Field of Glory II: Medieval

2499 
Catégorie
Classification PEGI

12

Protection DRM

Clé Steam

Version du jeu

Version complète

Version linguistique

Interface française

Éditeur

Slitherine

Disponibilité

Immédiat

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Field of Glory II: Medieval

Field of Glory II Medieval est un jeu tactique au tour par tour qui se déroule au Haut Moyen Âge, de 1040 à 1270 après JC.

C’était l’âge d’or du chevalier à cheval. Cuirassés de la tête aux pieds à la fin du XIIe siècle, les chevaliers européens montaient de lourds chevaux en formation serrée et lançaient une charge dévastatrice avec des lances couchées.

 

Les principaux thèmes de la période comprennent les luttes des rois de France contre les rois d’Angleterre et les empereurs allemands, les guerres de conquête anglaises ou les tentatives de conquête contre les Gallois, les Écossais et les Irlandais, les croisades baltes et l’invasion mongole de l’Europe de l’Est. Avec les luttes dynastiques et les rébellions de puissants nobles, l’Europe était dans un état de guerre presque constant.

Field of Glory II Medieval vous permet de prendre le commandement des armées des Anglo-Saxons et des Normands, de l’Angleterre, de la France, de l’Allemagne, de l’Écosse, du Pays de Galles, de l’Irlande, des Pays-Bas, des Cantons libres, du Danemark, de la Norvège, de la Suède, de la Bohême, de la Pologne, des chevaliers teutoniques, des Vieux Prussiens et des Lituaniens païens, de la Russie, de la Hongrie, des Coumans, des Bulgares de la Volga et des Mongols dans une variété infinie de batailles et de campagnes se déroulant dans l’Europe du Nord et centrale du XIe au XIIIe siècle.

 

Menez l’armée de votre choix et ses généraux nommés à la victoire dans des batailles historiques ou des situations de combat personnalisées contre une IA ou un adversaire humain. Choisissez vos forces à partir d’ordres de bataille historiquement exacts, ce qui permet toutes les options et variations qui seraient disponibles pour un vrai général de cette nation à n’importe quelle date de l’époque.

Field of Glory II Medieval compte plus de 100 unités de troupes entièrement animées magnifiques et historiquement précises, chacune avec de multiples variations pour faire ressortir la couleur et la variété de l’époque. Regardez les épées clignoter et les flèches voler ! Comptez le coût d’une victoire ou d’une défaite alors que les cadavres jonchent le champ de bataille.

 

Field of Glory II Medieval dispose d’un système de campagne qui se concentre sur les batailles et permet de prendre de vraies décisions stratégiques sans perdre de temps à déplacer des armées sur une carte stratégique. Chaque bataille est vitale pour votre progression. Votre armée gagnera de l’expérience et de l’élan au fur et à mesure qu’elle ira de victoire en victoire contre vos ennemis et leurs alliés.

Il y a quatre campagnes historiques couvrant les principaux conflits de l’époque : l’Empire angevin, les croisades du Nord, Alexandre Nevski et les invasions mongoles. Il existe également un système de campagne bac à sable qui vous permet de diriger n’importe quelle nation (et ses alliés historiques) contre n’importe quelle autre nation (et ses alliés) – ce qui donne des milliers de permutations.

La victoire exigera de la détermination et de la maîtrise tactique.

Simulation précise de batailles au Haut Moyen Âge.
29 nations et factions couvrant l’Europe du Nord et l’Europe centrale de 1040 à 1270 après JC.
57 listes d’armées différentes permettant des armées historiquement réalistes pour chacune de ces factions à des dates différentes au cours de la période. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d’alliés historiques. Cela donne des dizaines de milliers de permutations. Vous ne serez jamais à court de nouveaux matchups à essayer.
Plus de 100 unités historiquement précises, construites à partir de modèles de troupes 3D entièrement animés.
Scénarios historiques couvrant les engagements clés de la période à une échelle épique. Il s’agit notamment de Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lake Peipus 1242 et Kressenbrunn 1260.
Le système de combat personnalisé permet un nombre illimité de scénarios hypothétiques en utilisant des armées historiquement réalistes à partir de listes d’armées soigneusement étudiées, sur des cartes de terrain réalistes générées par ordinateur. Les armées couvertes comprennent les Anglo-Saxons, les Normands, les Anglais, les Français, les Allemands impériaux et féodaux, les Écossais des Lowlands, les Écossais des Highlands, les Gallois du Nord et du Sud, les Irlandais, les Anglo-Irlandais, les Pays-Bas, les Cantons libres, les Danois, les Norvégiens, les Suédois, les Bohémiens, les Polonais, les Chevaliers Teutoniques, les Vieux Prussiens, les Lituaniens, les Russes, les Hongrois, les Coumans, les Bulgares de la Volga et les Mongols. 12 scénarios sélectionnables incluent : Bataille ouverte, Ennemi attendant des renforts, Propre camp attendant des renforts, Marche de flanc, Arrière-garde, Avant-garde, Tuez le roi, Train de bagages d’escorte, Défense de votre propre camp, Défense ennemie, Secours de la forteresse assiégée, Secours de l’ennemi Forteresse assiégée.

Le mode Bataille rapide vous permet de choisir rapidement parmi 65 affrontements prédéfinis entre des adversaires historiques.
Le mode Campagne vous permet de jouer à travers des scénarios de campagne basés sur l’historique ou des campagnes de simulation entre deux nations opposées avec des milliers de permutations. Chaque victoire augmente l’expérience et l’élan de vos unités principales. Vous pouvez donner à chacun d’eux son propre nom d’unité. Des décisions stratégiques rapides à résoudre vous permettent de passer directement d’une bataille à l’autre sans aucun délai.
Le générateur de cartes aléatoires produit une variété infinie de cartes de champ de bataille historiquement réalistes pour des batailles et des campagnes personnalisées.

Gameplay classique au tour par tour, basé sur des tuiles.
Interface facile à utiliser, gameplay difficile à maîtriser.
Les batailles peuvent aller de quelques unités à 80 unités par camp.
Généraux nommés qui peuvent influencer le combat et le moral des unités sous leur commandement.
Modes de combat solo et multijoueur.
Une IA efficace permet de prendre des décisions tactiques judicieuses.
6 niveaux de difficulté permettent d’augmenter le défi au fur et à mesure que vous développez vos compétences sur le champ de bataille.
De nombreuses organisations d’unités, capacités de combat et doctrines tactiques différentes permettent une représentation complète des différences et des développements tactiques.
Système de jeu convivial pour les mods avec éditeur de carte intégré.
Le mode multijoueur permet de jouer à deux joueurs des scénarios historiques et des scénarios hypothétiques en utilisant le serveur PBEM facile à utiliser de Slitherine.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

    • Système d’exploitation : Windows 8 / 10
    • Processeur : 2,0 GHz i5/A8 ou supérieur
    • Mémoire vive : 6 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique compatible DirectX 9 de 1 Go
    • DirectX : version 9.0c
    • Espace disque : 5 Go d’espace disque disponible
    • Carte son : carte son compatible DirectX
RECOMMANDÉ:
    • Système d’exploitation : Windows 8 / 10
    • Processeur : 2,0 GHz i5/A8 ou supérieur
    • Mémoire vive : 8 Go de RAM
    • Carte graphique : Carte graphique discrète de 2 Go compatible DirectX 9
    • DirectX : version 9.0c
    • Espace disque : 6 Go d’espace disque disponible
    • Carte son : carte son compatible DirectX

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