Dungeons 3 - Clash of Gods
- L’affrontement final : huit nouvelles missions de campagne entièrement doublées mettent vos compétences maléfiques à l’épreuve.
- La déesse et la vengeresse : Deux nouveaux antagonistes croisent le chemin du Mal Absolu, cherchant à se venger et à nettoyer le monde de tout ce qui est maléfique.
- Donjon sacré : ne faites pas l’erreur d’y aller doucement avec les héros envahisseurs, ou ils mettront en place leur propre avant-poste pour consacrer le sol maléfique du donjon au nom de la déesse.
- Plus de pouvoir maléfique pour régner sur le monde : utilisez des avant-postes pour construire des tours de fortification et des statues de soutien afin de tenir à distance les héros qui s’approchent.
- Rendez votre donjon à nouveau maléfique : trois pièges encore plus mortels et trois sorts indiciblement méchants accueilleront chaleureusement les intrus – assaisonnés avec la bonne dose de méchanceté, bien sûr.
- Aventure commune maléfique : un nouveau mode coopératif multijoueur fait son entrée dans le donjon ; Faites équipe avec votre ami le plus maléfique et amusez-vous à piller et à raser la ville la plus aimée des gentils.
À PROPOS DE CE CONTENU
Les cris de joie résonnent encore dans les salles du donjon aux côtés du parp mélodique distinctif des trompettes du corps de fanfare – une cacophonie de méchanceté qui persiste dans l’air après le triomphe incontesté du Mal Absolu sur Tanos.
Mais, comme le dit l’adage, tout va bien… euh… Les choses mauvaises ont une fin, tout comme l’assimilation implacable par le Mal Absolu de tout ce qui ose être bon. Car c’est maintenant le moment pour le Mal Absolu de monter sur le trône et de se couronner seul souverain du monde.
Cependant, il y a un tout petit problème qui se dresse sur le chemin… la Déesse de la Lumière d’Au-dessus et au-delà de tous les êtres elle-même ! Qui sortira victorieux de la bataille finale entre le bien et le mal ?