Windscape

Le prix initial était : 1999 €.Le prix actuel est : 200 €.
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Catégorie
PC, RPG
Classification PEGI

12

Protection DRM

Clé Steam

Version du jeu

Version complète

Version linguistique

Anglais complet

Éditeur

Plug In Digital

Disponibilité

Immédiat

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Duża
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Windscape

Bonjour, je m’appelle Dennis et je suis le créateur de Windscape, une aventure d’exploration à la première personne. Au lieu de vous laisser simplement lire une description de jeu ennuyeuse, permettez-moi de partager ma vision du jeu que je suis en train de créer. J’espère que vous aimerez ce sur quoi je travaille.

Depuis mon enfance, j’étais un grand fan de la série de jeux Zelda, Golden Axe Warrior, Secret of Mana et des jeux dans lesquels vous vous permettaient d’explorer un monde vivant sans contraintes de temps et un scénario trop restrictif. Au cours de la dernière année et demie, j’ai travaillé sur ma vision d’une aventure d’exploration moderne, en la combinant avec mon penchant pour l’artisanat moderne et les jeux bac à sable.

Dans Windscape, vous incarnez une jeune fille vivant dans la ferme de vos parents, dans un monde charmant composé d’îles flottantes dans le ciel. Au fur et à mesure que vous découvrez le monde, vous apprenez que quelque chose a terriblement mal tourné – des îles se brisent et tombent du ciel ! C’est à vous de découvrir le mal qui menace l’univers de Windscape.

Au fur et à mesure que vous voyagez à travers le monde, vous collecterez des ressources précieuses vous permettant de fabriquer une pléthore d’objets tels que des armes, des boucliers, des potions, des sorts magiques et bien plus encore. Certains objets seront juste pour le plaisir tandis que d’autres sont une nécessité pour votre survie.

Vous rencontrerez des PNJ pacifiques et des monstres vicieux à la surface de chaque île ainsi que dans les donjons et les repaires que vous découvrirez au cours de votre voyage. Bien que je veuille que les îles fonctionnent de manière non linéaire, j’ai décidé de rendre les donjons plus axés sur les énigmes et les combats, chacun avec son propre style et sa propre atmosphère.
Windscape proposera des combats tactiques contre des boss plus grands tels que des fantômes, des ogres et des dragons. Bien sûr, il y a aussi beaucoup d’objets de valeur à piller.

Qu’est-ce que je ne veux pas que Windscape soit ? Un RPG axé sur les statistiques, un jeu de terraformation bac à sable ou un jeu d’action à la première personne. C’est pourquoi je sollicite votre soutien. Je construis ce jeu pour la communauté et, je l’espère, avec la communauté. Je pense que vos commentaires sont vraiment nécessaires pour faire correspondre ma vision avec les normes élevées que vous, les joueurs, exigez. C’est pour cette raison que j’ai choisi de me lancer en accès anticipé, dans l’espoir de me faire de bons amis et de construire une communauté qui partage ma vision et m’aide dans ma quête de développement…

 

Éléments clés de Windscape :

  • L’une de mes toutes premières décisions a été que je voulais que le monde ressemble à un environnement vivant et respirant. Alors que j’aurais pu utiliser la génération procédurale du monde, comme tant d’autres jeux le font de nos jours, j’ai décidé de ne pas le faire afin de pouvoir étoffer les plus beaux coins du monde en détail. Bien que cela signifie que, malheureusement, il y aura un moment où « vous aurez tout vu », je me sens toujours très à l’aise avec ma décision car elle me permet de vous mettre directement dans le monde que nous construisons, avec des endroits à retenir et des histoires à raconter.
  • J’ai déjà l’univers du jeu en tête, mais je veux aussi que le jeu aille là où l’apport de la communauté le mène. Pour le jeu final, je prévois au moins quatre cartes très différentes, et j’apprécierai l’aide pour choisir celles qui conviennent le mieux. Le jeu commence sur une île bucolique avec une nature paisible, un petit village florissant, un moulin à eau et bien d’autres endroits idylliques à découvrir. Au cours des prochains mois, j’ai hâte de révéler plus de décors et de recueillir les précieux commentaires des joueurs pour m’aider à prendre les prochaines grandes décisions.
  • Pourquoi toujours un garçon ? J’espère que vous aimerez Ida autant qu’elle a grandi avec moi pendant le développement du jeu. Envoyée par ses parents dans la petite ville du quartier pour effectuer une livraison, Ida ignore encore que bientôt le destin du monde reposera uniquement sur ses épaules…
  • J’ai créé un système de ressources et d’artisanat qui est intuitif à utiliser mais qui permet de faire beaucoup de choses. En gros, vous trouverez différentes stations d’artisanat à des endroits clés sur toutes les îles, chacune vous permettant de construire des choses différentes si vous avez rassemblé les ressources nécessaires. Vous pouvez cuisiner des aliments sains ou simplement délicieux, fabriquer des boucliers et des armes de balayage, mélanger des ingrédients mystérieux pour créer de puissantes potions magiques, faire fondre du fer et du cuivre en de nouvelles formes de métal et bien plus encore.
  • Je veux que les donjons soient une déviation passionnante du jeu d’exploration et d’histoire plus ouvert qui se déroule à la surface des îles. Le premier grand donjon que vous rencontrerez est une mine de cuivre infestée d’ennemis ressemblant à des rats. Ici, vous rencontrerez également le premier plus grand monstre boss – avec une grande récompense qui vous attend si vous vous en sortez vivant. Certains donjons feront partie intégrante de l’histoire, tandis que de nombreuses autres grottes plus petites sont cachées dans le monde pour que vous puissiez les découvrir.

 

J’espère que vous aimez mes idées de Windscape. Ensemble, nous pouvons tous créer un jeu à la hauteur de la vision que j’ai définie. Merci pour votre soutien !

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

    • Système d’exploitation : Windows 7/8/10
    • Processeur : Intel i3 ou équivalent AMD
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Espace disque : 2 Go d’espace disque disponible
RECOMMANDÉ:
    • Système d’exploitation : Windows 7/8/10
    • Processeur : Intel i5, 4 x 2,6 GHz ou équivalent AMD
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 480 ou ATI Radeon HD 5850
    • Espace disque : 2 Go d’espace disque disponible

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