Field of Glory II: Medieval – Storm of Arrows

1249 
Catégorie
Classification PEGI

12

Protection DRM

Clé Steam

Version du jeu

DLC

Version linguistique

Anglais complet

Éditeur

Slitherine

Disponibilité

Immédiat

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Duża
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Field of Glory II: Medieval – Storm of Arrows

Ce contenu nécessite le jeu de base Field of Glory II : Medieval sur Steam pour fonctionner.


 À partir du début du XIVe siècle, la domination du chevalier à cheval sur le champ de bataille est de plus en plus contestée par la montée en puissance du fantassin. Les lanciers flamands à Courtrai en 1302, et les Écossais à Bannockburn en 1314, ont montré qu’un pied ferme pouvait vaincre les chevaliers montés. Cependant, c’est l’utilisation par les Anglais d’archers longs en masse combinée à des hommes d’armes à pied qui allait dominer les champs de bataille d’Europe occidentale pour le reste du XIVe siècle et une bonne partie duXVe .

Pendant la guerre de Cent Ans, de 1337 à 1453, les chevaliers français subirent une série de défaites catastrophiques aux mains de cette combinaison. Après Crécy en 1346, les chevaliers français ont été en grande partie contraints de se battre à pied, afin de minimiser leur vulnérabilité à la tempête de flèches. Finalement, en évitant les batailles rangées et en se concentrant sur la capture de villes et de châteaux importants, les Français gagnèrent la guerre et expulsèrent les Anglais de presque tous leurs territoires continentaux.

Les archers anglais s’aventurèrent également en Italie et en Espagne en tant que mercenaires ou alliés, mais la guerre dans ces pays continua à se développer assez différemment du reste de l’Europe occidentale. À cette époque, l’Italie n’était encore qu’un ensemble de petits États indépendants. L’infanterie de la milice communale avait perdu de son importance et avait été remplacée par les Condottieri en tant que force principale des armées italiennes. Il s’agissait de capitaines mercenaires qui étaient engagés pour fournir une compagnie de cavalerie blindée professionnelle, et parfois d’infanterie.

En Espagne, les grands royaumes chrétiens d’Aragon, de Castille et du Portugal partageaient la péninsule ibérique avec le royaume musulman de Grenade. En plus des combats entre eux et de nombreuses guerres civiles, il y a eu des conflits occasionnels avec les puissances islamiques d’Afrique du Nord. Les hommes d’armes espagnols combattaient encore généralement montés, tandis que la cavalerie légère continuait d’être plus nombreuse qu’ailleurs en raison de l’influence de la guerre contre les armées musulmanes.

Pendant ce temps, les cantons suisses affirmaient leur indépendance vis-à-vis de la domination féodale. Au début, leurs colonnes d’infanterie massées s’appuyaient sur la hallebarde meurtrière et une connaissance intime de leur propre terrain montagneux.

Plus à l’est, les chevaliers teutoniques continuèrent à se battre contre les Lituaniens païens, mais en 1386, le grand-duc Jogaila de Lituanie se convertit au christianisme et devint roi de Pologne par son mariage avec l’héritière Jadwiga. Cela a supprimé la justification religieuse des activités de l’Ordre dans la région et a donné à leur ennemi un énorme coup de pouce dans le potentiel militaire. L’Ordre Teutonique subit une défaite majeure aux mains de Jogaila et de son armée polono-lituanienne à la bataille de Grunwald (Tannenburg) en 1410. La Horde d’Or continua à dominer les principautés de Rus, mais les premiers changements se produisirent en 1380 lorsque les Mongols furent vaincus à Kulikovo.

Au cours du XIVe siècle, l’artillerie à poudre à canon a été introduite dans toute l’Europe et est devenue de plus en plus importante. Initialement, les grosses bombardes étaient principalement utilisées pour les travaux de siège, mais peu à peu, des canons plus petits ont commencé à être utilisés dans les batailles sur le terrain.

