Tank Warfare: Tunisia 1943 (PC) klucz Steam
Tank Warfare: Tunisia 1943 – taktyczna symulacja walki na poziomie batalionu. Kontynuacja serii Graviteam Tactics osadzona na froncie zachodnim.
Gra składa się z dwóch trybów:
Operacyjny – tryb turowy, w którym można przesuwać i koncentrować siły w wybranych kierunkach, uzupełniać i wymieniać jednostki, naprawiać i tankować pojazdy.
Taktyczny – tryb czasu rzeczywistego, w którym prowadzisz walkę z wrogiem, zdobywając terytorium, niszcząc pojazdy i eliminując stan liczebny wroga.
Operacje na dużą skalę dla armii amerykańskiej i Wehrmachtu o realistycznej strukturze organizacyjnej. Kampania oferuje ponad 50 szczegółowych pojazdów wyprodukowanych w Niemczech, USA i Wielkiej Brytanii. Zrekonstruowano ponad 400 km2 realistycznych krajobrazów z map topograficznych oraz materiałów fotograficznych i wideo.
– Rozszerzony interfejs użytkownika: funkcjonalny interfejs różnych paneli, menu poleceń radialnych i inne ulepszenia.
– Wygląd i dostosowanie interfejsu: dołączono trzy warianty wyglądu, konfigurowalne znaczniki jednostek (Wehrmacht, NATO, Armia Czerwona).
– Wysoka powtarzalność i zaawansowana sztuczna inteligencja, która wybiera najlepszą strategię opartą na zachowaniu, nie bazując na z góry określonym skrypcie.
– Zaawansowane zarządzanie siłami w fazie operacyjnej: strategie wzmocnienia i zarządzanie rezerwami.
– Prowadzenie statystyk: rejestrowana jest wydajność każdej jednostki (zabijanie, straty, nagrody itp.). Po każdej bitwie szkody i stan sił i pojazdów, a także telemetrii są pokazane w statystykach po bitwie.
– Symulacja pola bitwy: realistyczne urządzenia wizyjne, zasłony dymne i flary, tworzenie rowów, kratery po wybuchach. Pozostałości poprzednich bitew pozostają na polu bitwy do końca operacji.
– Realistyczne zachowanie żołnierza: każdy żołnierz ma kilka podstawowych parametrów, takich jak poziom doświadczenia, wytrzymałość i morale, które wpływają na ich zachowanie i skuteczność.
– Szczegółowe modele broni i realistyczna balistyka: pociski podążają trajektoriami balistycznymi, biorąc pod uwagę wiatr, temperaturę i inne parametry.
– Zaawansowane uszkodzenia pancerza: modelowanie oparte na histogramach balistycznych bez uproszczeń metod probabilistycznych, generowanie pól wtórnej fragmentacji uwzględnia wiele parametrów, takich jak zmiana kształtu pola w przestrzeni, fragmenty i cechy pancerza, grubość pancerza i warunki uszkodzenia.
– Złożony system uszkodzeń pojazdów: silnik, zawieszenie, celowniki, broń i mechanizmy celowania mogą zostać uszkodzone oddzielnie, wpływając na możliwości bojowe.
– Zniszczalne środowisko: prawie wszystko można wysadzić i zniszczyć, od powierzchni i budynków po pojazdy i instalacje obronne wroga.
– Zaawansowana kontrola artylerii poza mapą, z różnymi ustawieniami bezpieczników i rodzajami łusek.
– Tryby formacji i ruchu: linie i kolumny, ruch drogowy i potajemny, piechota podążająca za czołgami, generowanie opóźnień, sektory ognia itp.
– Automatyczne układanie zasłon dymnych: jednostki ustawiają zasłony dymne, gdy zauważą wroga.
– Dynamiczna zmiana pory dnia, źródeł światła i efektów pogodowych, wpływa na przebieg bitwy, widoczność i przejezdność obszaru.