Field of Glory II: Medieval

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Slitherine

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Field of Glory II: Medieval

Field of Glory II Medieval ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, das im Hochmittelalter von 1040 n. Chr. bis 1270 n. Chr. spielt.

Es war die Blütezeit des berittenen Ritters. Im späten 12. Jahrhundert von Kopf bis Fuß gepanzert, ritten die europäischen Ritter auf schweren Pferden in dichter Formation und lieferten einen verheerenden Angriff mit Lanzen.

 

Zu den wichtigsten Themen dieser Zeit gehören die Kämpfe der Könige von Frankreich gegen die Könige von England und die deutschen Kaiser, die englischen Eroberungskriege oder Eroberungsversuche gegen die Waliser, Schotten und Iren, die baltischen Kreuzzüge und die mongolische Invasion Osteuropas. Mit dynastischen Kämpfen und Rebellionen mächtiger Adliger befand sich Europa in einem fast ständigen Kriegszustand.

Field of Glory II Medieval ermöglicht es dir, das Kommando über die Armeen der Angelsachsen und Normannen, Englands, Frankreichs, Deutschlands, Schottlands, Wales, Irlands, der Niederlande, der Freien Kantone, Dänemarks, Norwegens, Schwedens, Böhmens, Polens, des Deutschen Ordens, der heidnischen Altpreußen und Litauer, Russlands, Ungarns, der Kumanen, Wolgabulgaren und Mongolen in einer endlosen Vielfalt von Schlachten und Feldzügen zu übernehmen, die im 11. und 13. Jahrhundert in Nord- und Mitteleuropa spielen.

 

Führe deine gewählte Armee und ihre Generäle zum Sieg in historischen Standardschlachten oder “Was-wäre-wenn”-Kampfsituationen gegen eine KI oder einen menschlichen Gegner. Wähle deine Truppen aus historisch korrekten Schlachtordnungen, die alle Optionen und Variationen ermöglichen, die einem echten General dieser Nation zu jedem Zeitpunkt der Ära zur Verfügung stünden.

Field of Glory II Medieval verfügt über mehr als 100 wunderschöne und historisch korrekte, vollständig animierte Truppeneinheiten, jede mit mehreren Variationen, um die Farbe und Vielfalt der Ära hervorzuheben. Sieh zu, wie die Schwerter blitzen und die Pfeile fliegen! Zählen Sie die Kosten des Sieges oder der Niederlage, während die Leichen auf dem Schlachtfeld verstreut sind.

 

Field of Glory II Medieval verfügt über ein Kampagnensystem, das sich auf die Schlachten konzentriert und echte strategische Entscheidungen ermöglicht, ohne Zeit damit zu verbringen, Armeen auf einer strategischen Karte zu bewegen. Jede Schlacht ist entscheidend für deinen Fortschritt. Deine Armee wird Erfahrung und Elan gewinnen, während sie von Sieg zu Sieg gegen deine Feinde und ihre Verbündeten geht.

Es gibt vier historisch basierte Kampagnen, die sich mit den wichtigsten Konflikten dieser Ära befassen: Das Angevinische Reich, die Kreuzzüge des Nordens, Alexander Newski und die Mongoleninvasionen. Es gibt auch ein Sandbox-Kampagnensystem, das es dir ermöglicht, jede Nation (und ihre historischen Verbündeten) gegen jede andere Nation (und ihre Verbündeten) zu führen – mit Tausenden von Permutationen.

Der Sieg erfordert Entschlossenheit und taktische Meisterschaft.

