Field of Glory II

2799 
Kategorie
PEGI-Einstufung

12

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Spielversion

Volle Version

Sprachversion

Französische Untertitel und Oberfläche

Herausgeber

Slitherine

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Field of Glory II

Field of Glory II ist ein rundenbasiertes Taktikspiel, das während des Aufstiegs Roms von 280 bis 25 v. Chr. spielt.

 

Das Spiel, das den Spaß und die Aufregung eines Brettspiels in die digitale Welt gebracht hat, ist zurück. Field of Glory wurde vom legendären Designer Richard Bodley Scott mit einer vollständigen 3D-Engine entwickelt und ist bereit, neue Maßstäbe für Computerkriegsspiele zu setzen.

 

Field of Glory II ermöglicht es dir, große und kleine Schlachten auf der Seite oder gegen Rom zu schlagen, oder zwischen anderen Nationen, die sich der Bedrohung durch Rom noch nicht bewusst sind, oder Schlachten des “Was wäre, wenn…”-Genres zwischen Nationen, die historisch nie gegeneinander gekämpft haben, dies aber hätten tun können, wenn die Geschichte anders verlaufen wäre.

 

Übernimm das Kommando über eine Vielzahl von Armeen mit sehr unterschiedlichen taktischen Doktrinen. Führe deine gewählte Armee und ihre Generäle zum Sieg in unverwechselbaren historischen Schlachten oder deinen eigenen “Was wäre, wenn…”-Kämpfen gegen eine KI oder einen menschlichen Gegner.

 

Der Sieg erfordert Entschlossenheit und taktische Meisterschaft!

 

SPIEL-FEATURES:

  • Eine originalgetreue Simulation der antiken Schlachten der letzten 3 Jahrhunderte vor Christi Geburt.
  • 86 historisch korrekte Einheiten, die aus vollständig animierten 3D-Modellen von Soldaten gebaut wurden, jede mit mehreren Varianten. Sie ermöglichen es Field of Glory II, die ganze Vielfalt an Einheitentypen und taktischen Doktrinen zu präsentieren, die diese Ära zu einer der interessantesten für Spieler und Kriegshistoriker gemacht haben. Um nur einige zu nennen, finden Sie im Spiel römische Legionäre vor und nach den Reformen des Konsuls Marius, griechische Hopliten und karthagisch-afrikanische Speerträger, hellenistische Phalanxen von Pikenieren, Thureophoroi-Speerkämpfer und Xystophoroi-Lanzenträger, gallische Waffenbänder, skythische Bogenschützen zu Pferd, sarmatische Lanzen, Römische, karthagische, griechische und gallische Speerkämpfer, Kriegselefanten, keltische und indische Streitwagen, Sensenwagen, eine Vielzahl von Lichtschiffen und vieles, vieles mehr.
  • 12 historische Szenarien, die wichtige Schlachten aus dieser Zeit in epischem Ausmaß darstellen. Dazu gehören die Schlachten von Bagradas 255 v. Chr., Trebia 218 v. Chr., Canna 216 v. Chr., Ilipa 206 v. Chr., Zama 202 v. Chr., Magnesia 190 v. Chr., Pydna 168 v. Chr., Chaeronesia 86 v. Chr., Tigranocerta 69 v. Chr., Bibracte 58 v. Chr., Carrhae 53 v. Chr. und Tapsus 46 v. Chr. Der Spieler kann auf beiden Seiten spielen.
  • Das benutzerdefinierte Kampfsystem ermöglicht es Ihnen, unbegrenzte “Was wäre, wenn…”-Szenarien mit realistischen Armeen aus sorgfältig recherchierten Armeelisten auf realistischen, computergenerierten Geländekarten zu spielen. Zu den Armeen, die im Spiel enthalten sind, gehören die Römer, Karthager, hellenische Königreiche (Makedonien, Seleukiden, Ägypten, Ptolemäer usw.), Gallier, alte Briten, Galater, Iberer, Numidier, Spartakusaufstand, Thraker, Skythen, Sarmaten, Parther, Inder und viele mehr.
  • Der Kampagnenmodus ermöglicht es dir, die Geschichte neu zu schreiben, während du auf den Schlachtfeldern einiger der größten Generäle der Antike Karriere machst oder Krieg gegen eine alte Nation führst. Jeder Sieg steigert die Erfahrung und den Enthusiasmus deiner Kerneinheiten. Wenn du schnell strategische Entscheidungen triffst, kannst du dich ohne Verzögerungen von Schlacht zu Schlacht bewegen.
  • Der Zufallskartengenerator erstellt eine endlose Vielfalt an historisch realistischen Schlachtfeldern für Zufallsgefechte und Kampagnen. Zu den Szenarien gehören offene Gefechte, Verfolgung, Warten auf Verstärkung, Warten des Feindes auf Verstärkung, Flankenmarsch, Rückzugsgefechte, Frontalangriff und Transportsicherung.
  • Klassisches rundenbasiertes, kachelbasiertes Gameplay.
  • Einfach zu bedienende Benutzeroberfläche, schwer zu meisterndes Gameplay.
  • Entitäten mit Kohortengröße. Die Gefechte können von Zusammenstößen mit wenigen Einheiten bis hin zu Schlachten mit 80 Einheiten auf einer Seite reichen.
  • Benannte Generäle, die den Kampf und die Moral der Einheiten unter ihrem Kommando beeinflussen können.
  • Einzel- und Mehrspieler-Kampfmodi.
  • Effektive künstliche Intelligenz, die logische taktische Entscheidungen trifft.
  • 6 Schwierigkeitsstufen ermöglichen es dir, die Herausforderung zu erhöhen, wenn sich deine Fähigkeiten entwickeln.
  • Die unzähligen unterschiedlichen Organisationen von Einheiten, Kampffähigkeiten und taktischen Doktrinen ermöglichen eine vollständige Darstellung der taktischen Unterschiede und Entwicklungsstände in verschiedenen Epochen.
  • Mod-freundliches Spielsystem mit eingebautem Karteneditor.
  • Der Multiplayer-Modus ermöglicht es zwei Spielern, historische und “Was wäre, wenn”-Szenarien mit einem einfach zu bedienenden PBEM-Server zu spielen.

 

 

 

 

©2017 Slitherine Ltd. Alle Rechte vorbehalten. Field of Glory II, Slitherine Ltd. und ihre Logos sind Marken von Slitherine Ltd. Alle anderen Marken und Warenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber. Entwickelt von Byzantine Games.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

Betriebssystem: Windows 7 / 8 / 10, Prozessor: 2,0 GHz, Arbeitsspeicher: 4 GB RAM, Grafikkarte: 1 GB DirectX 9, DirectX: Version 9.0c, Festplattenspeicher: 1541 MB verfügbarer Speicherplatz, Soundkarte: DirectX

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