Shortest Trip to Earth - The Old Enemies
Der zweite DLC für Shortest Trip to Earth fügt dem Originalspiel über 20 neue feindliche Schiffe in 3 großen neuen Fraktionen hinzu. Erkunde 10 zusätzliche Planeten mit ihren eigenen, einzigartigen, spielverändernden Ereignissen und übernimm das Kommando über ein neues spielbares Schiff – The Exception.
FUNKTIONEN
- 20+ neue gegnerische Schiffstypen
- 1 neues spielbares Schiff
- 3 neue große Fraktionen und viele neue kleinere Flottentypen oder -gruppen
- 10 neue Planeten/Events
Neues spielbares Schiff (Die Ausnahme)
Dieses mysteriöse außerirdische Raumschiff wurde aus einer tiefen Schlucht auf dem Mars ausgegraben. Seine asymmetrische Hülle enthält eine riesige Energiewaffe sowie andere fortschrittliche Systeme und Technologien, darunter einen exotischen Garten voller Kristallleben.
Neue feindliche Schiffe
Neue Feinde durchstreifen das Universum zusätzlich zu den alten, sobald du den DLC aktivierst. Die Anzahl der feindlichen Flotten bleibt fast gleich, was den allgemeinen Schwierigkeitsgrad leicht erhöht, aber die Beute der Schiffe wird in der Regel die Verluste in den Schlachten ausgleichen.
Neue Planeten
Der DLC fügt dem Spiel auch einige neue Planeten und andere Sehenswürdigkeiten hinzu.
Du musst deinen Lauf neu starten (oder ein Level beenden, während der DLC bereits aktiv ist), um die neuen Inhalte zu erleben.
Drei neue große Fraktionen
- Die Moraloren – Diese Zivilisation hat ihre grundlegende Religion auf der Wichtigkeit des moralischen Schlafens aufgebaut, Tentakel auf der linken Seite und Schwanz auf der rechten Seite. Andere Arten des Schlafens gelten als zutiefst blasphemisch für den Gott und als unmoralisch für die moralische Zivilisation und sind daher offensichtlich des qualvollen Todes würdig. Glücklicherweise begnügen sich die Moraloren in der Regel mit der mündlichen Zusicherung der richtigen Schlafstile und -positionen.
- Die Phobianer – Eine halbprimitive Zivilisation, die sich einer Stagnation epischen Ausmaßes hingegeben hat. Ihre bloße Anwesenheit in ihrem System bedeutet, dass Sie “die phobianischen Familienwerte, die Kinder und kleinen Tiere, bedrohen und auch ein Risiko der Angst schaffen” – was wiederum bedeutet, dass Sie für Ihre Störungen oder Kämpfe bezahlen müssen.
- Der Capitaalo – Eine quasi-primitive Zivilisation, die von ihrem alten Währungssystem besessen ist und Dinge in Geld misst. Die Capitaalo sind erst vor kurzem der galaktischen Gemeinschaft beigetreten und haben Zugang zu FTL-Reisen. Sie treiben Handel mit dem Rattenimperium und behaupten, dass deine Anwesenheit in ihrem Territorium ihre Finanzmärkte destabilisieren wird, so dass du für Schäden aufkommen oder ihre Rohölschiffe bekämpfen musst.