Total War: ROME II - Pirates and Raiders Culture Pack (PC) klucz Steam

3100 
Kategoria
Klasyfikacja pegi
Zabezpieczenie DRM

Klucz Steam

Wersja gry

DLC

Wersja językowa
Polski interfejs
Wydawca

MUVE.PL

Termin wysyłki

Natychmiast

Dostępność
Duża
Dostępność
Duża
Kupując ten produkt otrzymasz: 31 G2Y punkty
Ilość sztuk:
Kupując ten produkt otrzymasz: 31 G2Y punkty
Za każdy zakup otrzymujesz punkty, które mogą obniżyć koszt kolejnych zakupów.

Total War: ROME II - Pirates and Raiders Culture Pack (PC) klucz Steam

Pakiet kultur – Piraci i najeźdźcy

Stań się zmorą starożytnego świata w Total War™: ROME II – oto Pakiet kultur – Piraci i najeźdźcy. Dodatek Piraci i najeźdźcy zawiera nową, grywalną kulturę, składającą się z trzech frakcji, nastawionych na walkę podjazdową. Prócz tego, Total War: ROME II zostaje też wzbogacone o nowe budynki, technologie, religię, premie frakcji oraz jednostki lądowe i morskie.

Gracze mogą teraz splądrować całą mapę kampanii jako Ardiajowie z Ilirii lub jedno z plemion trackich: Tylisowie albo Odrysowie. Te frakcje bałkańskie, posiadające własne jednostki lądowe i morskie, cechują się też odmiennymi premiami i stylami gry. Dzięki temu gra w głównej kampanii w ROME II staje się świeża i niepowtarzalna.

Nowe cechy:

Nowe, bałkańskie premie kulturalne – Tylisowie, Ardiajowie i Odrysowie to doskonali najeźdźcy, którzy zgarniają bogactwa tuż spod nosa innych frakcji. Są w stanie zebrać armie najemników w niesamowitym tempie, by móc runąć błyskawicznie na jednostki wroga.

Nowe premie frakcji – Każda z frakcji bałkańskich posiada własną pozycję startową na mapie kampanii i własny zestaw premii frakcji, co dodaje świeżości głównej kampanii. Wszyscy są doświadczonymi rozbójnikami, co więcej, iliryjscy Ardiajowie specjalizują się w piractwie, Odrysowie z Tracji są świetnymi łucznikami, a lud Tylisów, spadkobiercy migracji celtyckich do Azji Mniejszej, specjalizuje się w szkoleniu doskonałych jednostek piechoty.

Nowa religia – Zarówno Ardiajowie, jak i Odrysowie posiadają własne drzewa budynków religijnych, przynoszących liczne premie do rozgrywki w kampanii.

Nowe technologie – Zarówno Ardiajowie, jak i Odrysowie posiadają własne, unikatowe technologie, które pozwalają graczowi odblokować nowe, kluczowe jednostki i skorzystać z opcji, wymieniających części głównych drzew technologicznych dla kultur barbarzyńskich.

Nowe jednostki – Zapożyczając wiele od celtyckich przodków, frakcje kultur bałkańskich korzystają z ogólnego, barbarzyńskiego wachlarza jednostek. Dostępne są też następujące nowe jednostki dla każdej frakcji:

Ardiajowie:
• Iliryjscy marynarze: Doskonale wyszkolona, średnio uzbrojona piechota z włóczniami.
• Iliryjscy jeźdźcy: Szybka piechota z toporami, atakująca z ukrycia.
• Szlachetni hoplici iliryjscy: Doskonale wyszkolona, ciężkozbrojna piechota.
• Hemiolia desantowa: Szybki okręt, przewożący iliryjskich najeźdźców.
• Heksery szturmowe: Ogromne barki szturmowe, przewożące iliryjskich najeźdźców.
• Tetrery szturmowe: Duże barki szturmowe, przewożące iliryjskich najeźdźców.

Królestwo Odrysów:
• Traccy jeźdźcy: Szybka, średnia kawaleria, wyposażona we włócznie.

Tylisowie:
• Galo-traccy wojownicy: Szybka, ciężka piechota z mieczami.
• Plemienni wojownicy: Dobrze opancerzeni zbrojni, doskonale sprawdzający się w obronie.
• Konni najeźdźcy: Szlachta wielozadaniowa, wyposażona w oszczepy i miecze.

Nowi najemnicy – Żołnierze krajów najeźdźczych doskonale znają wartość pieniędzy i oferują swoje przerażające umiejętności innym armiom. Grając innym narodem, do dyspozycji masz następujących najemników oraz wojska pomocnicze, werbowane z poszczególnych terytoriów:

Najemnicy:
• Najemni wojownicy traccy: Doskonała piechota z mieczami. (Tracja)
• Najemni sierpowi: Piechota ze złowrogimi, zakrzywionymi sierpami. (Dacja)
• Najemni harcownicy daccy: Doskonali harcownicy, wyposażeni w oszczepy. (Dacja)
• Najemni iliryjscy jeźdźcy: Szybka piechota z toporami, atakująca z ukrycia. (Iliria)
• Hemiolia desantowa: Szybka barka szturmowa, pełna najemniczych najeźdźców iliryjskich (Iliria)

Wojska pomocnicze:
• Pomocniczy wojownicy traccy: Doskonała piechota z mieczami. (Tracja)
• Pomocniczy sierpowi: Piechota ze złowrogimi, zakrzywionymi sierpami. (Dacja)
• Pomocniczy harcownicy daccy: Doskonali harcownicy, wyposażeni w oszczepy. (Dacja)
• Pomocniczy iliryjscy jeźdźcy: Szybka piechota z toporami, atakująca z ukrycia. (Iliria)

Zadaj pytanie