Gary Grigsby's War in the East 2

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Slitherine

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Gary Grigsby's War in the East 2

Die Ostfront, der entscheidende Schauplatz des Zweiten Weltkriegs und das größte Schlachtfeld auf dem Land. Ein Kampf bis zum Ende, totaler Krieg zwischen dem Dritten Reich und der Sowjetunion, die beide Millionen befehligen. Das legendäre Wargame-Team von 2by3 Games hat Jahre damit verbracht, diesen titanischen Konflikt wieder aufleben zu lassen, um erneut einen neuen Stand der Technik zu etablieren.

Gary Grigsby’s War in the East 2 ist eine komplette Überarbeitung und Verbesserung des ursprünglichen War in the East, bei der kein Stein auf dem anderen bleibt, um ein realistischeres, historisch reichhaltigeres und herausfordernderes Strategieerlebnis zu bieten. Krieg im Osten 2 bietet eine breite Palette von Szenarien, die von der kurzen Anleitung zur Schlacht um Velikie Luki über die viermonatige Zerstörung der Südwestfront bis hin zum immensen großen Feldzug der gesamten Ostfront von 1941 bis 1945 von der Operation Barbarossa bis zum Fall Berlins reichen. Insgesamt sieben Einsatzszenarien und drei vollständige Kartenkampagnen erwarten dich mit Hunderten, wenn nicht Tausenden von Stunden historischem Gameplay.

Jahrelange Neuentwicklung hat dazu geführt, dass 2by3 den besten KI-Gegner aller Zeiten für ein Spiel entwickelt hat. Ebenfalls enthalten sind eine viel genauere Karte mit einem vollständigen Einzel- und Doppelschienennetz sowie dem historischen Straßennetz, eine detaillierte und erweiterte Schlachtordnung, neue realistische Bewegungs- und Kampfmodelle, ein fortschrittliches Logistiksystem, ein stark verbessertes und einfach zu verwaltendes Luftsystem und viele andere Verbesserungen in der Benutzeroberfläche und im Spielmanagement. sowie eine eingebaute Enzyklopädie der Waffen und Einheiten der Ostfront. Dies kratzt nur an der Oberfläche der vielen neuen Funktionen und Verbesserungen, die alle in einem umfassenden Handbuch erklärt werden, das auch als physische Kopie erhältlich ist.

 

FUNKTIONEN:

  • 3 vollständige Kartenkampagnen

– Feldzug 1941/45 (22. Juni 1941 – 1. August 1945)
– Stalingrad nach Berlin (19. November 1942 – 4. Juli 1945)
– Weichsel nach Berlin (13. Januar 1945 – 1. Juni 1945)

  • 7 Kleinere Einsatzszenarien

– Velikie Luki ’42 (17. November 1942 – 25. Januar 1943) – Der sowjetische Gegenangriff zur Rückeroberung dieses wichtigen Eisenbahnknotens.
– Road to Minsk (22. Juni 1941 – 2. Juli 1941) – Der Vorstoß der Heeresgruppe Mitte zum Dnepr.
– Straße nach Leningrad (22. Juni 41 – 8. Oktober 41) – Die Heeresgruppe Nord rückt auf Leningrad vor.
– Die Zerstörung der Südwestfront (22. Juni 41 – 15. Oktober 41) – Die Heeresgruppe Süd und Guderian verursachen die größte sowjetische Kapitulation im Krieg.
– Operation Taifun 41 (30. September 1941 – 5. Januar 1942) – Die letzte Offensive zur Einnahme Moskaus.
– Wiederauferstehung der Roten Armee (19. November 1942 – 17. März 1943) – Die Vernichtung der deutschen 6. Armee bei Stalingrad.
– Roter Kriegsgott (24. November 1942 – 8. Februar 1943) – Die gescheiterte sowjetische Nordoffensive.

  • Verbesserter KI-Gegner

– Neu gestaltet und umgebaut von Gary Grigsby für War in the East 2
– Stark verbesserte Leistung der defensiven KI sowie verbesserte Leistung der offensiven KI

  • Genauere Karten- und Bewegungsregeln:

– Eine Karte, die auf einer besseren Projektion basiert, ergibt eine größere Anzahl von Feldern im Hauptkampfgebiet (106 Felder von Rostow bis Leningrad gegenüber 87 in WitE).
– Erweiterte Gelände-/Straßenregeln – Die Straßenqualität in jedem Feld kombiniert mit dem Gelände, um viel realistischere Auswirkungen des Geländes auf Bewegung, Kampf und Versorgung zu erzeugen.
– Administrative Bewegung – Berücksichtigt die Fähigkeit, sich in befreundetem Gebiet schnell zu bewegen, insbesondere dort, wo es bessere Straßen gibt.
– Möglichkeit, zusätzliche Einheiten in Stadt- und Hafenfeldern zu stapeln

  • Off-Map-Theaterboxen und Theaterveranstaltungen:

