Field of Glory: Kingdoms
Field of Glory : Kingdoms est le nouveau jeu du studio primé AGEOD, créateur de certains des meilleurs jeux de grande stratégie de tous les temps. Il se déroule en 1054, juste après le Grand Schisme, et englobe plus de deux siècles d’histoire épique européenne, africaine et moyen-orientale.
Le jeu en chiffres
- 375 factions
- 325 unités
- 600 Bâtiments
- 14 Religions/Hérésies
- 90 Traits culturels (tous nouveaux)
Autorité et désordre
Administrez votre domaine royal avec le nouveau concept d’autorité. Gardez votre population et vos vassaux sous contrôle, promulguez des édits pour construire des bâtiments et déclarez la guerre à vos ennemis.
Dynasties et personnages
En tant que dirigeant, préparez votre succession en engendrant un héritier avec votre conjoint ou avec toute autre personne de votre choix. Avoir un héritier n’est en aucun cas une garantie d’une transition apaisée.
Religion
Avoir un voisin d’une religion différente créera des tensions et parfois des guerres, même pour des dirigeants tolérants. Lorsque le déséquilibre sera trop fort, la diplomatie sera reléguée au second plan et la guerre sera déclarée. Perdez trop de villes saintes et regardez une croisade ou un jihad se former.
Régions et population
Administrez votre population, des paysans les plus bas aux nobles prestigieux, puissants et gênants. L’échelle sociale est difficile à gravir et votre capacité à garder les classes sociales sous contrôle est primordiale pour réussir.
Guerre
Protégez vos frontières et construisez une armée de combattants experts. Des chevaliers, des sergents, des lanciers, des arbalétriers et bien d’autres types d’unités peuvent être utilisés pour atteindre vos objectifs.
Intégration de Field of Glory II
Si vous voulez un contrôle encore plus direct, Field of Glory : Kingdoms vous permet d’exporter et de charger vos batailles dans Field of Glory II : Medieval puis de charger les résultats dans le jeu.
Multijoueur
Et une fois que vous pensez que vous êtes prêt à être défié, jouez contre de vrais adversaires dans l’un des plus grands systèmes multijoueurs asynchrones jamais créés.
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