Clé Steam de A.I.M. 2 Clan Wars (PC)

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Catégorie
PC, RPG
Classification PEGI

12

Protection DRM

Clé Steam

Version du jeu

Version complète

Version linguistique

Anglais complet

Éditeur

Fulqrum Publishing

Disponibilité

Immédiat

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Duża
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Clé Steam de A.I.M. 2 Clan Wars (PC)

A.I.M. 2 est la suite du jeu d’action-aventure avec des éléments RPG sorti en 2004. Comme dans le cas de la première partie, la société russe SkyRiver Studios est responsable du développement, qui emmène à nouveau les joueurs sur la planète abandonnée par les humains, Range-4.

L’action d’A.I.M. 2 débute peu après les événements de la dernière mission de son prédécesseur. Les mechs ont ouvert de nouvelles opportunités, y compris de nouveaux secteurs à explorer. Après la Réforme, les mechs eux-mêmes ont subi d’importantes transformations. De nombreux anciens clans ont disparu et leurs objectifs et aspirations sont tombés dans l’oubli. Les gouvernements ont repris des organisations dirigées par des mechs de cinquième génération. Malheureusement, ils ne pouvaient pas s’entendre et il y a eu une guerre dont le but était de détruire complètement l’ennemi et de prendre le contrôle des matières premières.

Actuellement, toutes les parties au conflit sont dans un état d’équilibre temporaire, car personne ne peut prendre le dessus. Les Reckoners décident donc de trouver le premier robot de la cinquième génération. Il est bien connu que cette mousse, en tant que guerrière inégalée, peut affronter seule les clans les plus puissants. Malheureusement, personne ne sait ce qui lui est arrivé ni où il se trouve actuellement. Comme vous pouvez facilement le deviner, le but principal de notre aventure est de le retrouver. Bien sûr, comme dans la première partie du jeu, parcourant le vaste monde à bord de véhicules déjà familiers dotés de moteurs anti-gravité, nous effectuons également un certain nombre de quêtes secondaires commandées par des héros indépendants.

Comme vous pouvez le constater, l’intrigue du jeu est assez développée et ce qu’il faut dire ici est intrigant. Mais ce n’est pas la seule nouveauté que les développeurs du jeu souhaitaient présenter au public de leur produit. Par rapport à la première partie, les algorithmes d’intelligence artificielle ont été améliorés, qui, selon les développeurs, sont au plus haut niveau, rendant les mechs pilotés par ordinateur presque aussi « intelligents » que les machines pilotées par les joueurs. Une autre nouveauté est la possibilité de créer votre propre organisation, de vous placer à sa tête et de la mener à dominer le reste de la population. Nous pouvons occuper des bases ennemies et d’autres bâtiments, ainsi que prendre le contrôle de secteurs entiers de la planète.

Si nous parlons déjà de secteurs, leur nombre a été augmenté, élargissant ainsi le monde du jeu connu dans la partie précédente du jeu. De plus, nous avons reçu 3 secteurs à la surface de la planète et un sous terre (c’est-à-dire que nous avons un total de 12 secteurs à explorer). Sous la surface se trouvent également de nombreux mini-sites, dans lesquels se déroulent les principaux éléments de l’intrigue de l’événement. Le système social et économique a également été amélioré : nous pouvons désormais échanger davantage de matériaux et, grâce à un changement d’approche en matière de modernisation de notre véhicule, pratiquement tous ses éléments peuvent être améliorés. Il existe de nouvelles tâches passionnantes et de nouveaux critères pour évaluer les actions du joueur qui, combinés au système social déjà mentionné, nous permettent de résoudre des problèmes autres que la force.

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