– Theaterboxen, die andere Kriegsschauplätze (Nordafrika, Italien usw.) repräsentieren, und eine vollständige Reihe von Veranstaltungen, einschließlich der Garnisonsanforderungen in den TBs sowie anderer Ereignisse wie Partisanenoperationen.
– Der Partisanenkrieg wird nun mit einer sowjetischen Garnisonsbox gehandhabt, Ereignisse und Partisanenverbote werden auf der Karte platziert.
– Verbesserte Spieler-Theater-Box-Control-Spieloption, die es den Spielern ermöglicht, flexiblere Einheiten zwischen den Theatern zu bewegen, aber auf Kosten der Nichterfüllung der Garnisonsanforderungen im Vergleich zu den Vorteilen, wenn sie diese übertreffen.
– Genauere historische Aufstellung von Einheiten, Hauptquartieren und Unterstützungseinheiten und ihre historischen Bewegungen zwischen den Schauplätzen.
– Zusätzliche historische Kampagnen-Events.

  • Verbessertes Luftsystem, das sowohl einen erweiterten Luftmodus als auch einen stromlinienförmigen Luftbetriebsgruppenmodus enthält

– Luftwaffenstützpunkte auf der Karte
– Viel realistischere Luftkampf- und Unterstützungsauflösung im Vergleich zu Krieg im Osten und Krieg im Westen.
– Eine separate Luftphase wird jetzt für viele Luftaktionen verwendet, wobei die Bodenunterstützung und der Transport in der Bewegungsphase erfolgen.
– Der erweiterte Luftmodus ermöglicht die vollständige detaillierte Kontrolle über den gesamten Luftkrieg, was einem Spiel im Spiel entspricht.
– Neuer “Air Operational Group”-Modus, der es dir ermöglicht, Luftgruppen auf der Karte zu bewegen und eine einfache und optimierte Möglichkeit bietet, das Luftspiel zu verwalten, während du dich auf das Bodenspiel konzentrierst. Dies macht das Luftspiel auch für Spieler, die die volle Kontrolle haben wollen, einfacher zu handhaben.
– Vollständiger KI-Luftassistent, der die meisten Luftoperationen auf der Grundlage von nur wenigen Befehlen ausführen kann, die der Spieler den Lufteinsatzgruppen gibt.

  • Genaueres und detaillierteres historisches Wettermodell mit hexadezimalen Wetteränderungen basierend auf dem System, das für den Krieg im Westen entwickelt wurde.
  • Änderungen im Bodenkampf, um historische Operationen widerzuspiegeln:

– Neue Kampfvorbereitungspunkte für Einheiten ermöglichen den Aufbau für bessere Offensivoperationen und bestrafen Einheiten, die sich in jeder Runde ohne Pause im Kampf befinden.
– Kampfverzögerungspunkte berücksichtigen die Zeit, die in einem Feld verbracht wird, und verlangsamen Einheiten, die sich durch ein Feld bewegen, in dem in dieser Runde wichtige Kämpfe stattgefunden haben.
– Bei Angriffen können verteidigende Einheiten jetzt ihrer zukünftigen MPs beraubt werden.
– Multi-Hex-Retreats.

  • Viele Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, darunter neue Grafiken, neu organisierte Bildschirme, eine neue Rundenzusammenfassung und wichtigere Informationen zu deinen Einheiten und deiner Situation, die auf die oberste Ebene gebracht wurden, um das Auffinden und den Zugriff zu erleichtern.
  • Automatisierte Evakuierung der sowjetischen Fabriken.
  • Verbesserte Commander’s Report-Bildschirme mit mehr Flexibilität und CSV-Exportfunktion für die Analyse außerhalb des Spiels.
  • Spezielle Benennung von Angriffshauptquartieren, die Kommandovorteile für Offensivarmeen auf Kosten einiger defensiver Fähigkeiten ermöglichen.
  • Erhöhte Kommandokosten für die Integration mehrerer Nationalitäten unter demselben Kommando.
  • Stärkere direkte Angliederung von Unterstützungseinheiten an bestimmte Divisionen der Sowjetunion und der alliierten Achsenmächte sowie Mehrzweckeinheiten, die auf der Karte oder als Unterstützung eingesetzt werden können.
  • Neue In-Game-WitEpedia – enthält detaillierte Informationen und Links zu Einheiten und Waffen der Ostfront.
  • Detaillierte TO&E- und Schlachtordnungskarten mit Informationen über viele der Einheiten an der Ostfront.
  • 520-seitiges, vollfarbiges Handbuch, einschließlich Anhängen und Notizen des Designers, das jeden Aspekt des Spiels vollständig dokumentiert. Die zusätzliche physische Version (nur) wird mit einem gebundenen, vollfarbig gedruckten Handbuch geliefert.

Wymagania sprzętowe

MINIMUM:

    • Betriebssystem: Windows 7 / 8 / 10
    • Prozessor: 1,5 GHz+
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 256 MB DirectX 9+ kompatibel
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: 16 Bit DirectX 9+ kompatibel
EMPFOHLEN:
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: 2,0 GHz+
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: 1 GB DirectX 9+ kompatibel
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: 16 Bit DirectX 9+ kompatibel

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