Fonctionnalités:

  • Couverture des nations et factions suivantes à partir de 1270 après JC jusqu’à juste avant l’introduction de la tactique de la pique à la suisse et des chariots de guerre hussites : Anglo-Irlandais, Aragonais, Autrichiens, Berbères (Hafsides), Berbères (Mérinis), Bohèmes, Bretons, Bourguignons, Castillans, Danois, Anglais, Florentins, Cantons Libres, Compagnie Libre, Français, Allemands (armées impériales, féodales et urbaines), Granadins, Hongrois, Irlandais, Italiens (Guelfes), Italiens (Gibelins), Lituanien, Pays-Bas, Milanais, Navarrais, Napolitain, Papal, Polonais, Portugais, Rus, Ecossais, Suédois, Suisse, Tatar, Ordre Teutonique, Vénitien,  Gallois. Chacun d’entre eux a sa propre bannière basée sur l’histoire.
  • 45 nouvelles unités des 14e et 15e siècles.
  • 95 listes d’armées supplémentaires permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates au cours de la période, et portant le nombre total de listes d’armées médiévales à 241. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d’alliés historiques. Cela donne environ trois cent mille permutations. Vous ne serez jamais à court de nouveaux matchups à essayer.
    • Anglo-Irlandais 1275-1319 apr. J.-C.
    • Anglo-Irlandais 1320-1399 apr. J.-C.
    • Anglo-Irlandais 1400-1414 apr. J.-C.
    • Anglo-Irlandais 1415-1500 après JC
    • Aragonais 1275-1319 apr. J.-C.
    • Aragonais 1320-1399 apr. J.-C.
    • Aragonais 1400-1449 apr. J.-C.
    • Autriche 1155-1199 apr. J.-C.
    • Autriche 1200-1319 apr. J.-C.
    • Autriche 1320-1374 apr. J.-C.
    • Autriche 1375-1399 apr. J.-C.
    • Autriche 1400-1446 apr. J.-C.
    • Berbère (Hafside) 1320-1350 apr. J.-C.
    • Berbère (Hafside) 1351-1500 apr. J.-C.
    • Berbère (Mérinide) 1320-1465 apr. J.-C.
    • Bohème 1320-1374 apr. J.-C.
    • Bohème 1375-1399 apr. J.-C.
    • Bohême 1400-1418 apr. J.-C.
    • Breton 1320-1349 apr. J.-C.
    • Breton 1350-1399 apr. J.-C.
    • Breton 1400-1491 apr. J.-C.
    • Bourguignon 1363-1414 apr. J.-C.
    • Bourguignon 1415-1429 apr. J.-C.
    • Bourguignon 1430-1449 apr. J.-C.
    • Castillan 1320-1399 apr. J.-C.
    • Castillan 1400-1475 apr. J.-C.
    • Danois 1320-1396 apr. J.-C.
    • Danois 1397-1487 apr. J.-C.
    • Anglais 1272-1319 apr. J.-C.
    • Anglais (Grande-Bretagne) 1320-1349 apr. J.-C.
    • Anglais (Grande-Bretagne) 1350-1414 apr. J.-C.
    • Anglais (Grande-Bretagne) 1415-1449 apr. J.-C.
    • Anglais (continental) 1320-1349 apr. J.-C.
    • Anglais (continental) 1350-1414 apr. J.-C.
    • Anglais (continental) 1415-1449 apr. J.-C.
    • Anglais (continental) 1450-1454 apr. J.-C.
    • Florentin 1320-1399 apr. J.-C.
    • Canton libre 1320-1419 apr. J.-C.
    • Canton libre 1420-1500 apr. J.-C.
    • Compagnie Libre 1357-1414 apr. J.-C.
    • Compagnie libre 1415-1444 apr. J.-C.
    • Français 1320-1349 apr. J.-C.
    • Français 1350-1399 apr. J.-C.
    • Français 1400-1444 apr. J.-C.
    • Français 1445-1465 apr. J.-C.
    • Allemand (impérial) 1320-1374 apr. J.-C.
    • Germanique (Impérial) 1375-1399 apr. J.-C.
    • Germanique (impérial) 1400-1449 apr. J.-C.
    • Allemand (féodal) 1320-1374 apr. J.-C.
    • Germain (féodal) 1375-1399 apr. J.-C.
    • Germanique (féodal) 1400-1449 apr. J.-C.
    • Allemand (Ville) (NW) 1320-1374 apr. J.-C.
    • Allemand (Ville) (NW) 1375-1399 apr. J.-C.
