboru scenariuszy zawiera: Otwarta bitwa, Wróg spodziewa się posiłków, Własna strona spodziewa się posiłków, Marsz z flanki, Straż tylna, Gwardia przyboczna, Zabić króla, Eskorta pociągu z bagażami, Własna strona broni się, Wróg broni się, Odsiecz oblężonej twierdzy, Wróg odsiecz oblężonej twierdzy.
Tryb szybkiej bitwy pozwala na szybki wybór spośród 65 predefiniowanych pojedynków pomiędzy historycznymi przeciwnikami.
Tryb kampanii pozwala na rozegranie historycznych scenariuszy kampanii lub kampanii “co by było gdyby” pomiędzy dwoma dowolnymi przeciwnikami w tysiącach wariantów. Każde zwycięstwo zwiększa doświadczenie i elaność twoich podstawowych jednostek. Każdej z nich możesz nadać własną, unikalną nazwę. Szybkie do podjęcia decyzje strategiczne pozwalają przejść od jednej bitwy do następnej bez żadnych opóźnień.
Losowy generator map tworzy nieskończoną ilość historycznie realistycznych map pól bitewnych dla własnych bitew i kampanii.