Windscape

Ursprünglicher Preis war: 1999 €Aktueller Preis ist: 200 €.
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Kategorie
PC, RPG
PEGI-Einstufung

12

DRM-Schutz

Steam-Schlüssel

Spielversion

Volle Version

Sprachversion

Vollständiges Englisch

Herausgeber

Plug In Digital

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Windscape

Hallo, mein Name ist Dennis und ich bin der Schöpfer von Windscape, einem First-Person-Erkundungsabenteuer. Anstatt euch einfach nur eine langweilige Spielbeschreibung lesen zu lassen, erlaubt mir bitte, meine Vision des Spiels zu teilen, das ich erschaffe. Hoffentlich gefällt euch, woran ich arbeite.

Seit meiner Kindheit war ich ein großer Fan der Zelda-Spielereihe, Golden Axe Warrior, Secret of Mana und Spielen, in denen man eine lebendige Welt ohne Zeitdruck und eine zu restriktive Handlung erkunden kann. In den letzten anderthalb Jahren habe ich an meiner Vision eines modernen Erkundungsabenteuers gearbeitet und sie mit meiner Vorliebe für moderne Crafting- und Sandbox-Spiele kombiniert.

In Windscape schlüpfst du in die Rolle eines jungen Mädchens, das auf dem Bauernhof deiner Eltern lebt, in einer schönen Welt, die aus schwebenden Inseln am Himmel besteht. Während du die Welt entdeckst, erfährst du, dass etwas schrecklich schief gelaufen ist – Inseln brechen auseinander und fallen vom Himmel! Es liegt an dir, das Böse zu entdecken, das das Universum von Windscape bedroht.

Während du die Welt(en) bereist, sammelst du wertvolle Ressourcen, mit denen du eine Fülle von Gegenständen wie Waffen, Schilde, Tränke, Zaubersprüche und vieles mehr herstellen kannst. Einige Gegenstände werden nur zum Spaß sein, während andere eine Notwendigkeit für dein Überleben sind.

Du triffst auf friedliche NPCs und bösartige Monster sowohl auf der Oberfläche jeder Insel als auch in den Dungeons und Verstecken, die du auf deiner Reise aufdeckst. Während ich möchte, dass die Inseln auf nicht-lineare Weise funktionieren, habe ich mich entschieden, die Dungeons rätsel- und kampforientierter zu gestalten – jeder mit seinem eigenen Stil und seiner eigenen Atmosphäre.
In Windscape wird es taktische Kämpfe gegen größere Bosse wie Geister, Oger und Drachen geben. Natürlich gibt es auch viele wertvolle Gegenstände zu erbeuten.

Was ich nicht möchte, dass Windscape ist? Ein statistisches RPG, ein Terraforming-Sandbox-Spiel oder ein First-Person-Actionspiel. Deshalb bitte ich Sie um Ihre Unterstützung. Ich entwickle dieses Spiel für die Community und hoffentlich mit der Community. Ich habe das Gefühl, dass euer Feedback wirklich notwendig ist, um meine Vision mit den hohen Standards in Einklang zu bringen, die ihr, die Spieler, verlangt. Aus diesem Grund habe ich mich für den Early Access entschieden, in der Hoffnung, großartige Freunde zu finden und eine Community aufzubauen, die meine Vision teilt und mich bei meiner Entwicklungssuche unterstützt…

 

Schlüsselelemente von Windscape:

  • Eine meiner allerersten Entscheidungen war, dass ich wollte, dass sich die Welt wie eine lebendige und atmende Umgebung anfühlt. Ich hätte zwar eine prozedurale Weltgenerierung einsetzen können, wie es heutzutage so viele andere Spiele tun, aber ich habe mich dagegen entschieden, um die schönsten Ecken der Welt im Detail auszuarbeiten. Das bedeutet zwar, dass es leider einen Punkt geben wird, an dem “du alles gesehen hast”, aber ich fühle mich immer noch sehr wohl mit meiner Entscheidung, da sie es mir ermöglicht, dich direkt in die Welt zu versetzen, die wir aufbauen, mit Orten, an die du dich erinnern kannst, und Geschichten, die du erzählen kannst.
  • Ich habe das Universum des Spiels bereits im Kopf, aber ich möchte auch, dass das Spiel dorthin geht, wo der Input der Community es hinführt. Für das fertige Spiel plane ich mindestens vier sehr unterschiedliche Karten, und ich werde mich über die Unterstützung bei der Auswahl der passendsten freuen. Das Spiel beginnt auf einer pastoralen Insel mit friedlicher Natur, einem blühenden kleinen Dorf, einer Wassermühle und vielen weiteren idyllischen Orten, die es zu entdecken gilt. Ich freue mich darauf, in den nächsten Monaten weitere Szenerien zu enthüllen und wertvolles Feedback von den Spielern zu sammeln, um die nächsten großen Entscheidungen zu treffen.
  • Warum immer ein Junge? Ich hoffe, ihr werdet Ida genauso lieben lernen, wie sie mir während der Entwicklung des Spiels ans Herz gewachsen ist. Von ihren Eltern in die kleine Stadt in der Nachbarschaft geschickt, ahnt Ida noch nicht, dass das Schicksal der Welt bald nur noch auf ihren Schultern ruhen wird…
  • Ich habe ein Ressourcen- und Handwerkssystem geschaffen, das intuitiv zu bedienen ist, aber es ermöglicht, viele Dinge herzustellen. Grundsätzlich findest du an wichtigen Orten auf den Inseln verschiedene Handwerksstationen, die es dir ermöglichen, verschiedene Dinge zu bauen, wenn du die benötigten Ressourcen gesammelt hast. Du kannst gesundes oder einfach nur leckeres Essen kochen, ausladende Schilde und Waffen herstellen, mysteriöse Zutaten mischen, um mächtige Zaubertränke herzustellen, Eisen und Kupfer zu neuen Formen von Metall schmelzen und vieles, vieles mehr.
  • Ich möchte, dass die Dungeons eine spannende Abwechslung zu dem offeneren Erkundungs- und Story-Spiel sind, das auf der Oberfläche der Inseln stattfindet. Der erste große Dungeon, auf den du stoßen wirst, ist eine Kupfermine, die von rattenartigen Gegnern befallen ist. Hier triffst du auch auf das erste größere Bossmonster – mit einer tollen Belohnung, die auf dich wartet, wenn du es lebend herausschaffst. Einige Dungeons werden ein inkrementeller Teil der Geschichte sein, während viele andere und kleinere Höhlen in der Welt versteckt sind, die du einfach nur entdecken kannst.

 

Ich hoffe euch gefallen meine Ideen von Windscape. Gemeinsam können wir alle ein Spiel entwickeln, das meiner Vision gerecht wird. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

    • Betriebssystem: Windows 7/8/10
    • Prozessor: Intel i3 oder AMD-Äquivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
EMPFOHLEN:
    • Betriebssystem: Windows 7/8/10
    • Prozessor: Intel i5, 4 x 2,6 GHz oder AMD-Äquivalent
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 480 oder ATI Radeon HD 5850
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz

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