Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte

1249 
Catégorie
Classification PEGI

12

Protection DRM

Clé Steam

Version du jeu

DLC

Version linguistique

Anglais complet

Éditeur

Slitherine

Disponibilité

Immédiat

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Duża
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Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte

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À la fin du XIIIe siècle, alors que le sultanat seldjoukide de Roum était en phase terminale de déclin, l’Anatolie fut divisée en plusieurs petites principautés turques indépendantes, appelées beyliks. L’un de ces beyliks, limitrophe de l’Empire byzantin chrétien orthodoxe, était dirigé par Osman I. Le petit État d’Osman s’étendrait progressivement au cours des deux cents prochaines années pour devenir l’un des plus grands empires du monde, connu de la postérité sous le nom d’Empire ottoman (Osmanli), du nom de leur premier chef.

Au début, les Ottomans se sont battus contre les Byzantins pour le contrôle des villes anatoliennes locales, mais en 1354, ils se sont emparés de leur premier territoire européen lorsqu’ils ont pris Gallipoli. Cela les a amenés à entrer en conflit avec les autres États chrétiens des Balkans, notamment la Serbie, la Bulgarie, la Hongrie, la Valachie, la Moldavie et l’Albanie. Les Ottomans ont généralement été victorieux dans ces guerres pendant les cinquante années suivantes, ce qui leur a permis de devenir la puissance dominante des Balkans. Leurs avancées ont conduit à la bataille de Nicopolis en 1396, où une croisade occidentale a connu un désastre. À l’est, la plus grande partie de l’Anatolie avait été conquise sur les autres beyliks turcs.
Cette série de succès a été brièvement interrompue en 1402 lorsque le conquérant turco-mongol Timour a vaincu les Ottomans à la bataille d’Ankara. Avec la capture du sultan Bayezid Ier et sa mort en captivité l’année suivante, l’empire est plongé dans une guerre civile chaotique entre les fils de Bayezid, l’ordre n’étant rétabli qu’en 1413 lorsque Mehmed Ier devient sultan.

Les conquêtes reprirent et une autre croisade fut vaincue à Varna en 1444. Finalement, les Turcs conquirent la grande ville de Constantinople en 1453, ce qui en fit la capitale ottomane. Un certain nombre de brillants dirigeants balkaniques se sont levés au cours du XVe siècle pour défier l’hégémonie ottomane ; Jean Hunyadi et son fils, Matthias Corvinus de Hongrie, le héros albanais Skanderbeg, Étienne le Grand de Moldavie, et le voïvode de Valachie Vlad Țepeș « l’Empaleur ». Malgré les nombreuses victoires de ces hommes, à la fin du XVe siècle, les Ottomans étaient la puissance dominante en Méditerranée orientale.

Timour est né en 1336 dans une famille noble de la confédération turco-mongole Barlas en Transoxiane (dans l’actuel Ouzbékistan). Prenant le contrôle de la Transoxiane en 1370, il créa l’Empire timouride en Asie centrale moderne, en Afghanistan et en Iran. Jamais vaincu au combat, il remporta des victoires contre la Horde d’Or, le sultanat de Delhi, les Ottomans et les Mamelouks, devenant ainsi le souverain le plus puissant du monde islamique. Sa défaite des Ottomans à Ankara en 1402 a retardé l’expansion ottomane de plusieurs décennies. Son empire s’est fragmenté peu après sa mort en 1405, mais son arrière-arrière-petit-fils Babur a créé l’empire moghol en Inde – qui devait durer jusqu’en 1857.

La Compagnie Catalane a été formée à partir d’almughavar et d’autres vétérans chômeurs de la guerre des Vêpres siciliennes en Sicile. En 1302, la compagnie est engagée par l’empereur byzantin Andronic II pour combattre les beyliks turcs d’Anatolie. Au cours des deux années suivantes, la Compagnie remporta un tel succès contre les Turcs, et fut si rapace dans son traitement des civils byzantins, que les Byzantins s’alarmèrent et firent traîtreusement assassiner les dirigeants de la Compagnie. Par la suite, la Compagnie combattit les Byzantins et leurs alliés mercenaires alains en Thrace. En 1308, la Compagnie s’installe en Grèce, où elle entre en 1310 au service de Gautier V de Brienne, duc d’Athènes, et vainc rapidement ses ennemis. Cependant, il n’a pas payé le montant convenu pour leurs services, ce qui a conduit à sa défaite et à sa mort à la bataille d’Halmyros en 1311. Cela laissa à la Compagnie le contrôle du duché d’Athènes, qu’elle gouverna jusqu’en 1388.

Ajouté dans ce DLC :

  • Couverture supplémentaire pour les nations et factions suivantes de 1260 à 1500 après JC : Albanais, Turcomans anatoliens, Turcomans du Mouton noir, Bulgares, Byzantins (Centre, Épire, Trébizonde et Morée), Compagnie catalane, Khanat de Chagatai, Royaume de Chypre, Géorgiens, Indiens (musulmans, rajputs, hindous et Vijayanagaran), Perses islamiques, Sultanat Jalayiride, Grèce latine, Égyptiens mamelouks, Moldaves, Compagnie navarraise, Ordre de Saint-Jean, Les Turcs ottomans, les Serbes, les Timourides, les Vénitiens, les Valaques et les Turcomans du Mouton Blanc.
  • 22 nouvelles unités.
  • 62 listes d’armées supplémentaires permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates au cours de la période, et portant le nombre total de listes d’armées médiévales à 361. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d’alliés historiques. Cela donne des centaines de milliers de permutations. Vous ne serez jamais à court de nouveaux matchups à essayer.

