Narcosis
Überleben, Horror in den sonnenlosen Tiefen des Pazifischen Ozeans: Gestrandet auf dem Meeresboden, mit schwachem Licht und wenigen Werkzeugen, unternimmt ein Industrietaucher verzweifelte Schritte, um an die Oberfläche zu kommen, bevor sein Sauerstoff – und sein Verstand – nachlassen.
Diese Überlebensgeschichte aus der Ich-Perspektive entfaltet sich in einem halben Tonnen schweren High-Tech-Taucheranzug – einem “wandelnden Sarg“. Beeinflusst und inspiriert von einem wachsenden Appetit auf unkonventionellen Horror und erzählerische Spiele, ist Narcosis in der Realität verwurzelt, aber durchdrungen vom Surrealen .
Funktionen:
- Pressure Kills: Stresssituationen beschleunigen die Sauerstoffaufnahme und verzerren Sicht, Ton, Raum und Zeit.
- Feindliche Gewässer: Ein Messer, eine Taschenlampe und Fackeln sind unerlässlich, um in der alptraumhaften Flora und Fauna des Abgrunds zu überleben.
- Phantom-Erzählung: Der Bericht des Überlebenden entfaltet sich auf unerklärliche Weise parallel zur Reise des Spielers.
- Jenseits von Gut und Böse: Keine zwielichtigen Organisationen oder unheimlichen Schrecken, nur Urängste und menschliche Grenzen.
- Abyssal Ambience: Ein eindringlicher Soundtrack enthält ein abschließendes Thema des gefeierten Komponisten Akira Yamaoka (Silent Hill-Reihe )
- Terror Verité: Urängste – Dunkelheit, Enge und Isolation – nehmen eine neue Ebene der Immersion an, wenn sie in VR erlebt werden.
Über den Ehrenkodex:
Der kollektive Lebenslauf von Honor Code mit Sitz in Frankreich und Kalifornien umfasst Spiele und Serien wie Assassin’s Creed, Dead Secret, Metal Gear Solid, Remember Me, Republique, The Silent Age und Silent Hill.