Near Impact (PC) Klucz Steam

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Kategorie
PEGI-Einstufung

12

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Spielversion

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Sprachversion

Vollständiges Englisch

Herausgeber

Strategy First

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Near Impact (PC) Klucz Steam

Die Nationen der Erde standen am Rande eines Krieges, als der erste Asteroid einschlug. Bald darauf gab es eine weitere Explosion, dann eine dritte und dann eine weitere, die in brennendem Tod und Zerstörung herabstürzte. Ein Großteil der Welt hat sich nach dem plötzlichen Wintereinbruch in ein unwirtliches Ödland verwandelt. Als die Menschen auf der Erde begannen, neue schwimmende Städte zu bauen, um die Zerstörung zu überleben, erkannten Wissenschaftler, die die Einschläge untersuchten, dass die Erde auf natürliche Weise nicht auf Asteroiden gestoßen war. Wir sind angegriffen worden. Das Department of Orbital Defense (O.D.D.) wurde gegründet, um den Planeten vor zukünftigen Angriffen zu schützen und eine Aufklärungsmission vorzubereiten, um herauszufinden, wer die Asteroiden gestartet hat.

In den Jahren seit dem Anschlag hat O.D.D. den Bau des ersten Raumschiffs der Menschheit abgeschlossen und bereitet sich auf seine Jungfernfahrt vor. Aber Sensoren im Weltraum haben eine neue Welle von Asteroiden entdeckt, viel größer als die erste, und es ist ungewiss, ob die Raumsonde rechtzeitig fertig sein wird. O.D.D. hat einen der Roboter der Drohne zur Erkundung und Verteidigung eingesetzt, der von einer Gruppe von Drohnenbedienern gesteuert wird, um Asteroiden zu stoppen und die Städte der Erde zu schützen, während sich das Raumfahrzeug auf seine Reise vorbereitet.

Funktionen:
Drone vs. Asteroids – Die Spieler haben Zugriff auf Schnellfeuergewehre, Zielraketen, hochenergetische Kurzstrecken-Plasmakanonen und raketenbetriebene Fäuste, während sie versuchen, einen Asteroidenangriff zu stoppen.

Orbitalmechanik – die Roboterdrohne bewegt sich auf der Erde, so dass die Spieler die Positionsänderung ausgleichen müssen. Die Erdanziehungskraft wirkt sich auf die Projektile und Gewehrkugeln des Spielers aus und bewirkt, dass sie den sich bewegenden Feuerbögen folgen. Asteroiden beschleunigen, wenn sie sich der Erde nähern, und diejenigen, die in der Nähe zu sein scheinen, können sich krümmen und den Planeten treffen oder in lange Umlaufbahnen geschickt werden, die sie als spätere Bedrohung zurückbringen.

Verwaltung der Bodentruppen – Spieler können auf eine Stadt klicken und sie mit der Währung erweitern, die sie durch die Zerstörung von Asteroiden, Schiffen, U-Booten, Flugzeugen, Panzern und Bodeneinrichtungen verdienen, die alle mit Gewehren und/oder Raketen ausgestattet sind, um eine letzte Verteidigungslinie auf der Höhe des bewohnten Gebiets zu bilden.

Upgrades – Spieler können auf eine Stadt klicken und die Währung, die sie durch das Zerstören von Asteroiden verdienen, verwenden, um Upgrades in Auftrag zu geben, um die Roboterkampffähigkeiten der Drohne zu verbessern. Die Spieler können eine Erhöhung der Projektilgeschwindigkeit, der Reichweite und des Schadens jeder Waffe sowie neue Sensoren anfordern, um es einfacher zu machen, Asteroiden zu treffen. Spieler können die Fähigkeiten ihrer Verteidigungseinheiten auf die gleiche Weise verbessern. Wenn das Upgrade für den Drohnenroboter fertig ist, wird er automatisch auf dem Vorratsbehälter ausgeführt, der sich im Orbit befindet. Jedes Upgrade einer Turmeinheit wird automatisch auf einer bestimmten Touristeneinheit implementiert.

Team – Spieler können ein Team von vier Drohnen-Operator-Charakteren aus einer Auswahl von Kandidaten auswählen. Neben der Benachrichtigung der Spieler über wichtige Ereignisse (z. B. keine Munition mehr oder das Aufheben eines neuen Asteroiden auf Sensoren) und dem Hin- und Her-Gespräch, wenn sie versuchen, sich gegenseitig aufzuheben, können Charaktere jeder Roboterdrohne, der sie zugewiesen sind, Boni verleihen.

Steigender Schwierigkeitsgrad – Je länger der Spieler durchhält, desto schwieriger wird das Spiel. Die Anzahl der Asteroiden pro Welle nimmt zu, sie beginnen in einem neuen Anstellwinkel zu spawnen, und neue, widerstandsfähigere Arten von Asteroiden werden eingeführt.

Variable Spielstile – Spieler, die alle Elemente von NEAR ImpactTM ausbalancieren, können höhere Punktzahlen erzielen als Spieler, die sich dafür entscheiden, die Spieler haben eine Reihe von Optionen, um auf ihre Weise zu spielen. Spieler, die keine Shooter mögen, können in der Nähe von NEAR ImpactTM in einem Tower-Defense-Spiel spielen. Spieler, die Tower Defense nicht mögen, können dieses Spiel ausschließlich als Schütze spielen. Die Spieler können sich ihren Weg durch Asteroidenwellen bahnen, ohne ihre Umlaufbahn zu ändern, oder sie können die manuelle Kontrolle über den Roboter übernehmen und müssen Waffen und Munition aufrüsten.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

    • Betriebssystem: Windows XP SP3/Windows 7/Windows 8
    • Prozessor: 1,6 GHz Intel oder AMD-Äquivalent
    • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
    • Grafikkarte: OpenGL 3.3-Unterstützung mit 1 GB Video-RAM, minimale Bildschirmauflösung 1280x768
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 9.0c-Unterstützung
    • Zusätzliche Kommentare: Bekannte Inkompatibilitäten: (101) S3 Chrome 430 GT 256MB Grafikkarte unterstützt nur OpenGL 2.1, integrierter Realtek ALC269Z-VC Audio-Chipsatz

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