Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack (PC) klucz Steam

5000 
Kategoria
Klasyfikacja pegi

12

Zabezpieczenie DRM

Klucz Steam

Wersja gry

DLC

Wersja językowa
Polski interfejs
Wydawca

MUVE.PL

Termin wysyłki

Natychmiast

Dostępność
Duża
Dostępność
Duża
Kupując ten produkt otrzymasz: 50 G2Y punkty
Ilość sztuk:
Kupując ten produkt otrzymasz: 50 G2Y punkty
Za każdy zakup otrzymujesz punkty, które mogą obniżyć koszt kolejnych zakupów.

Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack (PC) klucz Steam

Aby zagrać w tę zawartość, wymagana jest podstawowa wersja gry Total War™: ROME II – Emperor Edition na Steam.


 

Total War™: ROME II – Pakiet kultur plemion wędrownych

Informacje o zawartości do pobrania:

Pakiet kultur plemion wędrownych dodaje do Total War: ROME II nową grywalną kulturę, składającą się z trzech grywalnych frakcji, do wykorzystania w trybie kampanii pojedynczej i dla wielu osób oraz w bitwach własnych i dla wielu osób.

Pakiet kultur plemion wędrownych pozwala graczom w ROME II podbić starożytny świat jako bezwzględni Roksolanowie, niezależni Massageci i dumni Królewscy Scytowie. Plemiona wędrowne specjalizowały się w wojnie podjazdowej i jeździe konnej, dzięki czemu mogły atakować ze stepów i uderzać w słabo bronione siedliska innych imperiów.

Plemiona wędrowne znane były ze swej niezależności, doskonałych umiejętności w siodle i zdolności do szybkiego organizowania wielkich armii. To zupełnie nowy element kulturowy w ROME II.

Nowe opcje:

Nowe grywalne frakcje – Roksolanowie, Massageci i Królewscy Scytowie zapewniają zupełnie nowe opcje rozegrania kampanii. Każda frakcja posiada własne, potężne jednostki wojskowe, oryginalne zdolności i style gry.

Roksolanowie bogacą się dzięki umiejętnościom handlu koczowniczego. Słyną z podbojów i walczą bardziej zaciekle na terytorium wroga. Królewscy Scytowie są mistrzami łucznictwa i cieszą się bogactwem, dzięki wysokiej jakości produkcji rzemieślniczej. Wreszcie niezależni Massageci walczą bardziej zaciekle, broniąc własnego terytorium, a ich umiejętności hodowli zwierząt pozwalają im korzystać z większych przychodów z trzody.

Nowe zdolności kulturalne – Wszystkie plemiona wędrowne korzystają z dodatkowych pól rekrutacji w swoich prowincjach domowych, dzięki czemu mogą szybko powoływać armie. Z wojny podjazdowej i łupienia uczynili sztukę, a ich wojska zdobywają więcej kosztowności podczas podjazdów, niż inne frakcje.

Nowe cele kulturalne – Plemiona wędrowne posiadają własny zestaw wojskowych, ekonomicznych i kulturalnych warunków zwycięstwa. Dzielą się też unikatowym zestawem celów premiowych, opartych o historię stepów. Dodatkowo, każda frakcja będzie musiała radzić sobie z unikatowymi wydarzeniami i dylematami.

Nowa tradycja wojskowa – Armie plemion wędrownych mogą skorzystać z nowej, unikatowej tradycji wojskowej: Hordy nomadów. Tradycja ta zwiększa zasięg ruchu armii, zwiększa morale jednostek walczących na terytorium wroga i – poprzez wykorzystanie plemiennych koni i jeźdźców – zmniejsza koszt rekrutacji jednostek kawalerii.

Nowe jednostki:

Pakiet kultur plemion wędrownych zawiera frakcje specjalizujące się w świetnie wyszkolonych jeźdźcach i doświadczonych łucznikach. Ich główną siłą jest więc kawaleria. Prócz licznych jeźdźców, wyposażonych w broń krótką, łuki, oszczepy i piki, wśród jeźdźców stepowych znajdziemy też inne unikatowe i zabójcze jednostki konne.

MASSAGECI: specjalizacja: pancerz

Szlachetni opancerzeni lansjerzy saccy

Nieliczne jednostki potrafią oprzeć się szarży tych świetnie wyszkolonych i ciężkozbrojnych szlachciców.

Sakijscy katafrakci

Ta ciężka kawaleria, opancerzona od stóp do głów, jest w stanie zmiażdżyć każdego, kto stanie jej na drodze.

Sakijscy katafrakci łucznicy

Doskonały pancerz i wyśmienite umiejętności łucznicze prowadzą tych urodzonych jeźdźców ku zwycięstwu.

ROKSOLANOWIE: specjalizacja: walka na krótkim dystansie

Sarmaccy lansjerzy królewscy

Zabójcze lance czynią z tych ciężkich kawalerzystów przerażającą i zabójczą siłę.

