Narcosis
Survie, horreur des profondeurs sans soleil de l’océan Pacifique : échoué sur le fond marin avec peu de lumière et peu d’outils, un plongeur industriel prend des mesures désespérées pour remonter à la surface avant que son oxygène – et sa santé mentale – ne s’épuisent.
Cette histoire de survie à la première personne se déroule à l’intérieur d’une combinaison de plongée high-tech d’une demi-tonne – un « cercueil ambulant ». Influencé et inspiré par un appétit croissant pour les jeux d’horreur non conventionnels et les jeux narratifs, Narcosis est ancré dans la réalité, mais imprégné de surréalisme .
Fonctionnalités:
- La pression tue : Les situations de stress élevé accélèrent l’apport d’oxygène, déformant la vue, l’ouïe, l’espace et le temps.
- Eaux hostiles : Un couteau, une lampe de poche et des fusées éclairantes sont essentiels pour survivre à la flore et à la faune cauchemardesques des abysses.
- Récit fantôme : Le récit du survivant se déroule de manière inexplicable en même temps que le voyage du joueur.
- Au-delà du bien et du mal : Pas d’organisations obscures ou de terreurs surnaturelles, seulement des peurs primaires et des limites humaines.
- Ambiance abyssale : Une bande-son envoûtante comprend un thème de clôture du célèbre compositeur Akira Yamaoka (série Silent Hill )
- Terreur Vérité : Les peurs primaires – l’obscurité, l’enfermement et l’isolement – atteignent de nouveaux niveaux d’immersion lorsqu’elles sont vécues en réalité virtuelle.
À propos du code d’honneur :
Basé en France et en Californie, le CV collectif de Honor Code comprend des jeux et des séries tels que Assassin’s Creed, Dead Secret, Metal Gear Solid, Remember Me, Republique, The Silent Age et Silent Hill.