Near Impact (PC) Klucz Steam

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Catégorie
Classification PEGI

12

Protection DRM

Clé Steam

Version du jeu

Version complète

Version linguistique

Anglais complet

Éditeur

Strategy First

Disponibilité

Immédiat

Disponibilité
Duża
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Near Impact (PC) Klucz Steam

Les nations de la Terre étaient au bord de la guerre lorsque le premier astéroïde a frappé. Peu de temps après, il y a eu une autre explosion, puis une troisième, puis une autre qui s’est abattue en cascade dans la mort et la destruction. Une grande partie du monde a été transformée en un désert inhospitalier après l’arrivée soudaine de l’hiver. Alors que les habitants de la Terre commençaient à construire de nouvelles villes flottantes pour survivre au-delà de la destruction, les scientifiques qui étudiaient les impacts ont réalisé que la Terre n’avait pas rencontré d’astéroïdes naturellement. Nous avons été attaqués. Le Département de la défense orbitale (O.D.D.) a été créé pour protéger la planète contre de futures attaques et préparer une mission de reconnaissance pour découvrir qui a lancé les astéroïdes.

Dans les années qui ont suivi l’attaque, l’O.D.D. a achevé la construction du premier vaisseau spatial de l’humanité et se prépare pour son voyage inaugural. Mais les capteurs de l’espace lointain ont détecté une nouvelle vague d’astéroïdes, beaucoup plus grande que la première, et il n’est pas certain que le vaisseau spatial soit prêt à temps. O.D.D. a déployé l’un des robots du drone pour l’exploration et la défense, contrôlé par un groupe d’opérateurs de drones, pour arrêter les astéroïdes et protéger les villes de la Terre alors que le vaisseau spatial se prépare pour son voyage.

Fonctionnalités:
Drone contre astéroïdes – Les joueurs auront accès à des fusils à tir rapide, à des missiles de visée, à des canons à plasma à courte portée à haute énergie et à des poings propulsés par fusée alors qu’ils tentent d’arrêter une attaque d’astéroïde.

Mécanique orbitale – le drone robot se déplace sur Terre, les joueurs doivent donc compenser le changement de position. La force gravitationnelle de la Terre affecte les projectiles et les balles de fusil du joueur, les obligeant à suivre les arcs de feu en mouvement. Les astéroïdes accélèrent à mesure qu’ils s’approchent de la Terre, et ceux qui semblent être à proximité peuvent se courber et frapper la planète ou être envoyés sur de longues orbites qui les ramèneront comme une menace ultérieure.

Gestion des forces terrestres – Les joueurs peuvent cliquer sur une ville et l’étendre en utilisant la monnaie gagnée en détruisant des astéroïdes, des navires de commission, des sous-marins, des avions, des chars et des installations terrestres, tous équipés de fusils et/ou de missiles pour fournir une dernière ligne de défense autour de la hauteur de la zone peuplée.

Améliorations – Les joueurs peuvent cliquer sur une ville et utiliser la monnaie gagnée en détruisant des astéroïdes pour commander des améliorations afin d’améliorer les capacités de combat robotique du drone. Les joueurs peuvent demander une augmentation de la vitesse des projectiles, de la portée et des dégâts de chaque arme, ainsi que de nouveaux capteurs pour faciliter l’impact sur les astéroïdes. Les joueurs peuvent améliorer les capacités de leurs unités défensives de la même manière. Lorsque la mise à niveau du robot drone est prête, il s’exécute automatiquement sur la trémie de ravitaillement qui est en orbite. Chaque amélioration d’une unité de tourelle sera automatiquement implémentée sur une unité touristique spécifique.

Équipe – Les joueurs peuvent choisir une équipe de quatre personnages d’opérateur de drone parmi une sélection de candidats. En plus d’informer les joueurs d’événements importants (par exemple, manquer de munitions ou ramasser un nouvel astéroïde sur des capteurs) et d’avoir des conversations en va-et-vient lorsqu’ils essaient de se ramasser, les personnages peuvent fournir des bonus à n’importe quel drone robot auquel ils sont affectés.

Difficulté croissante – Plus le joueur dure longtemps, plus le jeu devient difficile. Le nombre d’astéroïdes par vague augmente, ils commencent à apparaître à un nouvel angle d’attaque et de nouveaux types d’astéroïdes plus résistants sont introduits.

Styles de jeu variables – les joueurs qui équilibrent tous les éléments de NEAR ImpactTM peuvent obtenir des scores plus élevés que les joueurs qui le souhaitent, les joueurs ont une gamme d’options pour jouer à leur façon. Les joueurs qui n’aiment pas les jeux de tir peuvent jouer près de NEAR ImpactTM dans un jeu de tower defense. Les joueurs qui n’aiment pas le tower defense peuvent jouer à ce jeu exclusivement en tant que tireur d’élite. Les joueurs peuvent se frayer un chemin à travers les vagues d’astéroïdes sans changer leur orbite, ou ils peuvent prendre le contrôle manuel du robot et doivent améliorer les armes et les munitions.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

    • Système d’exploitation : Windows XP SP3/Windows 7/Windows 8
    • Processeur : équivalent Intel ou AMD 1,6 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte vidéo : Prise en charge d’OpenGL 3.3 avec 1 Go de RAM vidéo, résolution d’écran minimale de 1280x768
    • DirectX : version 9.0c
    • Espace disque : 1 Go d’espace disque disponible
    • Carte son : prise en charge de DirectX 9.0c
    • Commentaires supplémentaires : Incompatibilités connues : (101) Carte vidéo S3 Chrome 430 GT 256 Mo uniquement compatible OpenGL 2.1, chipset Realtek ALC269Z-VC Audio intégré

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