    • Allemand (Ville) (NW) 1400-1449 apr. J.-C.
    • Allemand (Ville) (SE) 1320-1374 apr. J.-C.
    • Allemand (Ville) (SE) 1375-1399 AD
    • Allemand (Ville) (SE) 1320-1374 apr. J.-C.
    • Granadine 1320-1492 apr. J.-C.
    • Hongrois 1320-1440 apr. J.-C.
    • Irlandais 1260-1319 apr. J.-C.
    • Irlandais (Bruce) 1315-1318 apr. J.-C.
    • Irlandais 1320-1500 apr. J.-C.
    • Italien (Guelf) 1320-1399 apr. J.-C.
    • Italien (Gibelin) 1320-1399 apr. J.-C.
    • Lituanien 1300-1359 apr. J.-C.
    • Lituanien 1360-1385 apr. J.-C.
    • Lituanien 1386-1500 apr. J.-C.
    • Pays-Bas 1275-1319 apr. J.-C.
    • Pays-Bas 1320-1414 apr. J.-C.
    • Pays-Bas 1415-1449 apr. J.-C.
    • Milanais 1320-1399 apr. J.-C.
    • Navarroise 1350-1378 apr. J.-C.
    • Napolitain 1267-1300 apr. J.-C.
    • Napolitain 1301-1319 apr. J.-C.
    • Napolitain 1320-1399 apr. J.-C.
    • Papal 1320-1399 apr. J.-C.
    • Polonais 1320-1385 apr. J.-C.
    • Polonais 1386-1454 apr. J.-C.
    • Portugais 1320-1399 apr. J.-C.
    • Portugais 1400-1500 apr. J.-C.
    • Rus 1265-1379 apr. J.-C.
    • Rus 1380-1469 apr. J.-C.
    • Écossais (Grande-Bretagne) 1320-1338 apr. J.-C.
    • Écossais (îles et Highlands) 1320-1493 apr. J.-C.
    • Écossais (Grande-Bretagne) 1339-1402 apr. J.-C.
    • Écossais (Grande-Bretagne) 1403-1437 apr. J.-C.
    • Écossais (continental) 1418-1429 apr. J.-C.
    • Suédois 1320-1396 apr. J.-C.
    • Suédois 1397-1500 apr. J.-C.
    • Suisse 1291-1359 apr. J.-C.
    • Tatar 1340-1500 apr. J.-C.
    • Ordre Teutonique 1320-1379 apr. J.-C.
    • Ordre Teutonique 1380-1500 apr. J.-C.
    • Vénitien 1320-1399 apr. J.-C.
    • Gallois 1400-1409 apr. J.-C.
  • 8 autres scénarios historiques couvrant les engagements clés de la période à l’échelle épique : Courtrai 1302, Laupen 1339, Crécy 1346, Kulikovo 1380, Aljubarrota 1385, Castagnaro 1387, Grunwald 1410, Agincourt 1415.
  • 48 affrontements historiques supplémentaires ont été ajoutés au mode Combat rapide, portant le total à 198, jouables de chaque côté.
  • 5 autres campagnes historiques couvrant les principaux dirigeants et conflits de l’époque : Guerre de Cent Ans (anglais), Guerre de Cent Ans (français), Sir John Hawkwood, Henri de Trastámara, Władysław II Jagiełło.
  • La campagne bac à sable a été étendue pour inclure toutes les nouvelles listes d’armées, vous permettant de diriger n’importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n’importe quelle autre nation (et ses alliés), ce qui donne plus de quatre-vingt mille permutations.
  • Les modules de distorsion temporelle ont été étendus pour inclure toutes les nouvelles listes d’armées.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

Système d’exploitation : Windows 8 / 10

Processeur : 2,0 GHz i5/A8 ou supérieur

Mémoire vive : 6 Go de RAM

Carte graphique : Carte graphique compatible DirectX 9 de 1 Go

DirectX : version 9.0c

Espace disque : 5 Go d’espace disque disponible

Carte son : carte son compatible DirectX

 

RECOMMANDÉ:

Système d’exploitation : Windows 8 / 10

Processeur : 2,0 GHz i5/A8 ou supérieur

Mémoire vive : 8 Go de RAM

Carte graphique : Carte graphique discrète de 2 Go compatible DirectX 9

DirectX : version 9.0c

Espace disque : 6 Go d’espace disque disponible

Carte son : carte son compatible DirectX

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