Pax Nova - Beyond the Rift
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L’émissaire
Une entité puissante est arrivée d’au-delà d’Eos pour accorder de grands pouvoirs en échange d’éclats d’âme. Invoquez des tempêtes de neige déchaînées ou détruisez des planètes entières en accumulant cette nouvelle ressource rare.
Nouvelles factions
3 nouvelles factions, chacune d’une nouvelle espèce extraterrestre. L’impitoyable secte Fyr, l’ancien clan Yr et la mystique Ere Regency introduisent tous de nouvelles technologies exclusives et de nouvelles façons de jouer.
Événements météorologiques et atmosphériques
Beaucoup de choses ont changé à Eos. Les pluies acides, les tempêtes du désert et bien d’autres choses encore peuvent endommager vos colonies, vous obligeant à repenser vos stratégies.
Et plus encore !
Apprivoisez des créatures sauvages, de nouveaux types d’extraterrestres sauvages, de nouvelles quêtes, de nouveaux édits, de nouveaux styles de leadership, et bien plus encore ! Pax Nova : Beyond the Rift ajoute des heures de nouveau contenu pour votre plus grand plaisir.
Fonctionnalités:
- La mécanique météorologique et les événements associés, les statuts des unités et d’autres effets. Ceux-ci vous obligeront à changer de stratégie au fur et à mesure que le temps tourne.
- Un nouveau type de planète et un nouveau biome : Sulfurique. Rugueux, mais beau.
- L’Émissaire, une entité représentant un puissant groupe intergalactique à la recherche d’éclats d’âme. Vous pouvez échanger cette nouvelle ressource contre des effets très puissants.
- Hors-la-loi et contrebandiers : Ceux-ci sont générés aléatoirement et leur puissance est générée aléatoirement, mais basée sur la puissance moyenne de toutes les factions combinées. Détruire leurs navires et les attraper rapportera un joli centime.
- Une toute nouvelle race : le Tyr. Après une guerre civile brutale, cette espèce a fui son système d’origine à la recherche d’une nouvelle vie à Eos.
- Trois nouvelles factions, toutes appartenant à la race Tyr.
- Le nouveau type de ressource Éclats d’essence.
- Les pouvoirs de l’unité Apprivoiser et Convertir. Vous devez tous les attraper ?
- Deux nouveaux types de créatures : les Éthérés et les Ornatus.
- Trois nouveaux types d’artefacts.
- Districts aquatiques et 4 nouvelles améliorations de quartier
- 4 nouveaux produits de faction mineure
- 10 nouveaux événements aléatoires
- 6 nouvelles quêtes
- 22 nouvelles technologies
- 6 nouveaux types de statuts
- 6 nouveaux traits de faction
- 5 nouveaux édits
- 1 nouveau style de leadership
- 11 nouveaux modules unitaires
- Les anomalies peuvent désormais rapporter des éclats d’essence.
- Modifications apportées aux produits des comptoirs commerciaux : ils sont désormais plus chers et prennent plus de temps à se réapprovisionner.