o Albanais 1356-1430 apr. J.-C.
o Albanais 1443-1478 apr. J.-C.
o Turcoman anatolien 1260-1379 apr. J.-C.
o Turcoman anatolien 1380-1500 apr. J.-C.
o Mouton noir Turcoman 1350-1467 apr. J.-C.
o Bulgare 1320-1395 apr. J.-C.
o Byzantin (Centre) 1262-1399 apr. J.-C.
o Byzantin (Épire) 1262-1319 apr. J.-C.
o Byzantin (Épire) 1320-1359 apr. J.-C.
o Byzantin (Morée) 1349-1460 apr. J.-C.
o Byzantin (Trébizonde) 1262-1359 apr. J.-C.
o Byzantin (Trébizonde) 1360-1399 apr. J.-C.
o Byzantin (Trébizonde) 1400-1461 apr. J.-C.
o Compagnie catalane 1302-1304 apr. J.-C.
o Compagnie catalane 1305-1319 apr. J.-C.
o Compagnie catalane 1320-1379 apr. J.-C.
o Compagnie catalane 1380-1388 apr. J.-C.
o Khanat de Chagatai 1338-1500 après JC
o Croisade de Nicopolis 1396 apr. J.-C.
o Chypre 1291-1319 apr. J.-C.
o Chypre 1320-1414 apr. J.-C.
o Chypre 1415-1474 apr. J.-C.
o Chypriote 1475-1489 apr. J.-C.
o Géorgien 1300-1500 après JC
o Indien (sud hindou) 1336-1500 apr. J.-C.
o Indien (musulman) 1340-1469 apr. J.-C.
o Indien (musulman) 1470-1500 apr. J.-C.
o Indien (Rajput) 1340-1500 apr. J.-C.
o Indien (Vijayanagara) 1336-1399 apr. J.-C.
o Indien (Vijayanagara) 1400-1469 apr. J.-C.
o Indien (Vijayanagara) 1470-1500 apr. J.-C.
o Persan islamique 1245-1393 apr. J.-C.
o Jalayirid 1336-1432 apr. J.-C.
o Grèce latine 1320-1432 apr. J.-C.
o Mamelouk égyptien 1340-1399 après JC
o Mamelouk égyptien 1400-1489 après JC
o Mamelouk égyptien 1490-1500 après JC
o Moldave 1359-1399 apr. J.-C.
o Moldave 1400-1429 apr. J.-C.
o Moldave 1430-1500 apr. J.-C.
o Compagnie navarraise 1375-1382 apr. J.-C.
o Compagnie navarraise 1383-1394 apr. J.-C.
o Compagnie navarraise 1395-1402 apr. J.-C.
o Ordre de Saint-Jean 1292-1319 apr. J.-C.
o Ordre de Saint-Jean 1320-1399 apr. J.-C.
o Ordre de Saint-Jean 1400-1449 apr. J.-C.
o Ordre de Saint-Jean 1450-1500 apr. J.-C.
o Turc ottoman 1299-1361 apr. J.-C.
o Turc ottoman 1362-1429 apr. J.-C.
o Turc ottoman 1430-1500 après JC
o Serbe 1320-1344 apr. J.-C.
o Serbe 1345-1379 apr. J.-C.
o Serbe 1380-1459 apr. J.-C.
o Timouride 1360-1398 apr. J.-C.
o Timouride 1399-1469 apr. J.-C.
o Timouride 1470-1500 apr. J.-C.
o Vénitien (colonial) 1440-1500 apr. J.-C.
o Valachie 1330-1399 apr. J.-C.
o Valachie 1400-1429 apr. J.-C.
o Valachie 1430-1500 apr. J.-C.
o Mouton blanc Turcoman 1402-1469 apr. J.-C.
o Turcome mouton blanc 1470-1500 apr. J.-C.

  • 8 autres scénarios historiques couvrant les engagements clés de la période à l’échelle épique : Apros 1305, Saint Georges 1320, Kosovo 1389, Ankara 1402, Varna 1444, Târgoviște 1462, Krujë 1467, Vaslui 1475.
  • 63 affrontements historiques supplémentaires ont été ajoutés au mode Combat rapide, portant le total à 302, la plupart jouables des deux côtés.
  • 5 autres campagnes historiques couvrant les principaux dirigeants et conflits de l’époque : Rise of the Ottomans Part 1, Rise of the Ottomans Part 2, Catalan Company, Timur, Matthias Corvinus.
  • La campagne bac à sable s’est étendue pour inclure toutes les nouvelles listes d’armées, vous permettant de diriger n’importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n’importe quelle autre nation (et ses alliés), ce qui donne plus de cent mille permutations.
  • Les modules de distorsion temporelle ont été étendus pour inclure les nouvelles listes d’armées.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

  • Système d’exploitation : Windows 8 / 10
  • Processeur : 2,0 GHz i5/A8 ou supérieur
  • Mémoire vive : 6 Go de RAM
  • Carte graphique : Carte graphique compatible DirectX 9 de 1 Go
  • DirectX : version 9.0c
  • Espace disque : 5 Go d’espace disque disponible
  • Carte son : carte son compatible DirectX

 

RECOMMANDÉ:

  • Système d’exploitation : Windows 8 / 10
  • Processeur : 2,0 GHz i5/A8 ou supérieur
  • Mémoire vive : 8 Go de RAM
  • Carte graphique : Carte graphique discrète de 2 Go compatible DirectX 9
  • DirectX : version 9.0c
  • Espace disque : 6 Go d’espace disque disponible
  • Carte son : carte son compatible DirectX

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