DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two
The Ancient Gods – Part Two ist der epische Abschluss der DOOM Slayer’s Saga und die zweite Kampagnenerweiterung des von der Kritik gefeierten DOOM Eternal.
Ihr habt die Götter verleugnet und ein uraltes Übel erweckt. Sammelt nun die verstreuten Wächterarmeen, belagert die letzte Bastion der Hölle, durchbricht die Festungsmauern und stellt euch dem Dunklen Lord höchstpersönlich. Die Seele des Universums hängt in der Schwebe.
Dein Krieg gegen die Hölle endet hier.
ERLEBE DAS ENDE DER SLAYER-SAGA
Erlebe den epischen Abschluss der DOOM Slayer-Saga. Von dem Moment an, als du von Samuel Hayden in der UAC-Einrichtung auf dem Mars aktiviert wurdest, bis hin zur Zerstörung der Ikone der Sünde, haben all deine Kämpfe dazu geführt. Bereite dich darauf vor, Immora, die letzte Bastion des dunklen Reiches, zu belagern, fordere den Dunklen Lord im Kampf heraus und versiegele die Dämonen in der Hölle für immer.
KÄMPFE AUF EPISCHEN SCHLACHTFELDERN
Von den Ruinen uralter Wächtersiedlungen und den kosmischen Wundern des Weltenspeers bis hin zu einer verwüsteten und überwucherten Stadt auf der Erde, die ein mysteriöses Tor verbirgt, stellst du dich den Armeen der Hölle an nie zuvor gesehenen Orten, während du dich nach Immora kämpfst, der letzten Bastion des Dunklen Lords, die von hoch aufragenden Mauern geschützt und von fortschrittlicher Technologie angetrieben wird.
STELLE DICH HERAUSFORDERNDEN GEGNERVARIANTEN
Stelle dich neuen, tödlichen Varianten von Dämonen. Der gepanzerte Baron trägt eine spezielle Rüstung und setzt einen aufgeladenen Faustangriff ein. Der Steinkobold besitzt ein nahezu undurchdringliches Fell und bevorzugt den Nahkampf. Der Kreischer ist ein Zombie, der Dämonen in der Nähe stärkt, wenn er getötet wird. Der verfluchte Herumtreiber ist eine Mutation mit giftigen, verfluchten Klauen. Nutze ihre Schwächen aus, um sie zu zerstören.
SCHWINGE DEN WÄCHTERHAMMER
Verursache mehr Zerstörung mit dem Wächterhammer, einer uralten Waffe, die in der Lage ist, alle Dämonen aufzuhalten, die von ihrer Schockwelle erfasst werden. Verwende sie, um Dämonen zu betäuben, oder kombiniere sie mit der Eisbombe oder dem Flammenrülpser, um dringend benötigte Gesundheit oder Rüstung zu erhalten.
*Der Year One Pass enthält zwei Kampagnenerweiterungen: The Ancient Gods – Part One und The Ancient Gods – Part Two.