Theatre of War 2: Kursk 1943
Theatre of War 2: Kursk 1943, das historisch korrekte und detaillierte taktische Echtzeit-Kriegsspiel, begrüßt Fans der Militärgeschichte in der Schlacht, die der Roten Armee die strategische Initiative für den Rest des Krieges gab. In der Rolle des russischen oder deutschen Kampfgruppenkommandeurs, der unter direktem Befehl der Divisionskommandeure Ivan Chistyakov oder Valter Hoernlein handelt, steuern die Spieler ihre Truppen in historischen Szenarien auf präzise rekonstruierten authentischen Schlachtfeldern.
In Theatre of War 2: Kursk 1943 steuerst du die Einheiten der Kampfgruppe der deutschen Division Großdeutschland oder die Kräfte der sowjetischen 67. Garde-Schützendivision und des 3. mechanisierten Korps, die an der Verteidigungsphase der Kursker Schlacht an der Südwand des Kursker Vorsprungs teilgenommen haben. Es gibt zwei Kampagnen:
- Feuriger Salient (Truppen der sowjetischen 6. Garde- und 1. Panzerarmee, 5.-10. Juli 1943)
- Operation Zitadelle (deutsche Division Großdeutschland Kampfgruppe, 5.-10. Juli 1943)
Jede Kampagne besteht aus bis zu 9 Gefechten und überträgt dir das Kommando über eine typische Militäreinheit aus dieser Zeit. Jeder Soldat und Offizier ist eine einzigartige Persönlichkeit mit Eigenschaften und Fähigkeiten, die sich im Laufe des Feldzugs ändern können. Eine sorgfältige Planung und Truppenauswahl wird vor jedem Gefecht empfohlen.
- Übernimm die Kontrolle über die mächtige sowjetische oder deutsche Kampfgruppe in einer der Schlachten, die die Geschichte der Welt verändert haben
- Sichtbarkeits-, Ballistik- und Panzerdurchschlagssysteme auf Simulationsebene. Alle wichtigen Fahrzeugsysteme und Besatzungsmitglieder werden individuell modelliert
- Zwei historische Kampagnen (insgesamt bis zu 18 Missionen) und eine unbegrenzte Anzahl anpassbarer Gefechte, die darauf warten, mit wenigen Mausklicks mit dem integrierten Missionsgenerator erstellt zu werden
- Ausgeklügelte KI sowohl für den Feind als auch für die eigenen Einheiten
- Über 60 sowjetische, deutsche und geliehene US-amerikanische und britische Einheiten, die von Spielern gesteuert werden können (ohne verschiedene Infanterietrupps)
- Unübertroffenes Management des Kampfpersonals. Sie können bis zu mehreren tausend Personen mit verschiedenen Merkmalen auswählen, zuweisen, fördern und auszeichnen. Du kannst sogar Einheiten umbenennen, um sie in der Hitze des Gefechts leichter zu erkennen
- Team-Multiplayer für bis zu 8 Spieler (Kontrolle von Schlüsselpunkten oder Angriff/Verteidigung) mit Verstärkungen, Artilleriebeschuss und Luftangriffen
- Tools zum Erstellen eigener Missionen und Karten (integrierter Missionsgenerator, assistentenähnlicher einfacher Editor, vollwertiger Missionseditor und 3D-Karteneditor).