Tank Warfare: Tunisia 1943

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Strategy First

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Tank Warfare: Tunisia 1943

Tank Warfare: Tunisia 1943 – taktische Gefechtssimulation auf Bataillonsebene. Fortsetzung der Graviteam-Taktik-Reihe, die an der Westfront spielt.

 

Das Spiel besteht aus zwei Modi:

Operativ – rundenbasierter Modus, in dem Sie Kräfte in ausgewählte Richtungen bewegen und konzentrieren, Einheiten auffüllen und ersetzen, Fahrzeuge reparieren und betanken können.

Taktisch – ein Echtzeit-Modus, in dem du gegen den Feind kämpfst, Territorium eroberst, Fahrzeuge zerstörst und die Anzahl der Feinde eliminierst.

 

Großeinsätze für die U.S. Army und Wehrmacht mit realistischer Organisationsstruktur. Die Kampagne bietet mehr als 50 detailgetreue Fahrzeuge aus Deutschland, den USA und Großbritannien. Mehr als 400 km2 realistische Landschaften wurden aus topografischen Karten, Fotografien und Videos rekonstruiert.

 

– Verbesserte Benutzeroberfläche: Funktionale Oberfläche verschiedener Bedienfelder, radiale Befehlsmenüs und andere Verbesserungen.

– Erscheinungsbild und Anpassung der Benutzeroberfläche: Drei Darstellungsvarianten, anpassbare Einheitenmarkierungen (Wehrmacht, NATO, Rote Armee) sind enthalten.

– Hohe Reproduzierbarkeit und fortschrittliche KI, die die beste Strategie auf der Grundlage des Verhaltens und nicht auf der Grundlage eines vorgegebenen Skripts auswählt.

– Fortgeschrittenes Truppenmanagement in der Einsatzphase: Verstärkungsstrategien und Reservemanagement.

– Führen von Statistiken: Die Leistung jeder Einheit (Kills, Verluste, Belohnungen usw.) wird aufgezeichnet. Nach jedem Gefecht werden der Schaden und der Zustand der Truppen und Fahrzeuge sowie die Telemetriedaten in den Statistiken nach dem Gefecht angezeigt.

– Gefechtsfeldsimulation: realistische Sichtgeräte, Nebelwände und Fackeln, Gräben, Explosionskrater. Die Überreste früherer Schlachten bleiben bis zum Ende der Operation auf dem Schlachtfeld.

– Realistisches Soldatenverhalten: Jeder Soldat hat mehrere grundlegende Parameter wie Erfahrungsstufe, Ausdauer und Moral, die sein Verhalten und seine Effektivität beeinflussen.

– Detaillierte Waffenmodelle und realistische Ballistik: Projektile folgen ballistischen Flugbahnen unter Berücksichtigung von Wind, Temperatur und anderen Parametern.

– Erweiterter Panzerungsschaden: Die Modellierung basiert auf ballistischen Histogrammen ohne Vereinfachungen probabilistischer Methoden, die Generierung von sekundären Fragmentierungsfeldern berücksichtigt viele Parameter, wie z. B. die Änderung der Form des Feldes im Raum, Panzerungsfragmente und -merkmale, Panzerungsdicke und Schadensbedingungen.

– Komplexes Fahrzeugschadenssystem: Motor, Aufhängung, Visiere, Waffen und Zielmechanismen können separat beschädigt werden, was sich auf die Kampffähigkeiten auswirkt.

– Zerstörbare Umgebung: Fast alles kann in die Luft gesprengt und zerstört werden, von Oberflächen und Gebäuden bis hin zu feindlichen Fahrzeugen und Verteidigungsanlagen.

– Erweiterte Artilleriesteuerung außerhalb der Karte mit unterschiedlichen Zündereinstellungen und Granatentypen.

– Formations- und Bewegungsmodi: Linien und Kolonnen, Straßen- und Stealth-Verkehr, Infanterie, die Panzern folgt, Verzögerungserzeugung, Feuersektoren usw.

– Automatische Rauchabschirmung: Einheiten errichten Nebelwände, wenn sie einen Feind entdecken.

– Dynamische Veränderungen der Tageszeit, Lichtquellen und Wettereinflüsse beeinflussen den Verlauf des Gefechts, die Sichtbarkeit und die Passierbarkeit des Gebiets.

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