ATONE: Heart of the Elder Tree (PC) klucz Steam
Bogowie porzucili Midgard. Niegdyś dobrze prosperująca kraina, pełna mitycznych bestii i istot, teraz gnije od środka, skażona nieznanymi mocami. Wybrani przez Odyna strażnicy odeszli. Pod ich nieobecność święte Wiekowe Drzewo, które przysięgali chronić, jest narażone na nadużycia i manipulacje. Cała nadzieja spoczywa na barkach Estry, córki ostatniego wielkiego przywódcy ludzkości.
Kładąc duży nacisk na narrację, podróż Estry przez Midgard pełna jest nordyckich opowieści, tajemniczych zwrotów akcji oraz decyzji z konsekwencjami. Gracze będą rozmawiać z różnymi postaciami i odkrywać wraz z Estrą fakty dotyczące przeszłości jej rodziny oraz ciemności rozprzestrzeniającej się w całej krainie.
Interaktywna historia
Droga Estry naszpikowana jest trudnymi decyzjami i szemranymi postaciami, które mogą sprowadzić ją na manowce. Jej historia wymaga od gracza oddzielania faktów od fikcji, odróżniania tego, co dobre, od tego, co złe. Unikaj walki, pomagaj towarzyszom, ratuj swój lud, ale pamiętaj, że Estra ponosi za wszystko konsekwencje.
Łamigłówki
Po drodze gracze muszą rozwiązywać coraz trudniejsze łamigłówki, które ujawniają ważne sekrety, fantastyczne zdolności oraz ukryte przejścia. Chociaż metoda prób i błędów jest przydatna, konieczna jest także cierpliwość. Nie każdy problem pozwala na kilka podejść, a porażka jest jak najbardziej dopuszczalna. Jeśli podejmiesz złą decyzję, odpowiedzi, których szukasz, mogą zostać utracone.
Walka
Przemoc nie zawsze jest konieczna, ale kiedy nie ma innego wyjścia, walka w ATONE to delikatny taniec miecza i topora. Pojedynki opierają się na gatunku gier rytmicznych oraz mechanice tytułów takich jak Guitar Hero czy Dance Dance Revolution. Muzyka jest w tym kluczowym elementem, a każda potyczka otrzymała własny, dedykowany utwór muzyczny.
Muzyka
Muzyka i dźwięki ATONE to dzieło grupki wspaniałych artystów, m.in. Juliana Ratschillera, australijskiego artysty Luminista (Jamesa Shuara), który mocno elektroniczną ścieżkę dźwiękową połączył ze zniekształconymi dźwiękami instrumentów z epoki świata gry, oraz Andrew Prahlowa. Ten ostatni zasłynął tworząc również ścieżki dla IP takich jak Outer Wilds, Star Wars czy Blade Runner.