Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars

1249 
Catégorie
Classification PEGI

12

Protection DRM

Clé Steam

Version du jeu

DLC

Version linguistique

Anglais complet

Éditeur

Slitherine

Disponibilité

Immédiat

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Duża
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Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars

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L’Empire byzantin a commencé le XIe siècle dans une position de force – ils avaient repoussé leur frontière vers l’est contre les émirats musulmans fragmentés et avaient complètement détruit les Bulgares dans les Balkans. Tout cela allait changer en 1071, lorsqu’ils subirent une défaite catastrophique aux mains des Turcs seldjoukides à la bataille de Manzikert. Ces conquérants nomades s’étaient récemment convertis à l’islam et avaient rapidement établi un sultanat régnant de l’Afghanistan à la Palestine. À la suite de Manzikert, ils prirent presque toute l’Anatolie aux Byzantins.

Alors que l’empereur byzantin Alexis Comnène s’efforçait d’endiguer l’avancée des Seldjoukides, il fit appel à l’Occident pour obtenir des mercenaires. Cette demande a été saisie par le pape Urbain II, qui y a peut-être vu une occasion de poursuivre ses propres objectifs. Au concile de Clermont en 1095, il appelle à une croisade pour sauver les Églises orientales et reprendre la Terre Sainte aux musulmans.

Le moment était fortuitement propice, car le puissant empire seldjoukide avait commencé à se fragmenter, le sultanat de Rûm en Anatolie (aujourd’hui la Turquie asiatique) ayant fait sécession du Grand Empire seldjoukide en 1077, et les atabegs syriens locaux étant en pratique semi-indépendants et désunis. La première croisade finit par s’emparer de Jérusalem en 1099 et établit un certain nombre d’États croisés en Palestine et en Syrie. Ce faisant, ils ont créé un ressentiment amer entre les musulmans, les chrétiens occidentaux et les Byzantins qui a conduit à deux siècles de conflit.

Plusieurs croisades majeures devaient suivre la première, alors que les États croisés se battaient pour leur existence contre une succession d’États islamiques renaissants : les Fatimides, les Zangides, les Ayyoubides et enfin les Mamelouks, qui ont éteint le dernier bastion croisé d’Acre en 1291.

Pendant ce temps, plus à l’est, une menace bien plus grande pour la civilisation islamique émergeait. Les Mongols, en pleine expansion, avaient détruit le Shahdom khwarazmien en 1231, le royaume chrétien de Géorgie tomba en 1239 et les Seldjoukides furent vaincus et contraints à la vassalité en 1243. En 1258, les Assassins d’Alamut, et les vestiges de l’ancien grand califat abbasside, avaient également été conquis. Seuls les Mamelouks d’Égypte parvinrent enfin à mettre fin à l’avancée mongole, avec leur victoire à Aïn Jalut en 1260.

Dans les Balkans, l’Empire byzantin est resté fort jusqu’en 1204, date à laquelle Constantinople est tombée aux mains de la quatrième croisade. Par la suite, une grande partie de l’ancien empire a été reprise par les croisés occidentaux et les Vénitiens, qui avaient orchestré toute cette entreprise sordide. Les Byzantins résistèrent en quatre fragments : les empires de Trébizonde et de Nicée, et les despotats de Rhodes et d’Épire. Finalement, l’Empire de Nicée reprit Constantinople en 1261, mais le pouvoir des Byzantins avait été brisé à jamais et ils n’étaient plus qu’un État mineur.

Fonctionnalités:

  • § 20 autres nations et factions couvrant l’Europe du Sud-Est et le Moyen-Orient de 1040 à 1270 après JC. Il s’agit notamment des Arabes (Syrie/Irak), des Arméniens (Ciliciens), des Bulgares, des Byzantins (Empire principal, également Nikaïa, Épire et Trébizonde), des Croisés, des Chypriotes (Royaume de Lusignan), des Dailami, des Égyptiens fatimides, des Géorgiens, des Ghaznévides, des Ghurides, des Indiens (Rajputs, autres hindous, musulmans), des Khwarazmiens, des États latins en Grèce, des Égyptiens mamelouks, des Mongols (Ilkhanides), des Petchénègues, des Turcs seldjoukides, des Serbes et des États syriens. Chacun d’entre eux a sa propre bannière historiquement exacte.
  • § 35 unités supplémentaires (11 toutes nouvelles, 24 nouvelles au Moyen Âge), permettant aux troupes de toutes les nouvelles factions d’être représentées avec précision.
  • § 41 listes d’armées supplémentaires permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates au cours de la période, et portant le nombre total de listes d’armées médiévales à 146. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d’alliés historiques. Cela donne environ cent mille permutations. Vous ne serez jamais à court de nouveaux matchups à essayer.
  • § 8 autres scénarios historiques couvrant les engagements clés de la période à une échelle épique. Il s’agit notamment de Manzikert 1071, Dorylaeum 1097, Ascalon 1099, Sirmium 1167, Arsuf 1191, La Forbie 1244, Homs 1281 et Kili 1299.
  • § 53 affrontements historiques supplémentaires ont été ajoutés au mode Combat rapide, portant le total à 150, jouables de chaque côté.
  • § 4 campagnes plus historiques couvrant les principaux dirigeants et conflits de l’époque : Alexis Comnène, La Première Croisade, Manuel Comnène, Saladin.
  • § La campagne bac à sable a été étendue pour inclure toutes les nouvelles listes d’armées, vous permettant de diriger n’importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n’importe quelle autre nation (et ses alliés), ce qui donne plus de vingt mille permutations.
  • § Les modules de batailles personnalisées de Distorsion temporelle ont été étendus pour inclure toutes les nouvelles listes d’armées.

Ligne juridique :

©2020 Slitherine Ltd. (en anglais seulement) Tous droits réservés. Field of Glory II, Field of Glory II Medieval, Slitherine Ltd. et leurs logos sont tous des marques de commerce de Slitherine Ltd. Toutes les autres marques et marques de commerce sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Developpé par Byzantine Games

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

Système d’exploitation : Windows 8 / 10

Processeur : 2,0 GHz i5/A8 ou supérieur

Mémoire vive : 6 Go de RAM

Carte graphique : Carte graphique compatible DirectX 9 de 1 Go

DirectX : version 9.0c

Espace disque : 5 Go d’espace disque disponible

Carte son : carte son compatible DirectX

 

RECOMMANDÉ:

Système d’exploitation : Windows 8 / 10

Processeur : 2,0 GHz i5/A8 ou supérieur

Mémoire vive : 8 Go de RAM

Carte graphique : Carte graphique discrète de 2 Go compatible DirectX 9

DirectX : version 9.0c

Espace disque : 6 Go d’espace disque disponible

Carte son : carte son compatible DirectX

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