Genaue Simulation von Schlachten im Hochmittelalter.
29 Nationen und Fraktionen, die Nord- und Mitteleuropa von 1040 n. Chr. bis 1270 n. Chr. abdeckten.
57 verschiedene Armeelisten, die historisch realistische Armeen für jede dieser Fraktionen zu unterschiedlichen Zeitpunkten während des Zeitraums ermöglichen. Darüber hinaus können Armeen Kontingente von historischen Verbündeten enthalten. Dies ergibt Zehntausende von Permutationen. Ihnen werden nie die neuen Matchups ausgehen, die Sie ausprobieren können.
Mehr als 100 historisch korrekte Einheiten, die aus vollständig animierten 3D-Truppenmodellen gebaut wurden.
Historische Szenarien, die die wichtigsten Engagements dieser Zeit in epischem Ausmaß abdecken. Dazu gehören Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lake Peipus 1242 und Kressenbrunn 1260.
Das benutzerdefinierte Kampfsystem ermöglicht unbegrenzte “Was-wäre-wenn”-Szenarien mit historisch realistischen Armeen aus sorgfältig recherchierten Armeelisten auf realistischen, computergenerierten Geländekarten. Zu den abgedeckten Armeen gehören Angelsachsen, Normannen, Engländer, Franzosen, Reichs- und Feudaldeutsche, Tieflandschotten, Hochlandschotten, Nord- und Südwaliser, Iren, Anglo-Iren, Niederlande, Freie Kantone, Dänische, Norweger, Schweden, Böhmen, Polen, Deutsche Ritter, Altpreußen, Litauer, Russen, Ungarn, Kumanen, Wolgabulgaren und Mongolen. Zu den 12 wählbaren Szenarien gehören: Offene Schlacht, Feind erwartet Verstärkung, Eigene Seite erwartet Verstärkung, Flankenmarsch, Nachhut, Vorhut, König töten, Gepäckzug eskortieren, Eigene Seite verteidigen, Feind verteidigen, Belagerte Festung entlasten, Feind belagerte Festung entlasten.

Im Quick Battle-Modus kannst du schnell aus 65 voreingestellten Matchups zwischen historischen Gegnern auswählen.
Der Kampagnenmodus ermöglicht es dir, historische Kampagnenszenarien oder “Was-wäre-wenn”-Kampagnen zwischen zwei beliebigen gegnerischen Nationen mit Tausenden von Permutationen durchzuspielen. Jeder Sieg erhöht die Erfahrung und den Elan deiner Kerneinheiten. Sie können jedem von ihnen einen eigenen, eindeutigen Einheitennamen geben. Schnell zu lösende strategische Entscheidungen ermöglichen es dir, ohne Verzögerung direkt von einer Schlacht zur nächsten zu gelangen.
Der Zufallskartengenerator erzeugt eine unendliche Vielfalt an historisch realistischen Schlachtfeldkarten für benutzerdefinierte Schlachten und Kampagnen.

Klassisches rundenbasiertes, kachelbasiertes Gameplay.
Einfach zu bedienende Benutzeroberfläche, schwer zu meisterndes Gameplay.
Die Kämpfe können von wenigen Einheiten bis zu 80 Einheiten pro Seite reichen.
Benannte Generäle, die den Kampf und die Moral der Einheiten unter ihrem Kommando beeinflussen können.
Einzelspieler- und Mehrspieler-Kampfmodi.
Effektive KI trifft fundierte taktische Entscheidungen.
6 Schwierigkeitsstufen ermöglichen es dir, die Herausforderung zu erhöhen, während du deine Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld entwickelst.
Zahlreiche unterschiedliche Einheitenorganisationen, Kampffähigkeiten und taktische Doktrinen ermöglichen eine vollständige Darstellung der taktischen Unterschiede und Entwicklungen.
Mod-freundliches Spielsystem mit eingebautem Karteneditor.
Der Multiplayer-Modus ermöglicht es, historische Szenarien und “Was-wäre-wenn”-Szenarien von zwei Spielern über den einfach zu bedienenden PBEM-Server von Slitherine zu spielen.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

    • Betriebssystem: Windows 8 / 10
    • Prozessor: 2,0 GHz i5/A8 oder besser
    • Arbeitsspeicher: 6 GB RAM
    • Grafik: 1 GB DirectX 9-kompatible Grafikkarte
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte
EMPFOHLEN:
    • Betriebssystem: Windows 8 / 10
    • Prozessor: 2,0 GHz i5/A8 oder besser
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Diskrete 2 GB DirectX 9-kompatible Grafikkarte
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 6 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatible Soundkarte

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