Field of Glory II

2799 
Catégorie
Classification PEGI

12

Protection DRM

Clé Steam

Version du jeu

Version complète

Version linguistique

Sous-titres et interface française

Éditeur

Slitherine

Disponibilité

Immédiat

Disponibilité
Duża
Disponibilité
Duża
Kupując ten produkt otrzymasz: 28 punkty
Ilość sztuk:
Kupując ten produkt otrzymasz: 28 punkty
Za każdy zakup otrzymujesz punkty, które mogą obniżyć koszt kolejnych zakupów.

Field of Glory II

Field of Glory II est un jeu tactique au tour par tour qui se déroule pendant l’ascension de Rome, de 280 à 25 av. J.-C.

 

Le jeu qui a apporté le plaisir et l’excitation d’un jeu de société au numérique est de retour. Créé par le légendaire designer Richard Bodley Scott avec un moteur 3D complet, Field of Glory est prêt à établir de nouvelles normes pour les wargames informatiques.

 

Field of Glory II vous permettra de mener de grandes et de petites batailles aux côtés ou contre Rome, ou entre d’autres nations qui ne sont pas encore conscientes de la menace de Rome, ou des batailles du genre « Et si… » entre des nations qui ne se sont jamais combattues historiquement, mais qui auraient pu le faire si l’histoire s’était déroulée différemment.

 

Prenez le commandement d’une grande variété d’armées en utilisant des doctrines tactiques très variées. Menez l’armée de votre choix et ses généraux à la victoire dans des batailles historiques distinctives ou dans vos propres batailles « Et si… » contre une IA ou un adversaire humain.

 

La victoire demandera de la détermination et de la maîtrise tactique !

 

CARACTÉRISTIQUES DU JEU :

  • Une simulation fidèle des batailles antiques des 3 derniers siècles avant la naissance du Christ.
  • 86 unités historiquement exactes, construites à partir de modèles 3D entièrement animés de soldats, chacune avec de multiples variantes. Ils permettent à Field of Glory II de présenter toute la variété des types d’unités et des doctrines tactiques qui ont fait de cette époque l’une des plus intéressantes pour les joueurs et les historiens de la guerre. Pour n’en citer que quelques-uns, vous trouverez dans le jeu des légionnaires romains avant et après les réformes du consul Marius, des hoplites grecs et des lanciers africains carthaginois, des phalanges hellénistiques de piquiers, des lanciers thureophores et des lanciers xystophoroi, des bandes d’armes gauloises, des archers à cheval scythes, des lanciers sarmates, Des lanciers romains, carthaginois, grecs et gaulois, des éléphants de guerre, des chars celtiques et indiens, des chars à faux, une multitude de navires légers et bien plus encore.
  • 12 scénarios historiques décrivant les batailles clés de cette période à une échelle épique. Il s’agit notamment des batailles de Bagradas 255 av. J.-C., de Trébie 218 av. J.-C., de Canna 216 av. J.-C., d’Ilipa 206 av. J.-C., de Zama 202 av. J.-C., de Magnésie 190 av. J.-C., de Pydna 168 av. J.-C., de Chéronésie 86 av. J.-C., de Tigranocerta 69 av. J.-C., de Bibracte 58 av. J.-C., de Carrhes 53 av. J.-C. et de Tapsus 46 av. J.-C. Le joueur peut jouer d’un côté ou de l’autre.
  • Le système de combat personnalisé vous permet de jouer à un nombre illimité de scénarios « Et si… » en utilisant des armées réalistes à partir de listes d’armées soigneusement étudiées, sur des cartes de terrain réalistes générées par ordinateur. Les armées incluses dans le jeu comprennent les Romains, les Carthaginois, les royaumes helléniques (Macédoine, Séleucides, Égypte, Ptolémaïque, etc.), les Gaulois, les anciens Bretons, les Galates, les Ibères, les Numides, la révolte de Spartacus, les Thraces, les Scythes, les Sarmates, les Parthes, les Indiens et bien d’autres.
  • Le mode campagne vous permettra de réécrire l’histoire en forgeant des carrières sur les champs de bataille de certains des plus grands généraux de l’Antiquité, ou en faisant la guerre à n’importe quelle nation ancienne. Chaque victoire augmente l’expérience et l’enthousiasme de vos unités principales. Prendre des décisions stratégiques rapidement vous permettra de passer d’une bataille à l’autre sans aucun délai.
  • Le générateur de cartes aléatoires crée une variété infinie de champs de bataille historiquement réalistes pour des batailles et des campagnes aléatoires. Les scénarios comprennent des batailles ouvertes, une poursuite, l’attente de renforts, l’attente de renforts ennemis, la marche de flanc, les actions d’arrière-garde, l’assaut frontal et la protection des transports.
  • Gameplay classique au tour par tour, basé sur des tuiles.
  • Interface facile à utiliser, gameplay difficile à maîtriser.
  • Entités avec la taille d’une cohorte. La taille des batailles peut varier de quelques unités à des batailles avec 80 unités d’un côté.
  • Des généraux nommés qui peuvent influencer le combat et le moral des unités sous leur commandement.
  • Modes de combat solo et multijoueur.
  • Une intelligence artificielle efficace qui prend des décisions tactiques logiques.
  • 6 niveaux de difficulté vous permettent d’augmenter le défi au fur et à mesure que vos compétences se développent.
  • La myriade d’organisations diverses, de capacités de combat et de doctrines tactiques permet une représentation complète des différences tactiques et des niveaux de développement à différentes périodes.
  • Système de jeu convivial pour les mods avec un éditeur de carte intégré.
  • Le mode multijoueur permet à deux joueurs de jouer à des scénarios historiques et « Et si… » à l’aide d’un serveur PBEM facile à utiliser.

 

 

 

 

©2017 Slitherine Ltd. Tous droits réservés. Field of Glory II, Slitherine Ltd. et leurs logos sont des marques de commerce de Slitherine Ltd. Toutes les autres marques et marques de commerce sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Développé par Byzantine Games.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

Système d’exploitation : Windows 7 / 8 / 10, Processeur : 2,0 GHz, Mémoire : 4 Go de RAM, Carte vidéo : 1 Go DirectX 9, DirectX : Version 9.0c, Espace disque : 1541 Mo d’espace disponible, Carte son : DirectX

Zadaj pytanie