Sarmaccy jeźdźcy

Urodzeni w siodle, ci jeźdźcy z oszczepami lubią podjeżdżać blisko i brutalnie rozprawiać się z wrogami.

Sarmaccy konni

Gdy w siodle siedzi właściwy człowiek, koń i oszczep tworzą zabójczą kombinację.

KRÓLEWSCY SCYTOWIE: specjalizacja: broń dystansowa

Królewscy łucznicy konni

Nie ma bardziej przerażającego widoku, niż scytyjscy łucznicy konni, przygotowujący się do strzału.

Harcownicy Scytów Królewskich

Wrogowie Scytów słusznie obawiają się oszczepów tych świetnych jeźdźców. I szybkich mieczy, których używają z bliższej odległości.

Nowe budynki:

Dla plemion wędrownych najważniejsza jest niezależność, a więc często żyją one w ukryciu. Ich miasta i osiedla na mapie kampanii składają się w większości z namiotów i jurt, a budowle ceglane i kamienne są rzadkie. Dodatkowo, ich łańcuch budowy jest unikatowy wśród frakcji ROME II – odzwierciedla ich nomadyczny styl życia i dodaje premie, dzięki którym nomadzi stają się świetnymi pasterzami, jeźdźcami i łucznikami.

Żywność:

Ze względu na wędrowny styl życia, zaopatrzenie nomadów w żywność (a także w większym stopniu niż u innych frakcji – bogactwo) zależy od hodowli zwierząt. W związku z tym łańcuch budynków produkujących żywność zaczyna się od zagród dla owiec, a następnie przechodzi w tkaczy i wytwórców jurt.
Drugi łańcuch obozowy zamienia farmy w standardowych łańcuchach budynków i oferuje zwiększone przychody z hodowli trzody. Łańcuch obozowy rozpoczyna się od obozu nomadów, który można ulepszyć do obozu z wozów, a następnie do królewskiego obozu.

Badania

Najmędrsi z plemienia zbierają się z wyroczniami, by radzić nad rozwojem społeczeństwa plemiennego. Łańcuch badań plemion wędrownych zawiera namiot enearów, który następnie można ulepszyć do konklawe enearów, a wreszcie do królewskich enearów, którzy przyspieszają czas badania nowych technologii.

Stajnie

Ludy wędrowne korzystają z koni, hodowanych na wielkich stepach, w celach handlowych, transportowych i wojskowych. Łańcuch stajni zaczyna się od dzikich koni, które następnie można ulepszyć do dużego stada, a wreszcie do królewskiego stada.

Religia

Plemiona stepowe modlą się do własnych bogów, co jest odzwierciedlone w unikatowych świętych gajach, kaplicach i sanktuariach. Łańcuchy budynków związane z każdym z bóstw dają premie do wielu aspektów rozwoju nomadów, takich jak badania, przychód trzody, poziom agentów i porządek publiczny. Niektóre łańcuchy dają też premie dwóm kluczowym jednostkom wojskowym nomadów: kawalerii i konnym łucznikom.
Dodatkowo, na szczycie łańcucha religijnego znajduje się dostęp do nowego, unikatowego cudu: kurhanu. Ten gigantyczny kopiec pogrzebowy wzmacnia wpływ kulturalny plemienia i znacznie zwiększa przychody z hodowli trzody.

Historia frakcji:

Królewscy Scytowie
Królewscy Scytowie są społeczną i plemienną elitą plemion wędrownych. Ich umiejętności w walce dorównują jedynie ich uwielbieniu złota i ostentacyjnemu okazywaniu bogactwa. Każdy, kto uzna te luksusy za dekadencję, zwykle umrze na grocie scytyjskiej włóczni, zanim zdąży wycofać się ze swego błędnego przekonania.

Massageci
Massageci tworzą związek plemion i są zaciekłymi wojownikami stepowymi. Cyrus Wielki, założyciel imperium Achemenidów poległ w bitwie z nimi, prowadząc armię perską daleko w głąb stepów. Od tego czasu Massageci budzili grozę i cieszyli się szacunkiem wśród sąsiadów.

Roksolanie
Wszystko co dobre, kiedyś się kończy i to samo dotyczy całych plemion. Gdy Scytowie osłabli, Roksolanie postanowili chwycić za miecze i zająć ich miejsce. Z siodeł swoich stepowych koni, patrzyli na ‘cywilizowany świat’ jak na krainę pełną bogactw. Postanowili więc podjąć wyzwanie i ruszyć do boju.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

          • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
          • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
          • Memory:2GB RAM
          • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
          • DirectX®:9.0c
          • Hard Drive:35 GB HD space
          • Additional:Screen Resolution - 1024x768
RECOMMENDED:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080

 

Zadaj pytanie