Gary Grigsby's War in the East: The German-Soviet War 1941-1945

7986 
Catégorie
Classification PEGI

12

Protection DRM

Clé Steam

Version du jeu

Version complète

Version linguistique

Anglais complet

Éditeur

Slitherine

Disponibilité

Immédiat

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Duża
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Gary Grigsby's War in the East: The German-Soviet War 1941-1945

Une guerre à l’échelle épique de Moscou à Berlin – c’est la guerre de l’Est !

 

La guerre à l’Est de Gary Grigsby : la guerre germano-soviétique 1941-1945 est le successeur spirituel des excellents jeux de guerre sur le front de l’Est et sur ordinateur du passé ; un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale au niveau de la division et de la brigade, couvrant l’ensemble du front de l’Est à une échelle de 10 miles par hexagone. Les joueurs prendront part à des campagnes massives et spectaculaires, y compris de grandes batailles avec des milliers d’unités sur un terrain réaliste et historiquement précis, avec des facteurs météorologiques, l’ordre de bataille,  la logistique et les résultats de combat. Comme pour tous les titres primés créés par l’équipe de 2by3 Games, des facteurs tels que les fournitures, la fatigue, l’expérience, le moral et les compétences de vos commandants de division, de corps et d’armée jouent un rôle essentiel dans la détermination du résultat sur les lignes de front. La guerre de Gary Grigsby dans l’Est propose 4 campagnes massives et de nombreux scénarios plus petits avec différents défis stratégiques et opérationnels.

 

War in the East de Gary Grigsby montre une représentation vraiment épique de la Seconde Guerre mondiale sur le front de l’Est et est sans précédent en termes d’échelle, de détails et d’ambition !

 

Caractéristiques du jeu

  • 5 grandes campagnes commençant en 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 avec un résultat alternatif, et toutes durant jusqu’à l’été 1945
  • 11 scénarios d’une durée allant de 10 à 25 tours
  • Cartes s’étendant à 100 miles à l’ouest de Berlin aux montagnes de l’Oural et à 150 miles au nord de Leningrad au nord jusqu’à la Bulgarie et Bakou au sud
  • 10 miles par hexagone avec des tours hebdomadaires
  • Jouez contre l’IA (d’un côté ou de l’autre) ou regardez-la simuler la guerre par elle-même, avec 5 catégories de niveau de soutien pour chaque camp afin d’ajuster la difficulté
  • Inclut le style de jeu traditionnel Play by Email et la prise en charge du serveur PBEM+
  • Éditeur de scénarios et de données secondaires complets avec exportation/importation CSV
  • Statistiques détaillées des éléments au sol et de l’aviation influençant les résultats du jeu
  • Près de 4000 unités dans la base de données du jeu avec la possibilité d’en créer beaucoup plus ! Unités de manœuvre au niveau de la division avec des milliers de bataillons et d’unités de soutien de la taille d’un régiment
  • De nombreuses classes différentes d’unités de soutien, y compris l’artillerie, les services du génie, les skieurs, les armes antichars, les éclaireurs, les chasseurs de chars et bien d’autres
  • Quartier général du corps d’armée/du groupe d’armées allemand et quartier général de l’armée soviétique/du front
  • Les unités aériennes sont le plus souvent organisées en groupes et peuvent effectuer des vols de nuit et de jour, y compris des chasseurs de nuit
  • Améliorez manuellement la flotte aérienne au sein des unités ou automatisez l’attribution de nouvelles unités
  • Lignes de production détaillées tenant compte de l’évacuation soviétique des usines, joliment modélisées en tenant compte des pénalités de production et des retards de reconstruction
  • Feuilles de calcul et rapports détaillés représentant une mine de données et d’informations
  • Comptabilisation détaillée mais automatique du personnel de soutien et des pertes de fournitures, de carburant et de munitions pour les véhicules et les équipes individuels
  • Présentation de divers modificateurs influençant l’efficacité dans la réponse aux besoins des individus
  • Plus de 500 commandants historiques avec un système détaillé de promotion et de classement
  • Les dirigeants peuvent être destitués, abattus, congédiés, tués au combat
  • 8 domaines d’évaluation examinant divers attributs, des compétences de combat à l’évaluation politique
  • Système extrêmement détaillé pour compter les soldats/véhicules hors d’usage et fatigués
  • Modéliser fidèlement les besoins d’entraînement des unités avant d’entrer sur le champ de bataille
  • Zones météorologiques détaillées et niveaux de froid de la rivière avec la possibilité de randomiser ou de corriger les modèles météorologiques pour chaque scénario
  • Règles complexes du brouillard de guerre et des niveaux de repérage des unités – Les unités sont évaluées en fonction de leur capacité à se cacher et à détecter d’autres unités.
  • Comprend deux règles optionnelles générales pour personnaliser l’effet du premier blizzard hivernal et de la doctrine de guerre soviétique

 

 

 

 

©2015 Matrix Games Ltd. Tous droits réservés. Gary Grigsby’s War in the East, Matrix Games Ltd. et leurs logos sont tous des marques commerciales de Slitherine Ltd. Toutes les autres marques et marques commerciales sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Développé par Matrix Games Ltd. et 2by3 Games.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

Système d’exploitation : Windows XP/Vista/7, Processeur : Pentium 4 1,5 GHz, Mémoire : 1 Go de RAM, Carte graphique : 128 Mo DirectX 9+, DirectX : Version 9.0c, Espace disque : 2 Go d’espace disponible, Carte son : DirectX 9+ 16 bits

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