TinyShot
TinyShot wird von dem jungen und leidenschaftlichen Schöpfer Allaith Hammed “ZAX” entwickelt, der aus dem vom Krieg zerrütteten Syrien in die Niederlande gezogen ist. Nachdem er sich in seinem neuen Heimatland niedergelassen hatte, beschloss er, an der Sache zu arbeiten, die ihm am meisten Spaß machte: die Entwicklung von Spielen. Im Alter von sieben Jahren verliebte er sich in Videospiele, als er zum ersten Mal auf dem PC seines Onkels spielte. Seitdem wusste er, dass er das für den Rest seines Lebens tun wird. Ein paar Jahre vergingen und hier ist er und tut das, was die junge Version von ihm tun wollte, aber nicht wusste, wie. Das Spiel ist seine erste vom Publisher unterstützte kommerzielle Veröffentlichung und ist stark von den Werken eines der Idol-Spieleschöpfer von ZAX, Edmund McMillen, inspiriert.
TinyShot ist ein 2D-Arcade-Shooter-Spiel, in dem du diese kleine Kreatur spielst, die einen Deal mit dem Teufel abgeschlossen hat, um ihm sein verlorenes Horn zu besorgen und im Gegenzug Liebe und Ruhm zu verdienen.
Die Welt von TinyShot ist voll von diesen niedlichen, aber gequälten Kreaturen, die in der Unterwelt leben, einem Ort, den der Spieler durchqueren sollte, um sein Ziel zu erreichen.
Mit jedem Level wirst du mit Schusswaffen und Nahkampfwaffen ausgestattet, die dir helfen, die Wellen von Feinden in diesem Gebiet zu besiegen, und du wirst auch besser darin, dich mit Mechaniken wie dem Greifgewehr oder den Sprint-Fähigkeiten reibungslos in der Umgebung zu bewegen, denn das Ausweichen von Feinden ist genauso wichtig wie das Sprengen.
Der Grafikstil ist eine Mischung aus realistischen Naturelementen mit Flash-/Cartoon-artigen Kreaturen
Das Spielgefühl ist eines der wichtigsten Elemente, das darauf ausgelegt ist, den Spieler zufrieden zu stellen
Herausfordernde Bosskämpfe und Feinde
Zufällige Gegenstände, die auf dem Schlachtfeld ausgewählt werden können