Earth 2160 (PC) klucz Steam

400 
Kategoria
Klasyfikacja pegi

12

Zabezpieczenie DRM

Klucz Steam

Wersja gry

Pełna wersja

Wersja językowa

Pełna angielska

Wydawca

MUVE.PL

Termin wysyłki

Natychmiast

Dostępność
Duża
Dostępność
Duża
Kupując ten produkt otrzymasz: 4 punkty
Ilość sztuk:
Kupując ten produkt otrzymasz: 4 punkty
Za każdy zakup otrzymujesz punkty, które mogą obniżyć koszt kolejnych zakupów.

Earth 2160 (PC) klucz Steam

W grze pojawię się cztery strony konfliktu: znane z wcześniejszych części gry: Dynastia Euroazjatycka (ED), Korporacja Księżycowa (LC), Zjednoczenie Cywilizowanych Stanów (UCS) oraz Obcy – nowy pretendent do objęcia władzy w Układzie Słonecznym. Każda z czterech ras dysponuje odmienną techniką, a co za tym idzie różnić się będą ich drzewa wynalazków i technologii; w inny sposób będą zdobywać teren i rozbudowywać zaplecze gospodarcze. Gra wykorzystuje najnowszy silnik Earth-4. Ten całkowicie nowy, niedawno opracowany system graficzny pozwala odwzorować obraz z niespotykaną ilością szczegółów, ograniczoną wyłącznie przez stosowany sprzęt. Wewnętrzny moduł renderowania T&L bezpośrednio obsługuje “pixel shaders” i obliczenia szkieletowe na nowoczesnych kartach graficznych. Technologia “pixel shaders” służy do generowania na różnego rodzaju powierzchniach odblasków pochodzących z wielu różnokolorowych źródeł światła; umożliwia odwzorowanie realistycznie wyglądających płynów o dynamicznym, ciągle zmiennym wyglądzie.

 

Cechy gry:

 

  • 4 grywalne stronnictwa o odmiennych podstawowych technologiach i możliwościach
  • Każde stronnictwo ma do dyspozycji ponad 13 podstawowych budynków i ponad 13 podstawowych jednostek
  • Różnorodne rasy przeciwników, jednostki specjalne i postacie niezależne
  • 4 kampanie dla jednego gracza, z których każda obejmuje 7 misji
  • 10 map dla trybu potyczki
  • 4 tryby rozgrywki wieloosobowej na 10 mapach
  • Zapisywanie rozgrywki wieloosobowej i dołączanie do trwających rozgrywek
  • Serwer EarthNet, obsługujący drabinkę graczy i ligi
  • Modułowy system budowy jednostek. Liczba różnych konfiguracji jednostek jest niezliczona. Każdą jednostkę można zbudować z następujących części:
  • podwozie,
  • pancerz,
  • silnik,
  • dopalacze
  • działka (maksymalnie 8),
  • generator osłon,
  • moduły broni cząsteczkowej
  • tarcze
  • Jednostki można przechowywać w hangarach, które można szybko opuścić w celu zaskoczenia wroga
  • Jednostki można wytwarzać bezpośrednio w hangarach
  • Realistyczny, zmiennokszta?tny teren wielokrotnie pokrywany teksturami
  • Wszystkie przerywniki filmowe są wyświetlane przez engine gry i generowane w czasie rzeczywistym
  • Holograficzny przezroczysty interfejs bez tradycyjnych paneli
  • Okna widoku z kamer wyświetlają obraz widziany z perspektywy pierwszej osoby
  • Menu główne z filmami wyświetlanymi w tle (generowanymi w locie)
  • Ponad 12 wirtualnych agentów. Te specjalne postacie mają silne charaktery i wywierają znaczący wpływ na rozgrywkę. Każdy agent ma kilka cech specjalnych, pochodzących z 20 kategorii.
  • Gospodarka jest oparta na trzech rodzajach surowców – wodzie, metalu i krzemie. Każde surowiec ma trzy różne źródła. Na różnych mapach występują odmienne rodzaje metalu. Kolor, wytrzymałość, szybkość i siłą pancerza jednostek zależą od użytego metalu. Liczba wszystkich źródeł surowców wynosi
  • 18 (3 dla wody, 3 dla krzemu i 12 dla metalu).
  • Rozgrywka wieloosobowa z udziałem maksymalnie 8 graczy
  • Dostępne zapisywanie gry w rozgrywce wieloosobowej
  • Możliwość dołączania do trwającej rozgrywki
  • Tryb obserwatora gry wieloosobowej, powtórki
  • Możliwość włączania gracza komputerowego do rozgrywki wieloosobowej
  • Edytor światów E2160 w postaci zewnętrznego programu
  • Wewnętrzna obsługa funkcji cieniowania pikseli 1.0, 1.2, 2.0 i 3.0
  • Zestaw programistyczny EarthC (język programowania) na potrzeby tworzenia modów
  • Pełna obsługa standardu Unicode.

 

Wymagania sprzętowe

 

Minimalne: PC z procesorem Pentium IV lub AMD (1500+), Windows XP Home / Professional, 7,  512 MB RAM, Karta graficzna kompatybilna z DirectX 8.1 - GeForce 3, GeForce 4 TI, ATI RadeOn 9000+ etc. (128 MB RAM), Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX, Mysz oraz klawiatura, 1.5 GB wolnej przestrzeni na dysku

 

Zalecane: PC z procesorem Pentium IV lub AMD (1500+), Windows XP Home / Professional, 512 MB RAM, Karta graficzna kompatybilna z DirectX 9.0c - GeForce FX 6800 Ultra lub lepsza, ATI RadeOn 9800+ etc. (256 MB RAM), Karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX, Mysz oraz klawiatura, 2 GB wolnej przestrzeni na dysku

 

 

Zadaj pytanie